上篇博客我们聊了RN中关于Timing的动画,详情请参见于<ReactNative之结合具体示例来看RN中的的Timing动画>本篇博客我们将从一个“拉皮条”的一个动画说起,然后来看一下RN中Spring动画的使用方式以及具体效果.Spring从名字中不难看出是弹性弹簧的意思,也就是我们可以使用Spring这个动画来实现一些弹性的动画效果.本部分我们先通过一个“拉皮条”的示例来简单的看一下Spring动画的使用方式,然后在看一下Spring动画中可配置的属性以及每个属性的作用. 一.从“拉皮条…
今天继续更新RN相关的博客.上篇博客详细的聊了RN中关于Flex布局的相关东西,具体请参见<ReactNative之参照具体示例来看RN中的FlexBox布局>.本篇博客继续更新RN的动画部分,博客中的内容依然是依托于具体的示例来进行的. 下方是官网对RN动画的的一个综述,意思就是说在RN的组件中View.Text.Image 和ScrollView是支持动画的,不过你可以使用Animated.createAnimatedComponent()这个方法来创建一个支持动画的组件稍后会介绍到.这些…
今天是重阳节,祝大家节日快乐,今天继续更新RN相关的博客.上篇博客<ReactNative之从HelloWorld中看环境搭建.组件封装.Props及State>中我们通过一个HelloWorld的一个示例介绍了RN的环境搭建.组件封装.Props以及States.经过这么多天,今天我们继续来看RN的东西,本篇博客是关于RN的Flex布局的,也就是说是关于RN中控件放哪儿的一篇博客.在RN中使用的是Flex布局,如果你之前接触过Web前端的话对FlexBox布局并不陌生,但是如果你之前没做过W…
终于,终于,可以总结自己使用RN时的分享功能了-- 为什么呢?且听我慢慢道来吧: 从刚开始接触React Native(2017年9月中旬)就着手于分享功能,直到自己参与公司的rn项目开发中,再到现在几乎"竣工"的过程中,这一路的"艰辛"估计也只有自己能体会到了吧.其实自己并不喜欢抱怨,也不喜欢把负能量带给身边的朋友,因此在遇到问题后,都是竭尽全力的攻克它,也许会"废寝忘食",也许是"徒劳无功",即使中间道路实在太曲折,但庆幸…
1.RN中的常用组件-----图片 本地图片: <Image  source={require('../src/assets/x.jpg')}/> 本地图片可以无需指定尺寸(因为导入/打包在服务器端进行),默认是原始尺寸;如果指定了width,height不会自动的修改, 也必须手工赋值. 远程图片:<Image  source={ {uri:'http://t.cn/logo.png'} }  style={{width:x,height:x }}/> 注意:Image的sour…
Spring提供了可扩展Schema的支持,完成一个自定义配置一般需要以下步骤: 设计配置属性和JavaBean 编写XSD文件 编写NamespaceHandler和BeanDefinitionParser完成解析工作 编写spring.handlers和spring.schemas串联起所有部件 在Bean文件中应用 dubbo中所有dubbo的标签,都统一用DubboBeanDefinitionParser进行解析,基于一对一属性映射,将XML标签解析为Bean对象. 下面我们就用dubb…
Spring Security Spring Security是Spring社区的一个顶级项目,也是Spring Boot官方推荐使用的Security框架.除了常规的Authentication和Authorization之外,Spring Security还提供了诸如ACLs,LDAP,JAAS,CAS等高级特性以满足复杂场景下的安全需求.虽然功能强大,Spring Security的配置并不算复杂(得益于官方详尽的文档),尤其在3.2版本加入Java Configuration的支持之后,…
ps: 这两天研究unity3d,对动画处理特别迷糊,不知FBX导入以后,接下来应该怎么操作,看到这篇文章,感觉非常好,讲解的很详细. 已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了.这次我所介绍的内容主要是为了配合我前面所写的角色运动控制有关的文章,那就是动画.这是一个很复杂的概念,今天,我就把我所理解的有关动画方面的观点跟大家说说,不对的地方请大家指出,在下万分感谢.        老实说,我学Unity时,角色控制真的是一个难点,尤其是动画方面.想要在Unity中控制好一个角色且让这个角色的…
1.简介 本文主要介绍如何在Android应用程序中使用Mugeda动画.Mgeda动画是标准HTML5格式的动画,在Android应用程序中可以使用WebView来加载Mugeda动画.动画内容本身可以放在应用程序本地,也可以放在远端. 先来看一下Mugeda动画的格式.下图中展示了一个典型Mugeda动画的文件结构.对于 Android应用程序来说,需要加载index.html来打开动画. 2. 示例 下面用一个实例在演示如何使用,这个实例的界面如下图所示.中间的白色区域是WebView用来…
决定对animate方面做一些总结,希望能给大家一些启发和帮助 从一个实际应用谈起 今天不谈animate().fadeIn().fadeOut().slideUp().show().hide()诸如此类的具体动画函 数,而谈谈几个并不常用的,甚至说是有点风马牛不相及,但又十分十分重要的动画函数queue(),dequeue(),和stop(). 先让我们从一个简单的例子谈,假设有一个购物功能,在结账之前,用户仍然可以把购物车里的删除至备选栏中(也许因为用户的资金不足,可以存储至下次购买) 好,…