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HttpURLConnection实现两个服务端的对接
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HttpURLConnection实现两个服务端的对接
在企业开发中,很多时候需要用到两个服务端的对接,在java类中进行连接并传递参数,其中的HttpURLConnection是一种轻量化,并且简单的方法! package httptest; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStream;import java.net.HttpURLConnection;imp…
httpurlconnection发送文件到服务端并接收
httpurlconnection发送文件到服务端并接收 客户端 import java.io.DataInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; /* * @author xk * 上传文件到文件服务器的客户端 */ public clas…
android菜鸟学习笔记24----与服务器端交互(一)使用HttpURLConnection和HttpClient请求服务端数据
主要是基于HTTP协议与服务端进行交互. 涉及到的类和接口有:URL.HttpURLConnection.HttpClient等 URL: 使用一个String类型的url构造一个URL对象,如: URL url = new URL(http://10.0.2.2/index.php); openConnection()方法返回一个对指定url的资源的连接.返回类型是URLConnection,但是,由于这里我们一般用的是http协议,所以返回的实际是HttpURLConnection对象,故一…
Onvif开发之服务端成功对接Rtsp视频流篇
前面篇介绍onvif服务端的发现功能,继续在之前的代码基础上完成一个RTSP流的工作,也就是客户端通过ONVIF协议来预览设备端在这个之前必须确定几个简单的条件1 设备端能被发现2 设备端支持RTSP协议,并且能够通过VLC进行正常的预览 通过onvif协议设备需要做的几个基本事情:1 __tds__GetCapabilities获取设备能力2 __trt__GetProfiles获取设备的配置信息3 获取前段设备的视频编码和视频源的一些基本需要的信息4 __trt__GetStreamU…
服务端JavaScript之Rhino
最近在看js的书,书上有介绍两个服务端js,以前只听说过node.js,第一次听说Rhino.js,并且已经集成到了jdk1.6;看来还是见的少啊! Rhino是一种用Java编写的javaScript解释器,能自动完成JavaScript原生类型到Java原生类型之间的相互转换,有了它,可以通过JavaScript脚本设置.查询Java属性,并调用java方法: 先上学习的代码: package com.my.rhino; import java.io.FileReader; import j…
从服务端架构设计角度,深入理解大型APP架构升级
随着智能设备普及和移动互联网发展,移动端应用逐渐成为用户新入口,重要性越来越突出.但企业一般是先有PC端应用,再推APP,APP 1.0版的功能大多从现有PC应用平移过来,没有针对移动自身特点考虑APP的架构.随着APP越来越复杂,功能和非功能要求越来越高,架构的先天不足逐渐成为大型APP升级的瓶颈. 本文作者结合大型移动应用的落地实践,从服务端架构设计角度,阐述如何进行升级优化,为后续APP做大做强奠定架构基础,供大家参考. 本文主要内容包括: V1架构 问题分析 V2架构 智能升降级 总结…
(二)svn服务端安装配置
两种服务端安装包 官方安装包 官方网站:http://subversion.apache.org/ 下载:http://subversion.apache.org/download.cgi 官方提供的服务端安装包,安装后需要通过命令行操作,适用于专业配置管理员使用. 图形化服务端 志原者开发的图形化操作界面的svn服务端,它适用于普通软件开发人员使用. 下载地址:https://www.visualsvn.com/downloads/ 安装图形化服务端 设置好后点击install安装 安装完成后…
React 服务端渲染最佳解决方案
最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法.在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权衡,你会选择哪一种服务端渲染方式呢? 什么是服务器端渲染 使用 React 构建客户端应用程序,默认情况下,可以在浏览器中输出 React 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM.React 也可以在服务端通过 Node.js 转换成 HTML,直接在浏览器端"呈现"处理好的 HTML 字符串,这个过程可以被认为 "同构&qu…
React 服务端渲染方案完美的解决方案
最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法.在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权衡,你会选择哪一种服务端渲染方式呢? 什么是服务器端渲染 使用 React 构建客户端应用程序,默认情况下,可以在浏览器中输出 React 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM.React 也可以在服务端通过 Node.js 转换成 HTML,直接在浏览器端"呈现"处理好的 HTML 字符串,这个过程可以被认为 "同构&qu…
go语言游戏服务端开发(一)——架构
五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例. 网络游戏程序分为客户端和服务端.客户端负责图形渲染.交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理.数据存储. 我们开发一个游戏demo,服务端程序可以是一个单线程的服务进程.它包含网络通信.业务逻辑处理.数据存储.服务端打开网络端口监听,客户端通过网络连接到服务端,服务端接入连接.客户端发包给服务端,服务端接收到包后进行解析,调用对应的处理程序进行处理,处理程序处理成功后,修改数据并保存下来,再把响应包封包发送给客户端. 简单…