JavaScript设计模式接口】的更多相关文章

javascript 采用设计模式主要有下面的三方面原因: 可维护性:设计模式有助于降低模块之间的耦合程度.这使代码进行重构和换用不同的模块变得容易,也使程序员在大型项目中合作变得容易. 沟通:设计模式为处理不同类型的对象提供了一套通用的术语.程序员可以简洁的描述自己系统的工作方式. 性能:采用一些优化性能的模式,可以大幅度提高程序的执行效率,如享元模式和代理模式等 同时,滥用设计模式也会带来一些后果: 复杂性:代码变得复杂,新手难以理解 性能:多数设计模式会或多或少的降低代码的性能 实现容易,…
JavaScript中实现接口的方法有三种: 第一种,使用注释的方法实现接口 特点:(1)最简单,但是功能最弱(2)利用 interface和 implement"文字"(3)把他们用注释的方式表现出来具体实现如下:1,用注释定义一个接口 /* * interface PersonDao(){ * function add(obj); * function remove(obj); * function find(id); * } * */ (2)用注释来注明实现的接口 /* * Pe…
关于javascript设计模式书中的接口,记录如下 //TODO  增加了一个判断条件,可以只在生产环境中调用 接口var Interface = function(name,methods){ if(arguments.length != 2){ throw new Error('Interface constructor call with' + arguments.length + 'arguments,but expecter exactly 2.') } this.name = na…
javascript语言不像java. c#. c++等面向对象语言那样有完备的接口支持,在javascript中,接口的实现有三种方式,分别为注释描述.属性检查.鸭式变形.注释描述实现起来最为简单,但是,接口约定的遵守纯靠自觉,而且也没有很好的度量措施,说到底,它主要还是属于程序文档范畴.其实,类是否申明自己支持哪些接口并不重要,只要它具有这些接口中的方法就行了.鸭式变形(这个名称来自James Whitcomb Riley的名言:"像鸭子一样嘎嘎叫的就是鸭子")正式基于这种认识.…
最近在研读另外一本关于设计模式的书<JavaScript设计模式>,这本书中描述了更多的设计模式. 一.创建型设计模式 包括简单工厂.工厂方法.抽象工厂.建造者.原型和单例模式. 1)简单工厂 又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例. 两种实现方式,第一种是通过类实例化对象创建,第二种是创建一个新对象然后包装增强其属性和功能. demo代码. 2)工厂方法 通过对产品类的抽象使其创建业务主要负责用于创建多类产品的实例. 将工厂方法看作是一个实例化对象的工厂类. demo…
最近在研读一本书<JavaScript设计模式与开发实践>,进阶用的. 一.高阶函数 高阶函数是指至少满足下列条件之一的函数. 1. 函数可以作为参数被传递. 2. 函数可以作为返回值输出. 1)高阶函数实现AOP AOP(面向切面编程)的主要作用是把一些跟核心业务逻辑模块无关的功能抽离出来,这些跟业务逻辑无关的功能通常包括日志统计.安全控制.异常处理等. 把这些功能抽离出来之后,再通过“动态织入”的方式掺入业务逻辑模块中. 这样做的好处首先是可以保持业务逻辑模块的纯净和高内聚性,其次是可以很…
<parctical common lisp>的作者曾说,如果你需要一种模式,那一定是哪里出了问题.他所说的问题是指因为语言的天生缺陷,不得不去寻求和总结一种通用的解决方案. 不管是弱类型或强类型,静态或动态语言,命令式或说明式语言.每种语言都有天生的优缺点.一个牙买加运动员, 在短跑甚至拳击方面有一些优势,在练瑜伽上就欠缺一些. 术士和暗影牧师很容易成为一个出色的辅助,而一个背着梅肯满地图飞的敌法就会略显尴尬. 换到程序中, 静态语言里可能需要花很多功夫来实现装饰者,而js由于能随时往对象上…
1 JavaScript设计模式深入分析 私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量. 特权属性和方法:创建属性和方法时使用的this关键字,因为这些方法定义在构造器的作用域中,所以它们可以访问到私有属性和方法;只有那些需要直接访问私有成员的方法才应该被设计为特权方法. 共有属性和方法:直接链在prototype上的属性和方法,不可以访问构造器内的私有成员,可以访问特权成员,子类会继承所有的共有方法. 共有…
该篇随我读书的进度持续更新阅读书目:<JavaScript设计模式> 2016/3/30 2016/3/31 2016/4/8 2016/3/30: 模式是一种可复用的解决方案,可用于解决软件设计中遇到的常见问题./将解决问题的方法制作成模板,并且这些模板可应用于多种不同的情况.有效模式的附加要求:适合性,实用性,适用性. 模式的优点: 防止局部问题引起大问题,模式让我们的代码更有组织性 模式通常是通用的解决方式,不管我们开发哪种应用程序,都可以用模式优化我们代码的结构 模式确实可以让我们避免…
这篇博客只是自己对设计模式的理解的备忘~ 看完了<JavaScript设计模式>这本书,一直没有写博客记录一下,最近抽出时间来重读了一下,就顺便记录一下~ 如果你只是想粗略了解一下JavaScript的设计模式,继续读下去,就好了,如果你想详细了解的话,推荐汤姆大叔的系列博客 深入理解JavaScript系列 下面有些内容也是摘自汤姆大叔的博客~~ 1.Constructor(构造器)模式 声明一个首字母大写的function,通过在构造器前面加new关键字,实例化一个对象. 可以使用原型来定…