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1, 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源. 所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现. 2, 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号. client端通过 pipe 发送信息到server端后,就关闭client端, 这时server端,返回信息给 client…
假设TCP套接字服务器端已经建立好并正在监听客户端的连接了,那么客户端就可以通过Socket类来发起连接.客户端发起一个连接请求后,就被动地在等待服务器的响应.这个类同样位于java.net包中,包含很多方法用于建立连接,操作数据流等.客户端按以下几步进行工作: ① 创建一个Socket实例,构造函数直接指定远程服务器IP跟端口,建立一个TCP连接. ② 通过这个Socket实例的输入输出流进行通信,Socket实例都包含一个InputStream对象和OutputStream对象,通过操作这些…
import socket # 和udp的区别显而易见,udp发送和接收的是一个元祖,因为udp是不建立连接的,只有得到了对方的端口和ip才能进行沟通. # 而tcp不是,tcp发送和接受的是一个字符串,因为在进行通信前必须先建立好连接确定好了ip以及端口, # 所以不用在接受和发送的时候去特地的发送或者接受端口号和ip地址. # 总结来说TCP有以下几点: # 面向连接(确认有创建三方交握,连接已创建才作传输.) # 有序数据传输 # 重发丢失的数据包 # 舍弃重复的数据包 # 无差错的数据传…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/jacklikedogs/p/3976208.html 1, 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源. 所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现. 2, 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号. client…
常量,字段,构造方法   常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,String.另外,C#是可以定义非基元类型的常量的,前提是值必须为null. public sealed class SomeType { public const SomeType…
一.服务端 package com.czhappy.hello.socket; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { //创建ServerSocket示例,指定端口,侦听 try { Ser…
1.Java中客户端和服务器端通信的简单实例 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态 ServerSocket包含一个监听来自客户端连接请求的方法. ServerSocket accept():  接收到一个客户端Socket的连接请求,该方法将返回一个与客户端Socket对应的Socket.如果没有客户端连接上来,该方法将一直处于等待状态,线程也被阻 塞. 客户端:…
Java Springboot webSocket简单实现,调接口推送消息到客户端socket 后台一般作为webSocket服务器,前台作为client.真实场景可能是后台程序在运行时(满足一定条件时),去给client发数据. 再补充一个SpringBoot的client吧 1.依赖 <dependency> <groupId>org.java-websocket</groupId> <artifactId>Java-WebSocket</arti…
导语 java.net.Socket类是JAVA完成客户端TCP操作的基础类.其他建立TCP网络连接的类(如URL,URLConnection和EditorPane)最终会调用这个类的方法.这个类本身使用原生代码与主机操作系统的本地TCP栈进行通信 基本构造函数 每个Socket构造函数指定要连接的主机和端口.主机可以指定InetAddress或主机名,端口可以指定1到65535之间的int值. pubic Socket(String host, int port) public Sokcet(…
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等.        2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍.        3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec…