tolua++实现lua层调用c++技术分析】的更多相关文章

tolua++技术分析 cocos2dx+lua 前言 一直都使用 cocos2dx + lua 进行游戏开发,用 Lua 开发可以专注于游戏逻辑的实现,另外一方面可以实现热更新:而且 lua 是一个轻量级的脚本语言,库小但是功能齐全,所以在业内非常受欢迎.之前看了网上很多关于 c/c++ 如何与 lua 互调的讲解,也查看了 lua 官网的 lua api 和 c api,感觉大有收获.最近这一段时间研究了 tolua++ 里面 lua 层调用 c/c++ 的技术实现,准备记录一下学习心得,这…
前言 上一篇博客记录了 tolua++ 将 c++类型,变量,函数,以及对象导出到 lua 的过程,这篇博客就接着记录一下 c++对象的内存回收以及c++对象数据和方法在lua中的扩展. 首先 tolua_reg_types() 在为 c++ 类型创建元表的时候,会在元表中创建一个key-value : __gc = tolua_gc_event 然后在 tolua_cclass ( ... , lua_CFunction col) 的过程中,会传入一个 c++ 对象的析构函数 , 以 .col…
一直想学学cocos2dx中如何使用tolua++工具使得lua脚本调用C++函数,今天就来搞一下,顺便记录下来: 首先,我们打开cocos2dx-2.2.4中projects下的test的VS工程,可以看到这个例子里面已经有一个HelloWorld的类,我们就用它来说明一下. 然后,我们照着HelloWorld类的定义来写pkg文件: //MyClass.pkg class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { virtual bool init();…
本文由“合天智汇”公众号首发,作者:b1ngo Ripple 20:Treck TCP/IP协议漏洞技术分析 Ripple20是一系列影响数亿台设备的0day(19个),是JSOF研究实验室在Treck TCP/IP协议栈中发现的[1],该协议栈广泛应用于嵌入式和物联网设备.而由于这些漏洞很底层,并且流传版本很广(6.0.1.67以下),通过供应链的传播,使得这些漏洞影响十分广泛和深远.这也是这个漏洞代称Ripple的由来:The damaging effects of a these vuln…
YOLOV4各个创新功能模块技术分析(一) 简 介 yolov4论文:YOLOv4: Optimal Speed and Accuracy of Object Detection arxiv:https://arxiv.org/abs/2004.10934 github源码:https://github.com/AlexeyAB/darknet 论文摘要 有大量的特征被认为可以提高卷积神经网络(CNN)的精度.需要在大型数据集上对这些特征的组合进行实际测试,并对结果进行理论证明.某些功能只在某些…
什么是OpenMAX技术分析OpenMAX OpenMAX是统一的抽象层,它允许访问否则需要供应商特定API的硬件. Broadcom的MMAL(多媒体抽象层API). 因此,OpenMAX允许使用此类硬件的软件的(某种)便携式实现.本文概述Raspberry Pi的硬件​​媒体功能以及如何使用OpenMAX访问它.Raspberry Pi Foundation提供的官方OpenMAX IL 1.1.2文档和IL组件文档构成了本文的基础.(Khronos宣布OpenMAX为无效标准.无论如何.O…
Linux内存技术分析(上) 一.Linux存储器 限于存储介质的存取速率和成本,现代计算机的存储结构呈现为金字塔型.越往塔顶,存取效率越高.但成本也越高,所以容量也就越小.得益于程序访问的局部性原理,这种节省成本的做法也能取得不俗的运行效率.从存储器的层次结构以及计算机对数据的处理方式来看,上层一般作为下层的Cache层来使用(广义上的Cache). 比如寄存器缓存CPU Cache的数据,CPU Cache L1~L3层视具体实现彼此缓存或直接缓存内存的数据,而内存往往缓存来自本地磁盘的数据…
我们在single-spa 技术分析 基本实现了一个微前端框架需要具备的各种功能,但是又实现的不够彻底,遗留了很多问题需要解决.虽然官方提供了很多样例和最佳实践,但是总显得过于单薄,总给人一种"问题解决了,但是又没有完全解决"的感觉. qiankun 在 single-spa 的基础上做了二次开发,完善了很多功能,算是一个比较完备的微前端框架了.今天我们来聊一聊 qiankun 的技术原理. 在本系列的开头,我们提到微前端的核心问题其实就是解决如何加载子应用以及如果做好子应用间的隔离问…
HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现 发布于:2014-05-28 13:30阅读数:12004 HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现http://www.cocoachina.com/industry/20140528/8584.html iOS RTMP视频直播开发http://www.360doc.com/content/15/1020/15/19175681_507079027.shtml iOS音频AAC视频H264编…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架…