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NPOI 2.0 教程(二):编辑既存的EXCEL文件 分类: C#技术 2014-03-11 15:40 993人阅读 评论(3) 收藏 举报 c#excelNPOI 转载请注明出处 http://blog.csdn.net/fujie724 上一篇中讲了用NPOI创建新EXCEL文件的基本方法,但有时候我们需要的是对一个已有的EXCEL文件进行编辑修改.那么用NPOI该怎么做呢? 请接着学习 在这一篇里,我们读入上一篇教程中生成的EXCEL,然后以其做为模版,修改之后保存为另一份EXCEL…
NPOI2.0帮助官方地址 目录 1. 前言 1.1 NPOI 2.0与NPOI 1.x的区别 1.2 NPOI 2.0模块简介 1.3 自动识别并打开Excel 2003和Excel 2007文件 2 生成Excel 2007文件(xlsx) 2.1 表基本操作 2.2 单元格操作 2.2.1 设置格式 2.2.2 设置边框.纹理 2.2.3 合并单元格 2.2.4 设置字体 2.2.4 设置宽度和高度 2.3 使用Excel公式 2.3.1 在单元格中创建Excel公式 2.3.2 公式重新…
Nhibernate 4.0 教程 目录 1.      下载Nhibernate 4.04. 1 2.      入门教程... 2 3.      测试项目详解... 3 4.      总结... 7 附:关联知识点... 7 知识点1:C#静态构造函数... 7 知识点2:关于Visual Studio文件生成操作... 8 前言: 为什么会有这个框架?这就牵扯进了Java和C#的恩恩怨怨,Java是开源的面向对象语言的代表,围绕Java的有不计其数的开源框架,其中ORM框架(不要问我什…
  NPOI 2.0+主要由SS, HPSF, DDF, HSSF, XWPF, XSSF, OpenXml4Net, OpenXmlFormats组成,具体列表如下: 资料来自:百度百科   Assembly名称 模块/命名空间 说明 NPOI.DLL NPOI.POIFS OLE2/ActiveX文档属性读写库 NPOI.DLL NPOI.DDF 微软Office Drawing读写库 NPOI.DLL NPOI.HPSF OLE2/ActiveX文档读写库 NPOI.DLL NPOI.HS…
本文转至 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇 ( OPEN 开发经验库) 第二篇我们开发了一个Hello World应用,并介绍Android Sutdio的界面和如何调试应用,接下来将介绍一些常用的快捷键和必备插件. 常用快捷键(win版Cmd换成Ctrl) 代码跳转 描述:跳转是为了方便代码位置的定位,存在两种跳转:在定义处可以跳转到调用处,在调用处可以跳转到定义处. 快捷键:Cmd + 鼠标单击 方法间跳转 描述:从一个类方法跳转到临近的一个类方法.…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:我相信有些人和我一样,已经开始把ASP.NET 5用于产品开发了.不过现在最大的问题是,相关文档还不太完善,幸好有一些社区的专家在把自己的心得体会分享出来,比如今天要推荐的ASP.NET Identity 3.0教程. ASP.NET Identity是微软在ASP.NET MVC 5中开始引入的一套全新设计的账户系统,有着轻量.灵活等特点.现在最新的稳定版本是2.2,不过在ASP.NET 5…
NPOI 2.0 Excel读取显示   最近接到需求,需要把excel表格里的数据原样展示到web页面,主要是满足随意跨行跨列. 之前用过一点NPOI,不过接触的不太多,趁这次机会再熟悉一下.由于操作的excel都是2007以上的版本,所以选择了2.0的版本. 这里稍微提一下2.0与1.X的区别:2.0主要针对2007及以上版本,1.X主要针对2003,此外方法也略有不同,但是过渡还是很平缓的,这里不做过多的赘述. 详情请看官网:点击此处 假设一下是excel 文件的 Sheet1页,转换成w…
NPOI 1.2 教程官方地址 很多人可能对NPOI还很陌生,别担心,通过本教程你将对NPOI有进一步的认识和理解. 目录 1. 认识NPOI 2. 使用NPOI生成xls文件 2.1 创建基本内容 2.1.1 创建Workbook和Sheet 2.1.2 创建DocumentSummaryInformation和SummaryInformation 2.1.3 创建单元格 2.1.4 创建批注 2.1.5 创建页眉和页脚 2.2 单元格操作 2.2.1 设置格式 2.2.2 单元格合并 2.2…
系列教程 Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 提高篇 Android Studio2.0 教程从入门到精通Mac版 - 安装篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Mac版 - 入门篇Android Studio2.0 教程从入门到精通Mac版 - 提高篇 本站原创,转载时保留以下信息:…
http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 本文转自:深度开源(open-open.com)原文标题:Android Studio2.0 教程从入门到精通Windows版 - 入门篇原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1468121363300.html 区域1介绍 这个区域是运行和调试相关的操作. 1.编译2中显示的模块 2.当前项目的模块列表 3.运行2中显示的模块 4.调…
