目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD && webpack ES6 Module && ES6 1. 浏览器加载 2. Node加载 总结 参考 JS-模块化进程 随着js技术的不断发展,途中会遇到各种问题,比如模块化. 那什么是模块化呢,他们的目的是什么? 定义:如何把一段代码封装成一个有用的单元,以及如何注册此…
随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理复杂系统分解为更好的可管理模块的方式.简单来说就是解耦,简化开发,一个模块就是实现特定功能的文件,可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发需要遵循一定的规范 CommonJS规范 CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,是用在服务器端的node的模块规范,…
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.前端模块化的演进过程可以看看阮一峰老师的文章.本文主要介绍各规范下的模块化实现方式. 一.CommonJS Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module.exports.require.global.实际使用时,用module.e…
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.参见阮一峰老师的文章 module-loader . 一.CommonJS Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module.exports.require.global.实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出…
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系统性的分解以之处理.模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式.可以想象一个巨大的系统代码,被整合优 化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在.对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护 变得“有理可循”…
CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模块化的规范.RequireJS 遵循的是 AMD,SeaJS 遵循的是 CMD. 一.CommonJS 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象.所以,定义一个模块就是写一个新的js文件,但是…
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化. 这篇文章还是希望能给大家一个比较好的思路,即JavaScript模块化是如何一步一步地发展起来的,并且也会主要对这些模块化方式做一个简单的比较. 第一阶段:无模块化 JavaScript最初的作用仅仅是验证表单,后来会添加一些动画,但是这些js代码很多在一个文件中就可以完成了,所以,我们只需要在html文件中添加一个scri…
前言:模块化开发需求 在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题: 加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长. 容易污染全局变量. js文件存在依赖关系,加载必须有顺序.项目较大时,依赖会错综复杂. 引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理. 一.CommonJS规范 CommonJS Modules/1.0规范,服务器端规范. Node.js推广使用.该规范的核心是:允许模块使用require方法来同步加载所依赖的其他模块,然后通过exports或module.expo…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…
原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: https://leohxj.gitbooks.io/front-end-database/content/javascript-oop/encapsulation.html 本文参考 Javascript模块化编程(一):模块的写法 Javascript模块化编程(二):AMD规范 Javascri…
根据玉伯等人在知乎上的回答整理.整理中... AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242 背景 要想将JavaScript提升到和其他编程语言一个级别的编程体验,包管理是一个必须之物. 早期如labjs首先解决的是js文件加载管理的问题. LABjs 的核心是 LAB(Loading and Blocking):Loading 指…
最近写react需要使用nodejs作为开发环境,需要通过npm安装一些第三方的依赖库,因此慢慢感觉到nodejs基础薄弱对我带来了一些不安全感,尤其是javascript模块这一块听到了很多概念,比如:AMD,CMD,异步加载… … 我不由的好奇,前端还能按需异步加载js,到底是什么闻所未闻的高科技?AMD, CMD听起来像是主板型号,到底是什么鬼?所以,不如一探究竟吧! 模块的黑历史 这里推荐先阅读2个博客: 介绍了一下javascript模块化的发展历史,但不会讲每个规范的出现原因或者工作…
前端开发常常会遇到的问题: 1.恼人的命名冲突: 2.繁琐的文件依赖: 模块化开发的优势: 1.解决命名冲突和依赖管理: 2.模块的版本管理: 3.提高代码的可维护性: 4.前端性能优化: JavaScript本身不具备模块化的功能,开发人员为了更好的开发,需要人为的制定一套规范标准,约定一套固定的写法来实现JavaScript模块化功能. 一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块 定义新模块对其他模块的依赖 可对其他模块的引入支持 AMD&CMD AMD AMD(Asynchronous…
为什么会有这几种模式? 起源:Javascript模块化 模块化就是把复杂问题分解成不同模块,这样可维护性高,从而达到高复用,低耦合. 1.Commonjs CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar ()…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
