移动端H5开发 (滑动事件)】的更多相关文章

最近一直在做手机App H5的开发,在开发过程中,经常会遇到很多滑动事件,写个demo,分享自己的一些写法.(如写的不好,轻喷!) 直接贴代码 html css代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>touch demo</title> <style type="text/css"> #demo{…
本篇文章给大家带来的内容是关于移动端H5开发遇到的问题及解决方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 微信分享签名错误invalid signature vue单页应用history模式下微信分享一直提示签名错误invalid signature 按照微信官网文档,已经引入jssdk,正确的配置js安全域名,后台开发人员生成的签名也通过微信签名工具验证,但是前端的自定义分享一直报签名错误,没有办法自定义分享,如果确保了哪些基本配置没有问题,并且签名也通过了微信签名工具…
移动端H5开发,必要要做到自适应各种分辨率的手机,下面由我为大家大致说一下,需要3步走 第一:head标签中添加: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> 各个参数解释: width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width height:同…
之前写过两篇开发中遇到的问题和解决方案.当时是CSS 和 JavaScript 分开写的.现在写这篇文章的时候感觉很多内容都是有内在联系的,所以不好分开. 给大家分享一下这半年来的感受吧: 知道和理解之间是有很大距离的.别人谈到一个知识点,能接上嘴并且能发表一下自己的意见,这叫知道.遇到问题能够想到用什么知识点解决问题,这叫理解. 所以有很多知识点自己确实在书上都看到过但是在平时遇到问题的时候却不知道怎么去用或者说想到去用,有时候会有同事给一下指导说用什么解决问题.关键时候还是多看(看书,看别人…
1.改变页面标题的内容 有时候我们开发 h5页面的时候须要动态的去更新title 的名字,这个时候使用 document.title='改动后的名字'; 就行解决我们的问题. 或者使用 //当前firefox对 title 參数不支持 history.pushstate(state,title,url); 这个方案不仅可以改动 title 并且可以改动 url 的值,并且将这些信息存储到浏览器的历史堆栈中,当用户使用返回button的时候可以得到更加好的体验. 当我们在做一个无刷新更新页面数据的…
1.问题之合成海报: 功能技术:http://html2canvas.hertzen.com 问题描述:合成模糊.合成区域内容错位,合成不完整,合成边缘白条等. 解决方案:如有页面布局正常合成错位的,可以检查合成的根节点是否使用了transform属性,尝试不用这个属性再去合成. 图片缺失和模糊参考如下代码,合成前递归加载图片,并在参数处设定倍数. 注意:合成区域内的图片需为本地图片 海报大小设置:(需根据实际可以截取的图像调整最低高度) var webWidth = document.docu…
作者:伯乐在线专栏作者 - zhiqiang21 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 如需转载,发送「转载」二字查看说明 1.移动端开发视窗口的添加 h5端开发下面这段话是必须配置的 meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> 其它相关配置内容如下: width viewport 宽度(数值/device-width) heig…
1.移动端开发视窗体的加入 h5端开发以下这段话是必须配置的 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no"> 其他相关配置内容例如以下: width viewport 宽度(数值/device-width) height viewport 高度(数值/device-height) initial-scale 初始缩放比例 maxi…
Html5微信端滑屏海报在各种尺寸的手机上总会有这样那样的问题,经过多次制作总结出来一些小心得,分享下. 我使用的是jquery插件swiper.min.js,动画可以利用animate.css,如果自己可以,也可以写一些简单的动画效果. html代码如下: swiper-slide是没屏的滑块,不需要切图做动画的作为其背景图片(background-size设为cover),需要动画的图片在section内,data-anim为试下写好的动画的class样式,data-top为原图中动画元素距…
今天在公司遇到做一个移动端手指滑动的效果,刚開始用了swiper.js插件发现效果不好(文字存在模糊效果).后来查了一些资料,自己手写了一个使用原生js写的滑动效果. 以下直接上代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=…
1.禁止缩放+禁止缓存 <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge, ch…
渲染引擎 浏览器渲染引擎,负责解析 HTML, CSS,javascript的DOM部分,如桌面浏览器一般手机端也有4个比较重要的渲染引擎 Gecko,Trident,WebKit,Blink . 黑莓,NetFront,Uc还有其他一些浏览器开发并使用过它们自己的专属渲染引擎.但这些渲染引擎在渲染javascript的时候性能就显得非常的逊色. 大部分浏览器厂商都选择了使用Webkit. 那么没有使用Webkit的浏览器有哪些呢? 1.IE Moblie -----Trident 2.Oper…
原文参考http://mp.weixin.qq.com/s/Nho2DHj-Y59j2F62vpN9jQ 1.开发移动端,头部必要的配置<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=no">(各属性值不在介绍,在开发中小米(2016年小米4)测试user-scalable=no是不起作用的)2.rem的使用设置根节点的font-size,开发…
button 在移动端下会有自带的默认事件,如果不处理的话,点击按钮的时候会有自动刷新页面的效果,原因就是button的默认事件没有阻止. 所以在点击事件里面要加上 e.preventDefault()…