尝试在新的项目中,引用一些流行的优秀的开源框架,在简书上偶然发现一篇很棒的写RxJava 2.0的帖子,个人认为非常适合Android开发者,你可以先知道怎么使用,然后再弄清楚里面做了哪些事情,例如可以深入一下实现线程调度的源码. 博主把RxJava中的观察者模式比喻成上游和下游的两根水管,非常形象,容易形成图像记忆. 与之相应的代码: Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { @Override public void…
一.SpringBoot2.x使用Dev-tool热部署 简介:介绍什么是热部署,使用springboot结合dev-tool工具,快速加载启动应用 官方地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.0.BUILD-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/#using-boot-devtools 核心依赖包: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</gr…
详细教程: http://blog.csdn.net/xxs77ch/article/details/50216033 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Data; using System.Configuration; usin…
大名鼎鼎的NPOI用来导出EXCEL的文章园子里面有很多,可是用来导出WORD文档的文章大都含糊不清,最近刚好完成一个导出WORD文档的需求,在此分享下. NPOI里面认为word文档的最基本的结构是段落,代表这个段落的类就是XWPFParagraph,使用这个类可以设置段落里面的字体.大小.以及是否加粗等. 代表整个文档的的类XWPFDocument,是最外层的容器相当于一个word文档的实例,代表表格的类XWPFTable,是较小级别的段落容器相当于一个表格的实例. 一个XWPFDocume…
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换. 本文将在教程4的基础之上,添加纹理贴图支持.最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面. 基本方法 当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,纹理贴图过程如下: 首先,我们为之前的顶点添加纹理坐标属性并传到vertex shader里面去,然后把…
在上篇文章中,我们介绍了VBO索引的使用,使用VBO索引可以有效地减少顶点个数,优化内存,提高程序效率. 本教程将带领大家一起走进3D–绘制一个立方体.其实画立方体本质上和画三角形没什么区别,所有的模型最终都要转换为三角形. 同时,本文还会介绍如何通过修改MVP矩阵来让此立方体不停地旋转.另外,大家还可以动手去修改本教程的示例代码,借此我们可以更加深入地理解OpenGL的normalized device space. 准备立方体数据 在开始真正的绘制代码之前,我们先要准备好数据.首先,我们需要…
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了,哈哈. 为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的几何体都可以用三角形组合出来.我们的四边形也一样,它可以用两个三角形组合出来. 你的第一个四边形 首先,因为OpenGL里面没有直接绘制四边形的命令的,所以我们需要画两个三角形来拼成一个四…
在上一篇文章中,我在介绍vertex shader的时候挖了一个坑:CC_MVPMatrix.它其实是一个uniform,每一个cocos2d-x预定义的shader都包含有这个uniform, 但是如果你在shader里面不使用这个变量的话,OpenGL底层会把它优化掉. 但是,CC_MVPMatrix是在什么时候设置进来的呢?我在shader里面明明没有看到它,它从哪儿来的?别急,请继续往下读. 初识Uniform 在回答上面几个问题之前,让我们先来介绍一下什么是uniform.简单来说,u…
前言 在本系列教程中,我会以当下最流行的2D引擎Cocos2D-X为基础,介绍OpenGL ES 2.0的一些基本用法.本系列教程的宗旨是OpenGL扫盲,让大家在使用Cocos2D-X过程中,知其然,更知其所以然.因为我自己的图形学水平有限,所以这些教程不会涉及非常底层的数学原理,同时也不会过多地提及OpenGL本身的一些细节知识.但是我会在每篇文章的最后给出一些参考链接,大家可以顺藤摸瓜,一举Get OpenGL这个新技能. 我第一次学习OpenGL是在2008年,但是那时候学得很烂,被各种…
原文地址:SDL 2.0 Tutorial Index Welcome! 下面的教程旨在为你提供一个SDL2.0以及c++中游戏设计和相关概念的介绍.在本教程中,我们假定你对C++有一定程度上的知识,至少了解数组,vector,控制结构,函数还有指针. 如果你觉得理解教程中的代码有困难,你可以在教程后面随意留言,或者在StackOverflow上的这个列表里抓一本书来读. 如果你想要查看或者下载全部的程序代码,你可以在Github上找到.但是切忌复制粘贴! SDL2.0的文档现在可以在onlin…