模块标准 CommonJS CommonJS 有三个全局变量 module.exports 和 require.但是由于 AMD 也有 require 这个全局变量,故不使用这个变量来进行检测. 如果想要对外提供接口的话,可以将接口绑定到 exports (即 module.exports) 上. function MyModule() { // ... } if(typeof module !== `undefined` && typeof exports === `object`) {…
一.CommonJS 主要是用于服务器端的规范,比如目前的nodeJS. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var request = require('request').default({ timeout: 4000 }); module.exports = function(){ this.re = ''; this.req = fu…
一篇博客告诉你三者的区别:http://zccst.iteye.com/blog/2215317 告诉你三者同requirejs seajs的区别:http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-4112229.html 这个虽然重复的博客,但是他也可以调到git上,http://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/3214926.html 本人道听途生的: cmd和amd定义模块的方式更趋近用define,而requirejs或者com…
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var request = require('request').default({ timeout: 4000 }); module.exports = function(){ this.re = ''; this.req = function(url){ request(url,function(err…
CommonJS CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. 例如: // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } this.bar = funct…
关于AMD规范可以参考阮一峰的这篇文章Javascript模块化编程(二):AMD规范 简单来说,AMD规范就是异步方式加载模块的一种方式,避免因为模块加载过慢而导致浏览器“假死”. 先贴一个学习地址,学习了再来补 http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html…
commonjs是用在服务器端的,同步的,如nodejs amd, cmd是用在浏览器端的,异步的,如requirejs和seajs 其中,amd先提出,cmd是根据commonjs和amd基础上提出的. 上个图.心情会好点. CommonJS CommonJs 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. // foobar.js fu…
1. CommonJS CommonJS 原来叫 ServerJS, 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象. // foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } thi…
原文地址 https://blog.csdn.net/haochangdi123/article/details/80408874 一.commonJS 1.内存情况 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块. // b.js let num = 1; let obj = { name: 'hcd' }; setTimeout((…
在es6全面实行开来之前  js实现模块开发方案有: 1.AMD 异步模块开发定义  依赖前置,requireJs应用了这一规范 require([module], callback); 加载完后回调函数内执行 2.CMD通用模块定义  依赖就近  SeaJs应用了这一规范 3.Commonjs服务器端的规范 NodeJS就采用了CommonJS 4.es6有模块化的概念 export default和import module.exports,exports,export,export def…
1.CommonJS是一种规范,NodeJS是这种规范的实现. 1.1.CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作. 参考: http://www.commonjs.org/ http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html 2.AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出. 2.1.AMD异步加载模块. 参考: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD…
CommonJS 一种服务器端模块化的规范,Nodejs实现了这种规范,所以就说Nodejs支持CommonJS. CommonJS分为三部分: require 模块加载 exports 模块导出 module 模块本身 根据规范一个单独的JS文件就是一个module,每个单独的module是一个单独的作用域.也就是说在一个文件里定义的变量和函数都是私有,对其他文件不可见,除非用exports导出了. AMD Asynchronous Module Definition 的缩写,意思是异步模块定…
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
CMD(Common Module Definition,通用模块定义)是一种模块定义规范,规范中明确了模块的基本书写格式和基本交互规则.SeaJS就是遵循的这个规范. define函数 在CMD规范中,一个模块就是一个文件,模块的区分通过define关键字来定义,最基本的格式是: define(factory); // 这里的define是一个全局函数,factory可以是函数.对象或字符串 define接受factory参数,factory可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串. 当fac…
javascript模块化之CommonJS.AMD.CMD.UMD.ES6 一.总结 一句话总结: CommonJS是同步加载模块,用在服务端:AMD是异步加载模块,用于浏览器端 1.为什么服务器端可以同步加载,而浏览器端不能同步加载(为什么浏览器端不能用CommonJS)? 浏览器需要从服务器加载模块,涉及到网速,代理等原因,一旦等待时间过长,浏览器处于”假死”状态. 服务器端所有的模块都放在本地硬盘.等待模块时间就是硬盘读取文件时间,很小. 2.CommonJS是什么? CommonJS是…