一.在开发移动端webapp时,我们经常会遇到这样的问题,当我们需要在页面底部固定一个logo或者说明时,往往会采用position:fixed进行固定定位或者absolute定位到最底部 这是一个很常规的操作,但是当页面上有input输入框时,当用户点击输入的时候,虚拟键盘被拉起,会造成我们在底部定位的内容,被谈起,而遮挡我们的输入框,造成无法输入或者界面布局不美观 像下面这样 其实造成这种问题的原因是手机的问题,虚拟键盘的唤起,改变了窗口本来的高度,而不是我们的样式设置的有问题,明白了这点,…
import Vue from 'vue' Vue.directive('longpress', function (el, binding){ var timer = null; var start = function (e) { // 如果是点击事件,不启动计时器,直接返回 if (e.type === 'click'){ return } if (timer == null){ // 创建定时器 ( 2s之后执行长按功能函数 ) timer = setTimeout(function (…
1. 当弹出键盘时,会改变页面高度,影响页面样式 通过window.onsize事件可以控制键盘弹出或消失的时候的样式 var h = document.body.scrollHeight // 用onresize事件监控窗口或框架被调整大小,先把一开始的高度记录下来 window.onresize = function () { // 如果当前窗口小于一开始记录的窗口高度,那就让当前窗口等于一开始窗口的高度 // alert("h:" + h + "; <br>…
$("#target").on({ touchstart: function(e) { // 长按事件触发 timeOutEvent = setTimeout(function() { timeOutEvent = 0; alert('你长按了'); }, 400); //长按400毫秒 // e.preventDefault(); }, touchmove: function() { clearTimeout(timeOutEvent); timeOutEvent = 0; }, t…
https://juejin.im/post/5a44c5eef265da432d2868f6 为啥要写假键盘? 还是输入框.光标全假的假键盘? 手机自带的不用非得写个假的,吃饱没事干吧? 装逼?炫技? 宝宝也是被逼的,宝宝也很委屈~.~ 问题产生背景 移动端H5项目需求点: 进入某页面自动弹出带小数点的数字键盘,并且自带输入验证,比如金额——只能输入数字和小数点,并且只能输入一位小数点.小数位不超过2位,且输入前验证不合法就不让输入.(UE特加功能——定制光标颜色>.<简直是反人类的需求).…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框.这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法: 方法一:使用window.scrollTo() <input type="text" onfocus="inputFocus()"/> <script> function inputFocus(){ setTimeout(function(){ window.…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
在移动端h5开发的时候,发现如果input在页面底部,当触发input焦点的时候会弹出系统虚拟键盘,虚拟键盘会遮挡input输入框.这会很影响用户体验,于是在网上找到了如下的解决办法: 方法一:使用window.scrollTo() <input type="text" onfocus="inputFocus()"/> <script> function inputFocus(){ setTimeout(function(){ window.…
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了,用户可以通过手机端嵌入的h5网页进行场布设置,原来只能在pc端浏览器,还得带上个笔记本电脑很是不方便,这个功能很好的解决了目前设置不顺畅的问题.上线后得到大家的认可,提升了业务效率,这一个多月的辛苦开发还是值得的,接下来是对自己这一段时间开发过程的一个总结. 整体开发基于H5+Css3+Jquery…
下面的方法,不知道是操作方法不对还是啥.  在 zepto.js 里面加那一段代码不起作用 百度的 touch.js 是可以用的,但是使用方式 和 zepto有点不一样. 解决方案:参照这个链接地址 http://www.cnblogs.com/zhongxia/p/5410478.html ========================================================== 转:http://blog.csdn.net/minidrupal/article/de…
原文   http://blog.csdn.net/minidrupal/article/details/39611605 移动端页面的盛行,微信的便利的页面推广等等,让越来越多的css3效果和html5在手机端大放异彩. 于是乎,各式各样的简约酷炫的html5页面层出不穷,最多的就是视差滚动+css3动画. 接下来就说说自己在搞这些页面里面碰到的一个小问题-------zepto.js里面,坑爹的touch.js的上下滑动( swipe )事件失效. 在举例之前,先科普一下如何在pc端,查看h…
移动端H5页面惯性滑动监听 在移动端,当你快速滑动有滚动条的页面时,当你手指离开屏幕时,滚动条并不会立即停止,而是会随着"惯性"继续滑动一段距离. 在做项目的过程中,需要监听惯性滑动整个过程.在网上并没有找到相应的监听事件,于是就自己写了一个监听方法. 惯性滚动开始时调用的方法是listenSlidingA,结束时调用的方法是listenSlidingEndA. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>滚…
带你使用h5开发移动端小游戏 在JY1.x版本中,你要做一个pc端的小游戏,会非常的简单,包括说,你要在低版本的浏览器IE8中,也不会出现明显的卡顿现象,你只需要关心游戏的逻辑就行了,比较适合逻辑较为简单的小游戏,在JY官网也写了很多的小游戏demo,但后来由于工作的缘因,一直没太去维护他,真是一转眼,已经是移动互联网的时代了,5年后的今天,有了重新构思JY框架的冲动,于是全新的JY2.0开始构建了.它将只适用于h5的移动端游戏开发,它将更多的去关注更复杂的js游戏,不在局限于红白机时代. 在使…