从汇编来看c语言之指针】的更多相关文章

一.基础研究 将下面的程序编译连接,用debug加载: 首先执行第一条语句: 发现p=(unsigned char *)0x1000;在这里是把1000赋给一个偏移地址为01af.大小为两字节的内存空间.1000是一个值,这里将它强制转换成unsigned char *型的数据,否则赋给p会因为类型不同而出错.我们知道char型数据应该为1字节,那么为什么这里的数据大小为2字节呢?其实这里的1000是指针p的值,而我们定义的char是*p的值的大小,所以p的大小是两个字节,这个是由什么决定的呢?…
1.基础研究 对如图程序进行编译连接,再用debug加载. 我们在偏移地址1fa处查看main函数的内容: 执行到1fd处,发现n的偏移地址为01a6,段地址存储在ds寄存器里,为07c4. 再查看函数f2: 参数a.b的值是用栈来传递的,它们的段地址都存放在ss寄存器中: 局部变量c的值在这里是用si寄存器存储的,因为c正好是int型,那么子函数里定义的局部变量是用寄存器存储吗?我们在这里加一条赋值语句看看会如何: 可见,局部变量d是放在栈里的,而c是放在寄存器si里的,只是函数要将c返回,就…
一. 学习过程 从C语言的角度提出一些问题,这些问题再从汇编的角度考虑,还真的很有意思. (1) 我们用高级语言编程时,一般不可能不用到变量,但是一定要用到变量吗?还有这些变量从汇编的角度是怎么实现的呢?毕竟寄存器和内存空间是不可能存储一个变化的值的,要改变寄存器和内存空间的值,只有重新赋值.但是原来老师讲过,变量的声明是给变量名开辟一个固定大小的内存空间,所以声明变量时一定要给定变量类型.如果不用变量的话,可以给每次要用到的参数重新赋值,但这样就不能用循环等结构,会造成代码重复冗长. (2) …
上一篇分析了c语言的函数调用栈情况,知道了c语言的函数调用机制后,我们来看一下,linux0.11中起动部分的代码是如何从汇编跳入c语言函数的.在LINUX 0.11中的head.s文件中会看到如下一段代码(linux0.11的启动分析部分会在另一部分中再分析,由于此文仅涉及c与汇编代码的问题,). after_page_tables: pushl $ # These are the parameters to main :-) pushl $ pushl $ pushl $L6 # retur…
为什么汇编程序的入口是_start,而C程序的入口是main函数呢?以下就来解释这个问题 在<x86汇编程序基础(AT&T语法)>一文中我们汇编和链接的步骤是: $ as hello.s -o hello.o $ ld hello.o -o hello 我们用gcc main.c -o main开编译一个c程序,其实际分为三个步骤:编译.汇编.链接 $ gcc -S main.c 生成汇编代码 $ gcc -c main.s 生成目标文件 $ gcc main.o 生成可执行文件 我们…
(内容主要源于网上,只是加入了些自己的剖析) 假设有一个二重指针: char **p; 同时有一个指针数组 char *name[4]; 如何引用p呢? 首先我们有程序代码如下 #include <stdio.h> int main() { char *s = "I love you"; char *s1 = "you love me"; char *s2 = "she love you"; char *s3 = "he l…
前面的从汇编看c++中成员函数指针(一)和从汇编看c++成员函数指针(二)讨论的要么是单一类,要么是普通的多重继承,没有讨论虚拟继承,下面就来看一看,当引入虚拟继承之后,成员函数指针会有什么变化. 下面来看c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class Top { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Left : virtual public…
下面先看一段c++源码: #include <cstdio> using namespace std; class X { public: virtual int get1() { ; } virtual int get2() { ; } }; class Y { public: virtual int get3() { ; } virtual int get4() { ; } }; class Z : public X, public Y { public: int get2() { ; }…
昨天刚把<C程序设计语言>中"指针与数组"章节读完,最终把心中的疑惑彻底解开了.如今记录下我对指针声明的理解.顺便说下怎样在C语言中创建复杂声明以及读懂复杂声明. 本文章中的内容參考自<C程序设计语言> 指针是什么就不具体说明了,用一句话来总结就是:"指针是一种保存变量地址的变量". 1.声明简单的指针变量 先看看代码: int i = 1; int *p; //声明一个指向int类型数据的指针变量 p p = &i; //&…
C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之自信,总认为自己是天选之人,明知山有虎,偏向虎山行,直到最后用C的人都要被指针虐一遍. 指针 首先,明确一个概念,指针是什么,一旦提到这个老生常谈且富有争议性的话题,那真是1000个人有1000种看法. 在国内的很多教材中,给出的定义一般就是"指针就是地址",从初步理解指针的角度来说,这种…