网易游戏互娱(offer) 去年这个时候就参加过网易游戏的实习生招聘,到今年总共收到了4次拒信.不过这次运气好,终于get了最想要的offer.去年实习生互娱笔试挂,秋招笔试挂,今年春招互娱投了连笔试链接都没给我发,我重注册了个号投了雷火,雷火4个编程题100分,得了72分,然而笔试还是挂了. 网易互娱在hiho上提供了一些面试的名额,然后我就从3月份每周都打hiho,因为不是专业acmer,成绩很不稳定,最好的一次70几名,然后拿到了一次面试的机会,话不多说,直接分享一波面经. 一面 C++基…
转自:http://www.itmian4.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3985 首先感谢师兄在两年前发的贴([天道酬勤] 腾讯.百度.网易游戏.华为Offer及笔经面经 ),这篇文章对我帮助很大. 我写这篇文章一是为了感谢这位同是华南理工但素未谋面的师兄,给我推荐这篇文章的炳爷,以及为我解决难题的浩子,羊兄给的项目帮助,洁洁的理解,王兄提供的两个月免费住宿,以及互娱的BOSS,leader,金山的朱先生等人对我择业的帮助,以及所有直接间接帮助过我的人.二是…
前言 从今年的3月14日阿里的电话面试开始,到现在4月16日在西安悦豪酒店进行的腾讯HR面到现在一个多月了,中间先后收到了阿里,网易游戏,腾讯和smartx的offer,今天早晨刚刚接到了腾讯HR的电话,下午发offer,现在将这个过程记载下来,供找工作,或者其他找实习的同学参考.另外,上学期和女票开始一起刷算法,我Leetcode刷了整整一百道题,她刷的比我还多一些,然后在寒假看了剑指offer这本书,但是面试下来,基本没有问我数据结构和算法. 正文 阿里巴巴 听师兄说阿里巴巴每年内推都很早,…
前言 从今年的3月14日阿里的电话面试开始,到现在4月16日在西安悦豪酒店进行的腾讯HR面到现在一个多月了,中间先后收到了阿里,网易游戏,腾讯和smartx的offer,今天早晨刚刚接到了腾讯HR的电话,下午发offer,现在将这个过程记载下来,供找工作,或者其他找实习的同学参考.另外,上学期和女票开始一起刷算法,我Leetcode刷了整整一百道题,她刷的比我还多一些,然后在寒假看了剑指offer这本书,但是面试下来,基本没有问我数据结构和算法. 正文 阿里巴巴听师兄说阿里巴巴每年内推都很早,所…
文|曾响铃来源|科技向令说(xiangling0815) 2019年开年,网易又"搞事情"了. 近日,网易集团旗下网易云信.网易七鱼主办的"网易MCtalk泛娱乐创新峰会"(以下简称"MCtalk峰会")在北京幻艺术中心举行. 从议程设置看,一边,是泛娱乐产品的内容.应用与商业模式探究(由网易蜗牛读书等产品参与分享),另一边,是技术迭代带来的产品机会交流(由网易云信等技术主体参与分享),"台前"+"幕后",…
  本人5年开发经验.18年年底开始跑路找工作,在互联网寒冬下成功拿到阿里巴巴.今日头条.三七互娱等公司offer,岗位是Java后端开发,因为发展原因最终选择去了三七互娱,入职一年时间了,也成为了面试官,之前面试了很多家公司,感觉大部分公司考察的点都差不多,趁空闲时间,将自己的心得记下来,希望能给正在找或者准备找工作的朋友提供一点帮助.   下面提的问题可以看下你自己是否能回答出来,是否做好准备了,当然面试题准备是一方面,你本身的技能掌握是一方面,本身技能不过硬也会被刷下来,下面的图是进阶体系…
从6月到10月,经过4个月努力和坚持,自己有幸拿到了网易雷火.京东.去哪儿.三七互娱等10家互联网公司的校招Offer,因为某些自身原因最终选择了三七互娱.6.7月主要是做系统复习.项目复盘.LeetCode与牛客刷题等准备工作,并且投了字节跳动.拼多多.猿辅导在内的几家公司的提前批,当然还是挂在了简历,因为毕竟自己的学校.学历.项目经验肯定比不过牛客网上那些大厂实习的大佬了,有时间也给自己做个总结,也希望能帮助到大家 (PS:再次编辑,感谢大家的支持,受宠若惊.私信问我要这些面试答案的,希望交…
Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游戏视图,并将其显示在视图其它区域的方法.具体的操作步骤如下本文选自Unity游戏开发技巧集锦: (1)在Project视图里,创建一个C#脚本文件,并命名为ScreenTexture.在此脚本中编写如下的代码: 01     using UnityEngine; 02     using Syste…
直接操作游戏对象C#游戏开发 2.2.3  直接操作游戏对象 在Inspector视图里通过设置属性而改变游戏场景中游戏对象的状态,太过抽象,毕竟数字并不够直观.其实,改变游戏对象的状态,完全有最最直观,最最简单的方法,那就是在Scene视图里,直接使用鼠标操作游戏对象本文选自C#游戏开发快速入门大学霸. 在Unity的左上角,有个工具栏,它显示了4个按钮,如图2-10所示.分别表示拖动Scene视图.改变游戏对象的位置.朝向和大小本文选自C#游戏开发快速入门大学霸. 图2-10  Unity左…
游戏控制杆OUYA游戏开发快速入门教程 1.2.2  游戏控制杆 游戏控制杆各个角度的视图,如图1-4所示,它的硬件规格是本文选自OUYA游戏开发快速入门教程大学霸: 图1-4  游戏控制杆各个角度的视图 q  蓝牙无线连接: q  用于游戏控制的按键:双摇杆(analog joystick).方向按键(D-pad).8个动作按钮(action button).1个系统按键(system button)和1个触控板(touchpad): q  2个5号电池: 提示:游戏控制杆中,电池的安装位置在…