1 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> typedef int elemtype; #define TRUE 0 #define FALSE 1 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #if(1) typedef struct…
下面是自己的一些学习操作以及总结,能用我会很开心,有不足之处,欢迎大家提出宝贵的意见! c语言链表是一种基本的数据结构,与顺序表一样属于线性表,但是顺序表在内存中的存储单元是连续的,这样就对内存的要求比较高,而链表就不一样了,它能够很好的解决这些缺点,唯一不足就是访问元素的效率不如顺序表来的那么高,但也只是相对而言!而且,链表对于后面的二叉树,图等意义重大,他们之间的联系都是非常紧密的,下面我来给出链表的一些操作. 1.链表的存储结构由数据和指针组成一个节点,每一个指针指向下一个节点,这样环环相…
1.数据结构-单链表的实现-C语言 typedef struct LNode { int data; struct LNode* next; } LNode,*LinkList; //这两者等价.LinkList这样方便理解 void Show_Help(); //初始化线性表 void InitList(LinkList *L); //销毁线性表 void DestroyList(LinkList *L); //清空线性表 void ClearList(LinkList *L); //线性表是…
一.链表的创建操作 // 操作系统 win 8.1 // 编译环境 Visual Stuido 2017 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<stdlib.h> typedef int ElementType; // 定义数据类型,可根据需要进行其他类型定义 // 链表节点的定义 typedef struct ListNode { ElementType Element; // 数据域,存放数据 ListNode*…
这两天在复习C语言的知识,为了给下个阶段学习OC做准备,以下的代码的编译运行环境是Xcode5.0版本,写篇博文把昨天复习的C语言有关链表的知识给大家分享一下,以下是小菜自己总结的内容,代码也是按照自己的思路所编写的,有不足之处还请大牛们批评指教. 确切的说链表属于数据结构中线性表中的内容,在链表中存储的内容是按线性排列的,就像是一条线把所要存的数据串起来,可以把链表类比成一串珠子,数据就是一个个的珠子,数据间的next指针就相当于穿珠子的线. 链表操作的时间复杂度: 往链表中插入数据的时间复杂…
目录 Redis数据结构-链表与字典 链表 Redis链表节点的结构 Redis链表的表示 Redis链表用在哪 字典 Redis字典结构总览 Redis字典结构分解 哈希算法 解决键冲突 rehash 渐进式rehash Redis数据结构-链表与字典 大家好,我是白泽.今天我们来聊一聊Redis中的链表与字典 链表 关于链表的基础概念其实你在学习Redis之前一定积累了不少,所以本文将默认你已经掌握了链表相关的基础知识,而Redis的链表其实也就是普通的链表~ 因为Redis是使用C语言编写…
下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量.以下的每个结点都分为两个域,一个是数据域,存放各种实际的数据,如学号 num,姓名 name,性别 sex 和成绩 score 等.另一个域为指针域,存放下一结点的首地址.链表中的每一个结点都是同一种结构类型. 指针域: 即在结点结构中定义一个成员项用来存放下一结点的首地址,这个用于存放地址的成员,常把它称为指针域. 在第一个结点的指针域内存入第二个结点的首地址,在第二个结点的指针域…
在前面几篇博文中曾经提到链表(list).队列(queue)和(stack),为了更加系统化,这里统一介绍着三种数据结构及相应实现. 1)链表 首先回想一下基本的数据类型,当需要存储多个相同类型的数据时,优先使用数组.数组可以通过下标直接访问(即随机访问),正是由于这个优点,数组无法动态添加或删除其中的元素,而链表弥补了这种缺陷.首先看一下C风格的单链表节点声明: // single list node define typedef struct __ListNode { int val; st…
链表作为一种基础的数据结构,用途甚广,估计大家都用过.链表有几种,常用的是:单链表及双链表,还有N链表,本文着重单/双链表,至于N链表...不经常用,没法说出一二三来. 在D里面,可能会用Contnrs.pas.TStack/TQueue相关类,进行操作,不过里面的实现,并非使用的是链表实现,只是用TList,然后...实现的. 呵,TList怎么实现那些不是重点,本文着重是说一下自己使用链表的一些心得. 一:单链表: 单链表的用途,主要一个场景:队列(stack/queue),两者区别在于:q…
链表用来存储有序的元素集合,与数组不同,链表中的元素并非保存在连续的存储空间内,每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的指针构成.当要移动或删除元素时,只需要修改相应元素上的指针就可以了.对链表元素的操作要比对数组元素的操作效率更高.下面是链表数据结构的示意图: 要实现链表数据结构,关键在于保存head元素(即链表的头元素)以及每一个元素的next指针,有这两部分我们就可以很方便地遍历链表从而操作所有的元素.可以把链表想象成一条锁链,锁链中的每一个节点都是相互连接的,我们只要找到锁…