在Qt中,键盘事件和QWidget的focus密不可分:一般来说,一个拥有焦点(focus)的QWidget或者grabKeyboard()的QWidget才可以接受键盘事件. 键盘事件派发给谁? 如何确定谁来接收键盘事件,不妨看一点点QApplication的源码: X11下 QETWidget *keywidget=0; bool grabbed=false; if (event->type==XKeyPress || event->type==XKeyRelease) { keywidg…
在Qt中,键盘事件和QWidget的focus密不可分:一般来说,一个拥有焦点(focus)的QWidget或者grabKeyboard()的QWidget才可以接受键盘事件. 键盘事件派发给谁? 如何确定谁来接收键盘事件,不妨看一点点QApplication的源码: X11下 QETWidget *keywidget=0; bool grabbed=false; if (event->type==XKeyPress || event->type==XKeyRelease) { keywidg…
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的文件命名上分析 cocos2d-x与事件相关的类一共有四种, Event, EventListener,EventDispatcher, Touch分别为 事件,事件侦听器,事件分发器,触摸 我们先从Event类开始. 打开CCEvent.h文件 /** * Base class of all ki…
一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个MyButton继承Button,然后把跟事件传播有关的方法进行复写,然后添加上日志~ MyButton package com.example.zhy_event03; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet;…
在上一篇博文中分析了事件分发的流程及规则,本篇会从源码的角度更进一步理解事件分发机制的原理,如果对事件分发规则还不太清楚的童鞋,建议先看一下上一篇博文 <Android查缺补漏(View篇)--事件分发机制> ,先来看一下本篇的分析思路,一会儿会按照事件传递的顺序,针对以下几点进行源码分析: Activity对点击事件的分发过程 PhoneWindow是如何处理点击事件的 顶级View对点击事件的分发过程 View对点击事件的处理过程 Activity对点击事件的分发过程 通过上一篇博文中我们…
前提 最近通过阅读React官方文档的事件模块,发现了其主要提到了以下三个点  调用方法时需要手动绑定this  React事件是一种合成事件SyntheticEvent,什么是合成事件?  事件属性会在事件调用后被回收,即不能异步访问  事件机制的源码分析    1).注册阶段源码分析    2).触发阶段源码分析    3).总结相关流程 带着问题,通过查询资料和源码来探寻~ 1.调用方法时需要手动绑定this 先从一段官方代码看起: 代码中的注释提到了一句话:   This binding…
View事件分发-从源码分析 学习自 <Android开发艺术探索> https://blog.csdn.net/qian520ao/article/details/78555397?locationNum=7&fps=1 https://yq.aliyun.com/articles/267500?do=login&accounttraceid=dbd12b5a-dd5a-4599-a843-de5160e60936 闲谈 在上一章我们已经,了解View时间分发的流程,那么本章…
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGroup事件分发过程 小结 Part3View事件分发过程 小结 Part1:事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.A…
我们在新建一个Qt GUI项目时,main函数里会生成类似下面的代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication application(argc, argv); CQDialog dialog(NULL); dialog.show(); return application.exec(); } 对应的步骤解释如下 1.构建QApplication对象 2.构建CQDialog主界面 3.主界面显示 4.QApplication对象进入事件循…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. 句柄(handle)代表一种对持有资源的索引,句柄的叫法在window上较多,在unix/linux等系统上大多称之为描述符,为了抽象不同平台的差异,libuv使用统一的结构封装了不同平台的实现,接下来就看看这个抽象的过程.由于句柄的实现和系统平台有很大关系,本文只针对unix平台作源码分析. 一.抽象的开始----封装.继承.多态      libuv是用纯c语言写的(排除里面有几处内联汇编的用法),怎么还有继承呢?继承不都是c++.java.pytho…