欢迎关注微信公众号: 小哈学Java 文章首发于个人网站 https://www.exception.site/springboot/spring-boot-aop-web-request 本节中,您将学习如何在 Spring Boot 2.0 中使用 AOP 切面统一处理请求日志,打印进出参相关参数. 一.先看看日志输出效果 可以看到,每个对于每个请求,开始与结束一目了然,并且打印了以下参数: URL: 请求接口地址: HTTP Method: 请求的方法,是 POST, GET, 还是 DE…
mate7升级6.0后遇到很多问题,想回退版本,找了很多教程,现在总结一下用中转包回退.EMUI4.0回退3.1,先下载B500中转包,将dload复制到2G以上内存卡根目录,不要三键强刷,会卡在开机画面,进入系统升级,选本地升级,或者按*#*#2846579#*#*进入工程模式系统升级.升级完后,在吧下载的3.1的版本的dload复制到内存卡,按*#*#2846579#*#*进入工程模式系统升级即可.中转包:http://club.huawei.com/thread-7045852-1-1.h…
此文是本人CentOS下搭建WordPress的一些笔记,环境搭建时间::将看过的几篇文章总结下来,形成一条龙长文.不用大家再找来找去. 本文大概分为此几部分: 一.基础命令更新: 二.服务器加速(非必选)(10分钟): 三.LNMP安装(30分钟): 四.WordPress搭建(30分钟): 五.开启https\https2.0(15分钟): 六.http跳转https(10分钟): 七.“噢,没有这个文件”: 什么是lnmp?就是Linux.Nginx.MySql.PHP,装好这些就能为你的…
  跳转至:指南,搜索 注意,编译Code :: Blocks的对wxWidgets的3.0.0链接不是很稳定,但该库至少可以被正确编译,(只是使用的时候可能会有问题):CodeBlocks开发商都在努力开发使之更稳定. 这些是使用Code :: Blocks编译wxWidgets的说明.它们起初用于准备编译Code :: Blocks本身,但也可以是用于编译wxWidgets本身. 虽然这些指令是针对Windows操作系统中,但通过细小的调整可以应用到其他平台,因为我们使用的MinGW的. 内…
一.SpringBoot Starter讲解 简介:介绍什么是SpringBoot Starter和主要作用 1.官网地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.0.BUILD-SNAPSHOT/reference/htmlsingle/#using-boot-starter 2.starter主要简化依赖用的 spring-boot-starter-web  ->里面包含多种依赖 3.几个常用的starter spring-boot-start…
EJB是什么呢?EJB是一个J2EE体系中的组件.再简单的说它是一个能够远程调用的javaBean.它同普通的javaBean有两点不同.第一点,就是远程调用.第二点,就是事务的功能,我们在EJB中声明的事务会通过容器帮助我们来处理.支持EJB的SERVER有以下几个:WeblogicWebspereAppserverJboss 我选用的是weblogic+JBuilder9开发.回过来我们继续说这个EJB的原理.它是分布式的.这个的意思其实很简单不需要想太复杂.就 是我们把事情不是交给一个人去…
在iOS 7中,Apple更新了iOS中的网络基础架构,新推出的网络基础架构是NSURLSession(原来的网络基础架构NSURLConnection). iOS开发中往往会涉及网络数据处理,像其他开发环境一样,iOS也提供了网络开发的基础架构(叫做“库”也可以),是谓“Apple原生网络基础架构”,在iOS 7之前,iOS提供的网络架构叫NSURLConnection:在iOS 7中,Apple更新的iOS中的网络基础架构,新推出的东东叫NSURLSession: 说明:NSURLSessi…
最近这段时间打算出一个Activiti6.0的详细教程,Activiti作为一个流行的开源工作流引擎,正在不断发展,其6.0版本以API形式提供服务,而之前版本基本都是要求我们的应用以JDK方式与其交互,只能将其携带到我们的应用中,而API方式则可以服务器独立运行方式,能够形成一个专网内工作流引擎资源共享的方式. 千里之行始于足下,工欲善其事必先利其器.我们来配置下Eclipse的环境.虽然activiti-app也提供了基于H5的工具,但是没有Eclipse的好用. Eclipse安装有两种方…
这篇教程是通过yum方式安装的 安装依赖 yum install libaio wget -y 检查MYSQL是否已安装 yum list installed | grep mysql 如果有先卸载 # 格式 yum -y remove [包名]yum -y remove mysql-libs.x86_64 下载MySQL官网的仓库文件 cd /tmp wget http://repo.mysql.com/mysql80-community-release-el7-1.noarch.rpm .n…
1 应用组件 using NPOI.SS.UserModel; using NPOI.HSSF.Util; 2.一个简单demo    2.1 定义单元格常用到样式的枚举 public enum stylexls { shead,//头 surl, sdate,//时间 snumber,//数字 smoney,//钱 spercentage,//百分比 schinaUpper,//中文大写 scientific,//科学计数法 sdefault //默认 } 2.2定义单元格常用到样式 stat…