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近来,我在学习如何在C#语言中使用设计模式中读到一些资料,其中有关Singleton设计模式引起了我的注意. 学过设计模式的开发者都知道Singleton模式.我想简要地解释一下这个设计模式是为那些尚未学习过设计模式的朋友.Singleton设计模式是告诉您如何在你的应用程序创建一个唯一类示例的全局对象,也就是说,这个对象只能被实例化一次,这个对象同时提供一个访问它的一个全局的访问点.这种对象如应用程序中的窗口管理器或者是打印假脱机.数据库连接池等. 现在让我们先看一下设计模式一书中对Singl…
单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了.这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例.这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等.你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例.当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的.比如:你在团队内部明文规定,"XX类只能有一个全局实例,如果某人使用两次以上,那么该人将被处于2000元的…
深入浅出单实例Singleton设计模式 陈皓 单实例Singleton设计模式可能是被讨论和使用的最广泛的一个设计模式了,这可能也是面试中问得最多的一个设计模式了.这个设计模式主要目的是想在整个系统中只能出现一个类的实例.这样做当然是有必然的,比如你的软件的全局配置信息,或者是一个Factory,或是一个主控类,等等.你希望这个类在整个系统中只能出现一个实例.当然,作为一个技术负责人的你,你当然有权利通过使用非技术的手段来达到你的目的.比如:你在团队内部明文规定,“XX类只能有一个全局实例,如…
今天开始学习设计模式,借此机会学习并整理学习笔记. 设计模式是一门不区分语言的课程,什么样的编程语言都可以用到设计模式.如果说java语法规则比作武功招式的话,那么设计模式就是心法. 设计模式共有23种,常见的19种,最常用的9-10种. 设计模式分三种类型:创建型.结构型.行为型: 其中创建型包含单例设计模式.工厂模式.抽象工厂模式.原型模式.建造者模式:结构型包含代理模式.装饰器模式.适配器模式.外观模式.组合模式.享元模式.桥梁模式:行为型包含:策略模式.责任链模式.命令模式.中介者模式.…
实现方法: public class SingleTon<T> where T : class, new() {     protected SingleTon() { }     private static T _instance;     private static readonly object _syncRoot = new object();     public static T Instance     {         get         {            …
[原创声明]此文为本人原创,欢迎转载,转载请注明出处,作者链接~ http://www.cnblogs.com/m-yb/p/8833085.html 单例很常用,面试也经常被问,如:不用自定义锁怎么实现线程安全的单例? 下面我将分别介绍饿汉.懒汉的单例(都是线程安全的): 饿汉单例: package com.dayuanit.utils.hungry; public class Singleton { private static final Singleton instance = new…
单例模式的基本结构: MyNamespace.Singleton = function() { return {}; }(); 比如: MyNamespace.Singleton = (function() { return { // Public members. publicAttribute1: true, publicAttribute2: 10, publicMethod1: function() { ... }, publicMethod2: function(args) { ...…
单例的目的是为了保证运行时Singleton类只有唯一的一个实例,用于一些较大开销的操作. 饿汉式(没有线程安全问题): ' 由于使用static关键字进行了修饰,只能获取到一个对象,从而达到了单例,并且在Singleton类初始化的时候就创建了对象,加载到了内存. 问题:在没有使用这个对象的情况下就加载到内存是一种很大的浪费. 针对这种情况,有一种新的思想提出--延迟加载,也就是所谓的懒汉式. 懒汉式(存在线程安全问题): 这种方法在调用Singleton.getInstance()时才会创建…
概述 Singleton模 式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程 序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任. 从另一个角度来说,Singleton模式其实也是一种职责型模式.因为我们创建了一个对象,这个对象扮演了独一无二的角色,在这个单独的对象实例中,它集中了它所属类的所有权力,同时它也肩负了行使这种权力的职责!…
转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 单件模式(Singleton Pattern) --.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点.这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计…