查了N久资料,包括MSDN的官方文档,对于同一工作组下,不同机器之间如何利用Private Queue(专用队列)来发送/接收消息,关于Path的引用一说,无非都是MachineName\private$\QueueName ,经过N多尝试,这样都不能成功(既使把Queue的所有权限都加上,仍然报错"队列路径名无效"),正准备放弃的时候,一次偶然的调试中发现系统最终都是用FormatName来处理的,终于找到正确的引用方法: 1.一种是以机器名(计算机名)的表示方法 FormatNam…
队列(Queue)\双端队列(Deque) 队列(Queue) 双端队列(Deque) 算法应用 队列(Queue) 特点: 和栈不同,队列的最大特点是先进先出(FIFO),就好像按顺序排队一样.对于队列的数据,我们只允许在队尾查看和添加数据,在队头查看和删除数据. 实现: 可以借助双端队列来实现队列.双链表的头指针允许在队头查看和删除数据,而双链表的尾指针允许我们在队尾查看和添加数据. 应用场景: 当我们需要按照一定的顺序来处理数据,而该数据的数据量在不断变化的时候,则需要队列来帮助解题.在算…
Windows 消息队列(MSMQ),是微软Windows2000以上的操作系统的一个服务,可以提供在计算机间消息的可靠传输,用来在两个进程间进行异步通讯最合适不过了.在.Net中有一个MessageQueue组件,在System.Messaging命名空间中,使用这个组件接收与发送消息非常简单.只要在一台服务器上创建一个队列,我们就可以在这个队列上发送与接收消息了. 我们在消息中发送一个XmlDocument对象的简单代码如下: //队列名称string queuePath = "machin…
摘要:Synchronous Queue 是一种特立独行的队列,其本身是没有容量的,比如调用者放一个数据到队列中,调用者是不能够立马返回的,调用者必须等待别人把我放进去的数据消费掉了,才能够返回. 本文分享自华为云社区<Synchronous Queue 源码解析>,作者: JavaEdge. 1 简介 Synchronous Queue 是一种特立独行的队列,其本身是没有容量的,比如调用者放一个数据到队列中,调用者是不能够立马返回的,调用者必须等待别人把我放进去的数据消费掉了,才能够返回.S…
RabbitMQ 队列分为几种类型,按照不同维度来分,可以分为排他性队列.普通队列.延迟队列.惰性队列.发布订阅队列等. 今天我们讨论的主角是惰性队列 Lazy Queue.众所周知,队列可以存储消息并实现消息收发,这应该是消息队列中最重要的功能之一. 我们使用消息队列有几个优势,解耦.高效.发完不管.高可用.上一篇我们聊了RabbitMQ的镜像队列机制,镜像队列是高可用实现的一个有利保障,但在高可用的同时,必须提供高效的服务,才能被更多普通劳苦大众所接受. RabbitMQ提供高效服务的几种途…
我理解的数据结构(三)-- 队列(Queue) 一.队列 队列是一种线性结构 相比数组,队列对应的操作是数组的子集 只能从一端(队尾)添加元素,只能从另一端(队首)取出元素 队列是一种先进先出的数据结构(FIFO) 二.数组队列与循环队列 1. 数组队列 如果你有看过我之前的文章不要小看了数组或者栈,你就会发现,自己封装一个数组队列是如此的轻松加愉快! (1)先定义一个接口,接口中定义队列需要实现的方法 public interface Queue<E> { int getSize(); bo…
自定义AQS独占模式下的同步器来实现独享锁 /** * 自定义AQS独占模式下的同步器来实现独享锁 */ public class Mutex implements Lock, java.io.Serializable { /** * 自定义AQS独占模式下的同步器 * 使用state为0表示当前锁没有被线程所持有 * 使用state为1表示当前锁已经被线程所持有 */ private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {…
TFS的代理服务器(agent)用于持续集成编译和发布,为开发.测试团队和运维团队带来的非常便捷高效的发布和测试速度,许多企业和研发团队都在自己的研发测试平台中广泛使用这一技术. 在部署TFS代理服务器的过程中,比较常见的方案分布式部署,即根据测试和部署的需要,将TFS的应用层服务器和代理服务器部署在不同的Windows/Linux服务器上,同时实现服务器的负载均衡.这种分布式部署,通常是在企业域环境中实现的,由于所有服务器都在同一个企业域环境(或者相互信任的域)中,服务器之间通过域账户实现相互…
---恢复内容开始--- python的线程学习 用处 pocpiliang脚本的编写 函数式:调用 _thread 模块中的start_new_thread()函数来产生新线程.语法如下: _thread.start_new_thread ( function, args[, kwargs] ) 参数说明: function - 线程函数. args - 传递给线程函数的参数,他必须是个tuple类型. kwargs - 可选参数. import _thread import time 为线程…
队列(Queue) 队列代表一个先进先出的集合 队列元素为Object类型 .net框架提供Queue<T>泛型队列类 入队(Enqueue)和出队(Dequeue)是对列的基本操作,入队入队尾,出队出队头. 继承接口:IEnumerable,ICollections,ICloneable 常用方法和属性: void Enqueue(object obj) //入队,入队尾 object Dequeue() //出队,出队头,并返回出队对象 object Peek() //查看队头元素 boo…
1.实现功能 希望使用一套API,实现两种模式下的消息发送和接收功能,方便业务程序调用 1.发送Topic 2.发送Queue 3.接收Topic 4.接收Queue 2.接口设计 根据功能设计公共调用接口 /** * 数据分发接口(用于发送.接收消息队列数据) * * @author eguid * */ public interface MsgDistributeInterface {   /** * 发送到主题 * * @param topicName -主题 * @param data…
序言 什么高TPS?QPS,其实很多人都知道,还有人说大数据,大流量这些关键词夜以继日的出现在我们眼前: 针对高TPS,QPS这些词汇还有一个次可能比较陌生那就是CCU,tps,qps接受满天飞,CCU在游戏服务端出现比较多, 一个运营(SP)如果问研发(CP)你们游戏承载是多少?通常他们想知道,你们能承载多少玩家在线,并且能承载每个玩家在一秒内有多少个操作: 通常,MMO的RPG类游戏,FPS类游戏,对玩家同时操作要求都相对较高,比如团战,这时候玩家的操作是极具频繁的: 在游戏界很多人都知道传…
八:事件(Event()) # 阻塞事件:    e = Event() 生成事件对象e    e.wait() 动态给程序加阻塞,程序当中是否加阻塞完全取决于该对象中的is_set() [默认返回值是False]    # 如果是True 不加阻塞    # 如果是False 加阻塞# 控制这个属性的值    # set() 方法        将这个属性的值改成True    # clear() 方法     将这个属性的值改成False    #is_set() 方法      判断当前属…
现如今好多浏览器都有「隐身模式」,Safari 管这叫「Private Browing」,国内各种牌子的套壳浏览器叫「无痕浏览」.私以为从命名上来说,倒是国内更中文一些. 这种模式下浏览网页踏雪无痕,雁过不留声.具体来说,与正常模式的区别是浏览器不会保存历史记录,没有页面缓存,所有本地数据也都是临时的,页面关闭后无法还原.譬如本文下面要讲到的 localStorage. 并不是说这种模式下绝对安全,服务器仍然对用户的浏览是有感知的.所以 IP 什么的依然可以追踪.这世界并不如我们天真设想般烂漫.…
主要是自己在项目中(中小型项目) 有支付下单业务(只是办理VIP,没有涉及到商品库存),目前用户量还没有上来,目前没有出现问题,但是想到如果用户量变大,下单并发量变大,可能会出现一系列的问题,趁着空闲时间,做了这个demo测试相关问题. 可能遇到的问题如下: 1.订单重复 2.高并发下,性能变慢 解决方式:ThreadPoolExecutor线程池 + Queue队列 开发工具:IDEA 15 1.首先是springBoot的项目框架如下 2.业务测试流程涉及的类,如下 BusinessThre…
首先我们知道队列是先进先出的机制,所以在处理并发是个不错的选择.然后就写两个队列的简单应用. Queue 命名空间 命名空间:System.Collections,不在这里做过多的理论解释,这个东西非常的好理解. 可以看下官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.queue?view=netframework-4.7.2 示例代码 我这里就是为了方便记忆做了一个基本的例子,首先创建了QueueTest类…
为了在Zookeeper中实现分布式队列,首先需要设计一个znode来存放数据,这个节点叫做队列节点,我们的例子中这个节点是/zookeeper/queue. 生产者向队列中存放数据,每一个消息都是队列节点下的一个新节点,叫做消息节点.消息节点的命名规则为:queue-xxx,xxx是一个单调 递增的序列,我们可以在创建节点时指定创建模式为PERSISTENT_SEQUENTIAL来实现.这样,生产者不断的向队列节点中发送消息,消息为queue-xxx, 队列中,生产者这一端就解决了,我们具体看…
 声明:本文为原创博文,转载请注明出处. 在libuv中,有一个只使用简单的宏封装成的高效队列(queue),现在我们就来看一下它是怎么实现的. 首先,看一下queue中最基本的几个宏: typedef ]; /* Private macros. */ #define QUEUE_NEXT(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[0])) #define QUEUE_PREV(q) (*(QUEUE **) &((*(q))[1])) #define QUEUE_PREV_NEX…
