H5前端的关于像素解释】的更多相关文章

场景: 人物:前端实习生「阿树」与 切图工程师「玉凤」 事件:设计师出设计稿,前端实现页面 玉凤:树,设计稿发给你啦,差那么点像素,就叼死你┏(  ̄へ ̄)=☞ 阿树:~(>_<)~毛问题噶啦~ 阿树:哇靠,为啥你给的设计稿是640px宽 ,iPhone 5不是320px宽吗??? 玉凤:A pixel is not a pixel is not a pixel, you know ? 阿树:(#‵′),I know Google... 为什么会出现以上的情况,难道他们当中一位出错了,摆了这样的…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
前言 说到H5测试,对于做WEB测试的同学来说再熟悉不过了,它包括页H5功能测试,前端性能测试,浏览器兼容性能测试,以及服务端性能测试.那本文谈到的则是H5前端性能测试,并希望通过阅读本文后,能够知道:H5前端性能测试什么?如何发现问题以及相应的优化规则. 一.浏览器渲染引擎 浏览器是Html解析和页面最终展示的工具,所以测试H5前理解浏览器的工作原理是必不可少的,具体可参考<浏览器工作原理>. 浏览器的主要功能 浏览器的主要功能是将用户选择的web资源呈现出来,它需要从服务器请求资源,并将其…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
[推荐]移动H5前端性能优化指南 http://isux.tencent.com/h5-performance.html…
[原创H5前端性能测试工具介绍 一 网络抓包工具 网络抓包工具选择原则,可以捕获网络请求,抓取具体请求信息流,同时可以针对网络请包进行修改或拦截: 1.Fiddler(推荐) 2.Charles(推荐) 3.Httpwatch 二 H5前端工具 1.Page Speed 2.PCAP Web Performance Analyzer 3.www.webpagetest.org; 4.Firefox上的Ysolw插件: 5.chrome DevTools;…
10大H5前端框架 作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖来简单介绍,凑够字数也就全剧终了. 原本写这篇文章想围绕着 CSS 框架来的,但因为目前界内比较流行并遍地开花的主要还是 JS+CSS 模式的框架,并且自己靠着一点 JS 功底,就想专门针对 CSS,所以最后来个大锅乱炖都大致聊聊.下面的…
移动H5前端性能优化指南 米随随2015.01.23 移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑…
移动H5前端性能优化 一.概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用 2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标 3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading 4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB 5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点 6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗 7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置 8. 加载完成后用户交互使用时也需…
移动H5前端性能优化指南 概述 1. PC优化手段在Mobile侧同样适用2. 在Mobile侧我们提出三秒种渲染完成首屏指标3. 基于第二点,首屏加载3秒完成或使用Loading4. 基于联通3G网络平均338KB/s(2.71Mb/s),所以首屏资源不应超过1014KB5. Mobile侧因手机配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗7. 基于第二.第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置8. 加载完成后用户交互使用时也需注意性能优化指…
下面也可以说是H5前端学习的js插件大全.基本包含了大部分的前端最前沿的js插件和库. 布局 SuperEmbed.js- 是一个Javascript库,可检测出网页上的内嵌视频并使他们能够变成响应式元素.demo ScrollReveal- ScrollReveal插件使用户能够无比轻松地创建桌面和移动浏览器的网页滚动动画.demo Bricks.js- 是一款超快的用于固定宽度元素的“砖石”布局生成器.demo ————————————————————————————————————————…
前言 有好久没有写博客了,主要这段时间都沉迷学习无法自拔了,哈哈.自吹一波. 前两天不是1024节吗,所以就有很多福利出现了,当然每个人能都获得的信息都有所不同,这就是所谓的信息差.秉着好东西需要分享和开源的好习惯,所以来给你们送福利了. 其他福利 一.1024程序员节最新福利之2018最全java资料集合 二.1024程序员节最新福利之2018最全大数据资料集合 三.1024程序员节最新福利之2018最全Android资料集合 2018最全H5前端资料集合 一.HTML & CSS 核心教程:…
学h5前端开发前必知的三大流行趋势 随着互联网时代的飞速发展,各种互联网的Web应用程序层出不穷,很多人对于HTML5前端开发的过程充满了好奇,但是却没有了解到前端开发的未来发展趋势.下面,云慧学院专业的html5前端开发培训学校的小编给大家介绍一下未来将会更加流行的3个前端开发趋势. 1.更多使用快速原型开发工具 我们在 2016 年开始尝试使用快速原型开发工具,而2017年将是这种技术真正爆发的一年.“UXpin.Webflow.Invision 以及其它许多快速原型开发工具,让设计师不用写…
H5开发基础之像素.分辨率.DPI.PPI  html5  阅读约 4 分钟 ​2016-09-03于坝上草原 背景知识: 目前绝大部分显示器都是基于点阵的,通过一系列的小点排成一个大矩形,通过每个小点显示不同的颜色来形成图像,我们把每个小点称为一个像素 (pixel). 概念点: 1. Dot:物理属性的一个点,打印机或屏幕通过这些点把图片print出来.一块屏幕的Dot的点是固定的.对于一台具体的显示器,多个点(dots)排列起来之后,构成的一个整体的宽度和高度,我们称之为显示器的"物理尺寸…
原文作者:FrontEndZQ 原文链接:https://github.com/FrontEndZQ/HTML5-FAQ H5项目常见问题及注意事项 Meta基础知识: H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 //一.HTML页面结构 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scal…
首先介绍一下概念 devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例. 公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips 好了,到了这里有出来了两个概念,物理像素 和  dips 物理像素,比较好理解,一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调…
作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖来简单介绍,凑够字数也就全剧终了. 原本写这篇文章想围绕着 CSS 框架来的,但因为目前界内比较流行并遍地开花的主要还是 JS+CSS 模式的框架,并且自己靠着一点 JS 功底,就想专门针对 CSS,所以最后来个大锅乱炖都大致聊聊.下面的框架也没有什么先后顺…
自从iOS工作丢了后 就萌生了自学这个想法 但是一直在纠结学哪一门语言好 我是计算机科学与技术专业的 其实对于我来说 学啥都算是有点基础的 但是被iOS坑惨了之后 就会不自觉的进行各个方向和前景分析 或许是一朝被蛇咬十年怕井绳吧 后来在简书上看到了 我是老和尚的一篇文章 http://www.jianshu.com/p/941091fc2ba0  感觉找到了一个模糊的目标 于是开始上网百度自学H5的各种介绍----这里找到了11个在线学习网站 1. W3Schools(需自备梯子) W3Scho…
很多时候别人问你,上手的框架有哪些,其实我们都是知道的,只是一时却也说不上哪些比较,这里想给大家介绍一下,我所遇到的,还算好用的框架,做个分享 1 Bootstrap 官网:http://getbootstrap.com/ Github:https://github.com/twbs/bootstrap/ 作者:Mark Otto 和Jacob Thornton    Star:93,112 其实Bootstrap我是很少去用到,因为我做的项目移动端居多,这就先显得多余,但是讲真Bootstra…
http://www.cnblogs.com/kingboy2008/p/5261771.html 作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖来简单介绍,凑够字数也就全剧终了. 原本写这篇文章想围绕着 CSS 框架来的,但因为目前界内比较流行并遍地开花的主要还是 JS+CSS 模式的框架,并且自己靠…
作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖来简单介绍,凑够字数也就全剧终了. 原本写这篇文章想围绕着 CSS 框架来的,但因为目前界内比较流行并遍地开花的主要还是 JS+CSS 模式的框架,并且自己靠着一点 JS 功底,就想专门针对 CSS,所以最后来个大锅乱炖都大致聊聊.下面的框架也没有什么先后顺…
今天咱们不说代码!咱们说点行内的只是吧!! 一.前端基本技能: 会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的: 精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题: 熟练掌握Javascript或Actionscript,精通加分: 熟练使用JS框架,如jQuery/YUI等,并解读过源码,熟练多框架加分: 精通Ajax技术,必须的: 精通开发调试工具,如Firebug等: 代码语义化,懂优化,压缩和反压缩: 对SEO有一定的了解,尤其是HTML结构和标签的使用: 高效合成CSS Spri…
原文作者: http://www.cnblogs.com/kingboy2008/p/5261771.html 作为一名做为在前端死缠烂打6年并且懒到不行的攻城士,这几年我还是阅过很多同门从知名到很知名的各种前端框架,本来想拿15-20个框架来分享一下,但在跟几个前辈讨教写文章的技巧时果断被无情的打击了,所以这里我还是低调的只拿出10个框架来个大锅乱炖来简单介绍,凑够字数也就全剧终了. 原本写这篇文章想围绕着 CSS 框架来的,但因为目前界内比较流行并遍地开花的主要还是 JS+CSS 模式的框架…
背景分析 熟悉EasyNVR产品的小伙伴应该知道,EasyNVR主要针对的是安防类的项目,通过RTSP/onvif协议将前端高清网络摄像机IPC.NVR等接入进来,然后将设备端的音视频通过采集.转换,输出RTMP.HLS.HTTP-Flv格式直播流,进行全平台无插件直播. 对于动态网站,要实时更新网站的信息,通过接口来获取实时信息是一个必不可少的部分.EasyNVR可以接入IPC等前端设备,必须要实时获取到对应的IPC实时信息进行展示. 本篇主要说明Ajax来获取数据 以EasyNVR通道接口进…
背景介绍 EasyNVR核心在于摄像机的音视频流的获取.转换.转码与高性能分发,同时同步完成对实时直播流的录像存储,在客户端(PC浏览器.Android.iOS.微信)进行录像文件的检索.回放和下载. 在保证EasyNVR和前端设备之间网络相通的基础条件下,EasyNVR通过获取数字网络摄像机视频流完成音视频的采集,然后由EasyNVR内部实现流媒体协议转换.转码和流媒体分发工作,最终可以分发出RTMP.HTTP-FLV和HLS流,EasyNVR自身也可以对实时视频流进行存储和管理,同时Easy…
前言介绍 在web前端的网页设计中,为了展示出简洁的网页风格和美观的效果,往往会使用弹窗效果在EasyNVR前端页面录像检索功能时,必然会播放录像,如果单独为播放录像文件排一个界面,用户在使用上会更加繁琐,在外观上也不是很美观. 真的弹了个窗户出来了! 基于bootstrap可以来开发出弹窗效果图 Bootstrap 模态框(Modal)插件 模态框(Modal)是覆盖在父窗体上的子窗体.通常,目的是显示来自一个单独的源的内容,可以在不离开父窗体的情况下有一些互动.子窗体可提供信息.交互等. 弹…
EasyNVR场景需求 基础:不管是城市监控还是园区管理或者是幼儿园监控,这些安防监控需求已经成为我们生活中不可或缺的重要一环,这不仅仅是提升城市管理水平和人民群众安全感的现实需求,也是完善社会治安消防的重要板块: 便捷:随着科技水平的提高,对于互联网服务,电脑不再是唯一选择,智能手机.平板电脑.特定的移动终端等都是可选择的用户终端硬件方式,因此,我们有理由要求我们的摄像机直播观看也能跟上潮流,可以做到随时随地看我想看: 完整:安防直播的需求必然会伴随着是否需要实时录像的存储,因此将实时的视频流…
背景分析 EasyNVR整套方案的架构中,涉及到前端设备(摄像机IPC.硬盘录像机NVR.编码器等).流媒体服务端(EasyNVR).客户端终端设备(PC.浏览器.Android.iOS.微信). 在保证EasyNVR和前端设备之间网络相通的基础条件下,EasyNVR通过获取数字网络摄像机视频流完成音视频的采集,然后由EasyNVR内部实现流媒体协议转换.转码和流媒体分发工作,最终可以分发出RTMP.HTTP-FLV和HLS流,EasyNVR自身也可以对实时视频流进行存储和管理,同时EasyNV…
背景分析 随着互联网基础设施建设的不断完善和发展,带宽的不断提速,尤其是光纤入户,4G/5G/NB-IoT各种网络技术的大规模商用,视频随时随地可看.可控的诉求越来越多,尤其是移动应用技术和前端技术的普及和发展,PC.手机.微信各种终端的支持需求在各行各业越来越受到青睐和重视,强制性地要求用户只能使用IE系列浏览器.强制用户只能到设备内网才能看到监控的限制,已经越来越不符合商业规律,而在传统监控行业里面,互联网思维.架构和技术完全可以成功引入,尤其是在移动互联网.物联网方面的技术,完全能够满足新…
辞职有半个月了,面试了几家公司,还在挣扎中.... 不废话,H5页面适配成响应式,可以用百分比或者rem. rem是相对于html根元素的单位,可以根据根元素的大小做出等比缩放, 通常,假如设置,html{font-size:100px;},那么,1rem=100px; 那么如何做到响应式呢?我们需要一点JS代码: (function(win) { var doc = win.document; var docEl = doc.documentElement; var tid; function…