HotSpot 虚拟机垃圾回收算法实现】的更多相关文章

作为使用范围最广的虚拟机之一HotSpot,必须对垃圾回收算法的执行效率有严格的考量,只有这样才能保证虚拟机高效运行 枚举根节点 从可达性分析中从 GC Roots 节点找引用链这个操作为例,可以作为 GC Roots 的节点主要在全局性的引用(例如常量或者类静态属性)与执行上下文(例如栈帧中的本地变量表)中. 但是现在很多应用仅仅方法区就有数百兆,如果要逐个检查这里面的引用,那么必然会消耗很多的时间. 另外,可达性分析对执行时间的敏感还体现在 GC 停顿上,因为这项分析工作必须在一个能确保一致…
这系列文章只简单介绍一下HotSpot垃圾回收中涉及到的算法及相关的垃圾回收器,并不进行源代码分析,后面会开一个系列对HotSpot的垃圾回收以及内存管理进行源代码解读. 涉及到的垃圾回收算法一共有 4 种: 标记-清除算法 复制算法 标记整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 它的主要不足有两个: 效率问题,标记和清除两个过程的效率…
除了释放不再被引用的对象外,垃圾收集器还要处理堆碎块.新的对象分配了空间,不再被引用的对象被释放,所以堆内存的空闲位置介于活动的对象之间.请求分配新对象时可能不得不增大堆空间的大小,虽然可以使用的总空闲空间是足够的.这是因为,堆中没有连续的空闲空间放得下新的对象. 垃圾收集器算法 任何垃圾回收算法都必须做两件事,首先,它必须检测出垃圾对象.其次,它必须回收垃圾对象所使用的堆空间并还给程序.从根对象开始,任何可以被触及的对象都被认为是“活动的”对象(如果正在运行的程序可以访问到根对象和某个对象之间…
在Java中,程序员不需要去关心内存动态分配和垃圾回收的问题,这一切都交给了JVM来处理.但是首先需要明确,什么样的对象才能当为垃圾: 1.引用计数法:如果某个引用(即指针)指向对象,那么说明该对象还存活着的,如果没有指针与之相关联,则可以认为是垃圾.     缺点,无法解决循环引用的问题. public class Main {     public static void main(String[] args) {         MyObject object1 = new MyObjec…
原文链接:HotSpot Virtual Machine Garbage Collection Tuning Guide,基于Java SE 14. 本文主要包括以下内容: 优化目标与策略(Ergonomics) 垃圾收集器实现(Garbage Collector Implementation) 影响垃圾收集性能的因素 总堆(Total Heap) 年轻代 可用的收集器(Available Collectors) 串行收集器(Serial Collector) 并行收集器(Parallel Co…
1.概述 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节.因此本节不打算过多地讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想及其发展过程.主要涉及的算法有标记-清除算法.复制算法.标记-整理算法.分代收集算法. 2. 标记-清除算法 最基础的收集算法是”标记-清除“(Mark-Sweep)算法,如同它的名字一样,算法分为”标记“和”清除两个阶段“:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象.之所以说它是最基础的收集算法,是因为后续的收集算法都是基于这种思路并对其不足进行改进而得到的.…
引用计数器法(Reference Counting) 引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器减1.只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A不可能再被使用. 存在的问题: l 无法处理循环引用,当对象A持有对象B的引用并且对象B持久对象A的引用,此时对象A和对象B的引用计数器都不为0.但是在系统中,却不存在任何第3个对象引用个A或B,此时A与b应该被回收,由于对象之间的相互引用导致垃圾回收期无法识别,引起内存泄漏. l…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
程序计数器 记录正在执行的虚拟机字节码指令的地址(如果正在执行的是本地方法则为空). Java 虚拟机栈 每个 Java 方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表.操作数栈.动态链接.方法出口等信息.每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在 Java 虚拟机栈中入栈和出栈的过程. 可以通过 -Xss 这个虚拟机参数来指定一个程序的 Java 虚拟机栈内存大小: java -Xss=512M HackTheJava 该区域可能抛出以下异常: 当线程请求的栈深度超过最大值,会抛…