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USB2.0通讯协议(spalish)   1.包(packet) 包是USB系统中信息传输的基本单元,所有数据都是经过打包后在总线上传输的.USB包由五部分组成,同步字段(sync).包标识符(PID).数据字段.CRC和包结尾字段(EOP).   包类型(由PID区分): 令牌:OUT   IN  SOF  SETUP 数据:DATA0  DATA1 握手:ACK  NAK  STALL 特殊:PRE   2.事务(transaction) USB系统上一次接收或发送的处理过程称为事务.事务…
1. USB协议 1.1 USB主机系统 在USB主机系统中,通过根集线器与外部USB从机设备相连的处理芯片,称为USB主机控制器.USB主机控制器包含硬件.软件和固件一部分. 1.2 USB设备系统 USB设备按功能分为两部分:集线器(Hub)和功能部件.从下图可知,主机通过根集线器连接到各种外围设备(集线器和功能部件). 1.3 主机和设备之间通信模型     主机与设备之间的通信模型 上图展示了USB主机和USB设备之间的数据传输过程.在设备端,USB设备将非USB格式的数据进行打包处理,…
去年,老师让我分析基于HD3系统芯片的WindowsCE USB驱动的可行性.USB驱动非常庞大,多个软件层次相互交错,以及各种协议,USB系统对于一般人很难理解,我对其也只是理解一个大概,下面,我对USB驱动架构的认识做一个总结. USB系统可以分为两个系统:(1)主机系统HOST:(2)设备系统(Device). USB主机系统HostUSB主机系统中,USB主机控制器是一块核心的处理芯片,主机控制器通过根集线器(Root Hub)与外部USB从机设备相连.USB主机控制器包含硬件.软件.固…
首先要了解USB枚举过程(自己百度) https://blog.csdn.net/MyArrow/article/details/8270029 USB通讯协议 0. 基本概念 一个[传输](控制.批量.中断.等时):由多个[事务]组成: 一个[事务](IN.OUT.SETUP):由一多个[Packet]组成. USB数据在[主机软件]与[USB设备特定的端点]间被传输.[主机软件]与[USB设备特定的端点]间的关联叫做[pipes].一个USB设备可以有多个管道(pipes). 1. 包(Pa…
(1.8版本)client和worker之间的block模块的通讯架构 block作为alluxio文件读取或者存储的最小基本单位,都是通过BlockOutStream和BlockInputtream实现的 其中具体的数据包传输有Short circuit和netty两种实现: Short circuit:通过本地的ramdisk传输和netty传输 tcp传输:只通过netty传输 输入流代码中,关于两种实现的选择逻辑: 1 public static BlockInStream create…
根据图12.4, Linux倾向于将主机端的驱动与外设端的驱动分离, 而通过一个核心层将某种总线的协议进行抽象, 外设端的驱动调用核心层API间接过渡到对主机驱动传输函数的调用. 对于I 2 C. SPI这类不具备热插拔能力的总线而言, 一般在arch/arm/mach-xxx或者arch/arm/boot/dts中会有相应的板级描述信息, 描述外设与主机的连接情况.Linux的各个子系统都呈现为相同的特点, 表17.1类比了I 2 C. SPI. USB驱动架构, 其他的PCI等都是类似的. …
一.内核概述 内核:核心组件的运行机制.任务调度.内存管理.运行原理 1.核心组件 (1)Driver驱动器节点:执行main方法,将程序转化为作业job,在executor中调度任务task,跟踪并执行任务运行情况 (2)Executor:运行具体任务task,使用块管理器对RDD提供内存式存储 2.运行流程 提交任务.启动Driver进程.注册程序.分配Executor.执行main函数.懒执行到action算子时按照宽依赖对stage进行划分 一个stage对应一个taskset,将tas…
什么是RPC: RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用),一般用来实现部署在不同机器上的系统之间的方法调用,使得程序能够像访问本地系统资源一样,通过网络传输去访问远端系统资源:对于客户端来说, 传输层使用什么协议,序列化.反序列化都是透明的. 在分布式架构中,难免会涉及多个独立的服务之间的通讯,比如一个简单的电商系统中,按照业务领域拆分成三个独立的应用,用户,订单,商品三者之间,当商品模块需要访问用户模块,获取该用户是否购买该商品等等的业务场景,就会设计独立服务之间的通…
FreeIM 是什么? FreeIM 使用 websocket 协议实现简易.高性能(单机支持5万+连接).集群即时通讯组件,支持点对点通讯.群聊通讯.上线下线事件消息等众多实用性功能. ImCore 已正式改名为 FreeIM. 使用场景:好友聊天.群聊天.直播间.实时评论区.游戏. FreeIM 解耦了通讯与业务模块,让项目架构变得更加简单易维护,2017年的设计再过5年也不过时. FreeIM 提供了一套永远不需要迭代更新的 ImServer 服务端,支持 .NET5.0..NETCore…
USB设备,分为3层:1.底层为传送和接受数据的总线接口:2.中间层处理总线和不同端点的数据传输:3.最高层由串行总线设备提供.主要研究中间层. USB设备状态,主要研究外部可见状态. 1,连接态-->USB设备可从Host上连接或者断开. 2,加电态-->设备对电源的支持能力是通过配置描述表来反映的. 3,缺省态-->加电后尚未复位之前不应对总线相应,在接收到复位信号后,设备在缺省地址处可寻址. 4,编址态-->设备由主机分配一个唯一的地址后,就保持这个地址. 5,配置态--&g…