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    Promise简要说明 Promise可以处理一些异步操作:如像setTimeout.ajax处理异步操作是一函数回调的方式;当然ajax在jQuery版本升级过程中,编写方式也有所变动. Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件. Promise最初被提出是在 E语言中, 它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言. 创建promise对象的流程如下所示. new Promise(fn) 返回一个promise对象 在fn 中指定异步等处理 处理结果正常的话,调用res…
脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效.   效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/   效果图如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas彩色小球碰撞运…
题意是给定两个点的位置,过原点引一条射线穿过第一个点,射线位置作为斜面位置,第二个点处令一小球自由落体,问小球能碰撞到斜面几次. 开始时想算出两次碰撞中小球沿斜面运动的距离,然后发现每一段距离会因为高度差导致动能不断变大,然后一脸懵...... 直到看了别人的题解,才想起运动分解来(这可是高中基础知识,罪过). 将小球受到的重力在平行于斜面和垂直于斜面方向分解,小球在平行于斜面方向做初速度为0的匀加速直线运动,在垂直于斜面方向做类自由落体(初速度为0的匀加速直线)运动,由于能量不会因碰撞而损耗,…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/bluebird/1.2.2/bluebird.js"></script> <style>…
/** * 加深对事件处理机制的理解 * 通过上下左右键来控制一个小球的位置 */package com.test3;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;public class Demo9_4 extends JFrame{ MyPanel mp=null; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stu…
本篇博文通过制作一个小球运动动画的实例,来学习在HTML5的画布上实现动画制作的方法,同时理解面向对象程序设计的基本思想. 1.绘制小球 先在HTML页面中设置一个画布. <canvas id="myCanvas" width="400" height="300" style="border:3px double #996633;"> </canvas> 再将小球画在canvas(画布)上面. 可编写如…
想通过回调函数做一个动画效果:三个小球依次运动,第一个小球运动到指定位置后回调第二个小球运动,依次类推,效果如图所示: 到第三个小球到达指定位置再回调,让第二个小球往回移动,直到最后一个小球回到原位: 具体实现过程使用了简单的定时器,代码如下: var ball1 = document.querySelector('.ball1'); var ball2 = document.querySelector('.ball2'); var ball3 = document.querySelector(…
× 目录 [1]缓冲运动 [2]弹性运动 [3]距离分析[4]步长分析[5]弹性过界[6]弹性菜单[7]弹性拖拽 前面的话 缓冲运动指的是减速运动,减速到0的时候,元素正好停在目标点.而弹性运动同样是减速运动,但元素并不是直接停在目标点,而是在目标点左右弹几下再停止.本文将以一种新的思路来详细介绍缓冲运动和弹性运动 缓冲运动 在变速运动中,曾经用物理学的知识实现过缓冲运动.缓冲运动实际上就是减速运动的一种特殊形式,指元素做减速运动,速度减到0时,恰好停在目标点位置,学名叫加速度恒定的匀减速运动…
一.为什么要写这篇文章 某年某月某时某种原因,我在慕课网上看到了一个大神实现了关于小球的抛物线运动的代码,心中很是欣喜,故而写这篇文章来向这位大神致敬,同时也为了弥补自己在运动效果和动画效果制作方面的不足 二.几种简单的直线运动 这一部分主要讲解的是简单的运动效果的实现原理,其实所有的canvas动画效果的实现在核心思想是一致的:都是先定义个初始的状态,然后定义一个定时器,定时器内执行一个方法,记得在这个方法中要对当前的画面清除,然后在这个方法中重新绘制需要变化的效果,由于人眼存在残影,所以短时…
<html> <head> <title>小球之间的碰撞(全然弹性碰撞)</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <canvas id="mc" width="1200px&…