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TCP BBR 是Google给出的一个改良版的tcp网络协议,相当于在已有TCP协议的基础上打了个补丁的意思,这个改良版TCP协议对拥塞控制有很好的支持,对于网络较差的环境有不错的应用场景,当然这里我们最常用的一个场景就是外网VPN上的,因为网络太差,能改进一些算一些,该协议的一些解释本文不讲,本文主要是讲一下在最新版Ubuntu18.04中如何设置bbr功能,因为在Linux4.9内核开始,bbr协议已经加入到Linux内核之中,如果所使用的Linux系统内核版本大于4.9,就可以直接启用b…
题目描述 在如今的网络中,TCP 是一种被广泛使用的网络协议,它在传输层提供了可靠的通信服务.众所周知,网络是存在时延的,例如用户先后向服务器发送了两个指令 op1 和 op2,并且希望服务器先处理指令 op1,再处理指令 op2:但由于网络时延,这两个指令可能会失序到达,而导致服务器先执行了指令 op2,这是我们不希望看到的.TCP 协议拥有将失序到达的报文按顺序重组的功能,一种方法是给每一个报文打上一个时间戳.而你今天要实现的功能比这个要简单很多.我们需要你维护一个服务器,这个服务器的功能是…
之前在跟别人讲协议的时候总是找不到类似的图,这次再看python网络编程书籍的时候找到了一个,留存一份. 清晰的看到不同协议在不同层的传输过程!…
下面直接用代码来说明TCP协议的基础知识: 服务器端代码块: from socket import * from time import ctime ''' 指定主机地址.工作端口号.接收缓存的长度 服务器端的HOST为空,表示它可以使用任意可用的地址 ''' HOST='' PORT= BUFSIZ= ADDR=(HOST,PORT) # 创建套接字 ,把套接字绑定到服务器地址,开启TCP监听 tcpSvrSock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpSvrSock.…
前言 近年来,随着信息技术的不断发展,各行各业也掀起了信息化浪潮,为了留住用户和吸引用户,各个企业力求为用户提供更好的信息服务,这也导致WEB性能优化成为了一个热点.据分析,网站速度越快,用户的黏性.忠诚度.转化率等也越高.对网络通信有决定性影响的因素有延时和带宽,延时有传播延时.传输延时.处理延时和排队延时构成.对于日常网站浏览来说,延时要比带宽对性能影响更大,因为一个网站需要的资源往往是由很多小文件构成,需要多次请求才能完成,其处理延时.排队延时更大.不同的网络协议具有不同的信息传递方式,也…
一 TCP网络协议 1 建立TCP连接:三次握手原则 客户端通过向服务器端发送一个SYN来创建一个主动打开,作为三次握手的一部分.客户端把这段连接的序号设定为随机数 A. 服务器端应当为一个合法的SYN回送一个SYN/ACK.ACK 的确认码应为 A+1,SYN/ACK 包本身又有一个随机序号 B. 最后,客户端再发送一个ACK.当服务端受到这个ACK的时候,就完成了三路握手,并进入了连接创建状态.此时包序号被设定为收到的确认号 A+1,而响应则为 B+1. 2 断开连接: 四次挥手原则 客户端…
前言 由于在TCP.UDP等方式传输数据时,数据包有可能被其他人截获,并解析出信息,这就给信息安全带来了很大的挑战.最初的SSL协议被网景公司提出,它不会影响上层协议(如HTTP.电子邮件等),但可以保证上层协议的通信安全.如果正确的使用SSL,第三方只能推断连接的两端地址.加密类型,以及数据频率和发送的大概数据量,但无法读取或修改任何实际数据.IETF后来在标准化SSL协议时,将其改为了TLS.很多人会混用SSL与TLS,但严格来说它们指代的协议版本不同(SSL3.0的升级版才是TLS1.0)…
NAT IPv4地址只有32位,最多只能提供大致42.9亿个唯一IP地址,当设备越来越多时,IP地址变得越来越稀缺,不能为每个设备都分配一个IP地址.于是,作为NAT规范就出现了.NAT(Network Address Translation,网络地址转换)是1994年提出的,其当在专用网内部的一些主机本来已经分配到了本地IP地址(即仅在本专用网内使用的专用地址),但现在又想和因特网上的主机通信(并不需要加密)时,可使用NAT方法.每个NAT设备负责维护一个包含本地IP.端口和外网IP.端口的映…
前言 TCP协议在不可靠的网络环境上提供了可靠的通信通道,隐藏了大量的底层细节,使应用程序更加简洁.但有些应用并不需要这么高的可靠性,并不需要按序交付,而且TCP为了提高可靠性也增加了延时,在某些对延时或抖动要求很高的情景下并不适用.为此,UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)被提出.UDP虽然应用较为广泛,比如DNS查询等,但一直不是重要的角色.自从WebRTC被提出以来,它可以使浏览器在UDP的基础上实现原生的语音和视频实时通信及其他形式的P2P通信,UDP在…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1…