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Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算
】的更多相关文章
Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2ffd5c0100xtid.html CCSprite有一个ccBlendFunc类型的blendFunc_结构体成员,可以用来设置描绘时的颜色混合方案.ccBlendFunc包含了一个src和一个dst,分别表示目标和源的运算因子. 如果我们对一个Sprite使用setBlendFunc方法,如: [Sprite setBlendFunc:(ccBlendFunc){GL_ONE,GL_ZERO} ]; 会以这个Sprit…
关于javascript中对浮点加,减,乘,除的精度分析
大学专业是计算机童鞋或多或小的知道 计算机是由二进制存储和处理数字的,不能精确到处理浮点数,且javascript也没有这样的方法 所以在浏览器计算的时候也会有误差,比如说 我想用 3.3 / 1.1 那么按道理来说 答案是 3 ,对不对 但是我们可以打印出来看下 结果令我们很惊讶 是 2.9999999999999996 .现在我们想 为了避免产生精度差异,需要计算的数字升级(乘以10的n次幂)成计算机能够精确识别的整数,等计算完毕再降级(除以10的n次幂). 这样处理下 就可以实现正常的结…
Linux中日期的加减运算
Linux中日期的加减运算 目录 在显示方面 在设定时间方面 时间的加减 正文 date命令本身提供了日期的加减运算. date 可以用来显示或设定系统的日期与时间. 回到顶部 在显示方面 使用者可以设定欲显示的格式,格式设定为一个加号后接数个标记,其中可用的标记列表如下: % : 打印出 %%n : 下一行%t : 跳格%H : 小时(00..23)%I : 小时(01..12)%k : 小时(0..23)%l : 小时(1..12)%M : 分钟(00..59)%p : 显示本地 AM 或…
oracle 中日期的加减
oracle 中日期的加减 加法 select sysdate,add_months(sysdate,12) from dual; --加1年 select sysdate,add_months(sysdate,1) from dual; --加1月 select sysdate,to_char(sysdate+7,'yyyy-mm-dd HH24:MI:SS') from dual; --加1星期 select sysdate,to_char(sysdate…
C语言中的指针加减偏移量
C语言指针偏移技巧(也是一个要注意的坑) - 陈杰柱的博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/cjzjolly/article/details/82116772 C语言中的指针加减偏移量 - Faith Seeker - CSDN博客 https://blog.csdn.net/dobest9014/article/details/5369728 C专家编程 十 规则2: C语言把数组下标作为指针的偏移量(二) - mylove10086 - CSDN博客 ht…
Java初学者作业——定义一个计算器类, 实现计算器类中加、 减、 乘、 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数。
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义一个计算器类, 实现计算器类中加. 减. 乘. 除的运算方法, 每个方法能够接收2个参数. 实现思路: 定义计算器类. 定义计算器类中加.减.乘.除的方法. 定义测试,进行四则运算. 实现代码: import java.util.Scanner; public class Calculator { //计算两个数的和 public void add(double num1,double num2) { System.out.println(num1 +…
cocos2d中如何使用图片纹理图集的加载来实现一个动画的功能
cocos2d中要实现一个动画,一般采用纹理图集的方式,也就是说把几个连续动作的图片挨个显示切换这样就是动画 一: 首先先看下今天要实现的具体的目的,打飞机的时间屏幕上会有一个喷火的小飞机,飞机的尾部会有喷火 熄灭 在开始喷火的动画 今天就实现这个场景动画,首先看下素材 我们的目的就是把它实现成一个三个图片连续切换动画 类似这种样式 二: 首先,我们需要创建一个精灵批处理集合对象 flightSheet = [CCSpriteBatchNodebatchNodeWithFile:@"fligh…
Cocos2D中图片加-hd后缀的说明
你可能注意到实际上游戏中的sprite都有2张图片,它都对应该精灵,并包含在资源包中(resource pack): player.png(27x40 pixels)和player-hd.png(double size - 54x80 pixels) 这里展示的是Cocos2D中非常酷的特性 - 当你运行在Retina显示屏上时,cocos2D足够聪明去用高分辨率的图片代替低分辨率图片. 只要将艺术图片设置为2倍大小并且增加-hd后缀,它和UIKit支持的@2x行为是类似.…
c语言自加自减三道题
int x , y,z; x = 0; y = z = -1; x += -z ---y; printf("x=%d\n",x) x = 2 为什么? x + = -z - - -y 相当于 x = x + ((-z)--)-y; 这里-z-是先用-z然后再(-z)- -运算 这里需要注意的是操作符结合的顺序是自左至右,而运算顺序是自右至左! 也就是 –z - - -y 表示的是 ((-z)--)-y 而不是 (-z)-(--y) #include <stdio.h>…
C# DateTime 日期加1天 减一天 加一月 减一月 等方法
//今天 DateTime.Now.Date.ToShortDateString(); //昨天,就是今天的日期减一 DateTime.Now.AddDays(-).ToShortDateString(); //明天,同理,加一 DateTime.Now.AddDays().ToShortDateString(); //本周(要知道本周的第一天就得先知道今天是星期几,从而得知本周的第一天就是几天前的那一天,要注意的是这里的每一周是从周日始至周六止 DateTime.Now.AddDays(Con…