题记:不常发生的事件内存泄漏现象 想必有些朋友也常常使用事件,但是很少解除事件挂钩,程序也没有听说过内存泄漏之类的问题.幸运的是,在某些情况下,的确不会出问题,很多年前做的项目就跑得好好的,包括我也是,虽然如此,但也不能一直心存侥幸,总得搞清楚这类内存泄漏的神秘事件是怎么发生的吧,我们今天可以做一个实验来再次验证下. 可以,为了验证这个问题,我一度怀疑自己代码写错了,甚至照着书上(网上)例子写也无法重现事件引起内存泄漏的问题,难道教科书说错了么? 首先来看看我的代码,先准备2个类,一个发起事件,…
一.jQuery种的队列模块 jQuery的队列模块主要是为动画模块EFFECTS提供支持,(不过到现在为了支持动画队列的inprogress的出入队还是搞不太清楚),单独抽取出一个命名空间是为了使程序员可以自定义自己的队列.不过貌似用得不多? 具体API的调用方法可以参考这篇博客http://snandy.iteye.com/blog/1978428 二.队列模块的代码结构 低级方法jQuery下有queue,dequeue,_queueHooks这三种方法:低级方法不建议直接在外部调用: 高…
二.Publish/Subscribe(发布/订阅)(using the Java Client) 为了说明这个模式,我们将构建一个简单的日志系统.它将包括两个项目: 第一个将发出日志消息 第二个将接收并打印它们. 注:从本质上讲,发表日志消息广播给所有的接收者. 下面让我们脑中带几个问题,让我们一步一步去解决: 如果我把消息分配给所有的消费者,我们将怎么做呢? 三.Exchanges(交换机) 让我们快速复习我们前面的教程:: 一个队列是存储消息的缓冲区. 消费者是一个用户应用程序接收消息.…
柯南君:看大数据时代下的IT架构(4)消息队列之RabbitMQ--案例(Helloword起航) 二.起航 本章节,柯南君将从几个层面,用官网例子讲解一下RabbitMQ的实操经典程序案例,让大家重新回到经典“Hello world!”(The simplest thing that does something )时代,RabbitMQ 支持N多种客户端(client),这里无法一一讲解,暂定java client,有时间的情况下,在弥补一下. 事先,先普及一下图标(我们会在下面的事例中,会…
上节内容回顾:C语言为什么比起他语言块,因为C 会把代码变异成机器码Pyhton 的 .pyc文件是什么python 把.py文件编译成的.pyc文件是Python的字节码, 字符串本质是 字符数组, python 一切事物都是对象,对象是类创建的,像 增加删除更改 都存在于类里边,也可以称作类的成员 set集合 set是一个无序且不重复的元素集合 class set(object): """ set() -> new empty set object set(iter…
队列(Queue) 在多个线程之间安全的交换数据信息,队列在多线程编程中特别有用 队列的好处: 提高双方的效率,你只需要把数据放到队列中,中间去干别的事情. 完成了程序的解耦性,两者关系依赖性没有不大. 一.队列的类型: 1.lass queue.Queue(maxsize=0) 先进先出,后进后出 import queue q = queue.Queue() # 生成先入先出队列实例 q.put(1) # 先放进1,再放入2 q.put(2) print(q.get()) # # 输出 1 2…
队列(Queue) Queue: 先入先出(FIFO)的数据结构. offer,add区别: 一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝. 这时新的 offer 方法就可以起作用了.它不是对调用 add() 方法抛出 一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false. poll,remove区别: remove() 和 poll() 方法都是从队列中删除第一个元素(head).remove() 的行为与 Collection 接…
HTTPSQS(HTTP Simple Queue Service)是一款基于 HTTP GET/POST 协议的轻量级开源简单消息队列服务,使用 Tokyo Cabinet 的 B+Tree Key/Value 数据库来做数据的持久化存储. 项目网址:http://code.google.com/p/httpsqs/ 使用文档:http://blog.s135.com/httpsqs/ 使用环境:Linux(同时支持32位.64位操作系统,推荐使用64位操作系统) 软件作者:张宴 队列(Que…
一.ipc机制 进程通讯 管道:pipe 基于共享的内存空间 队列:pipe+锁 queue 下面拿代码来实现Queue如何使用: 案例一: from multiprocessing import Queue q = Queue() # 实例产生一个q队列 q.put('蔡徐坤') # 将括号内的数据加入队列中,先进先出 q.put([1,2,3]) q.put(3) print(q.get()) # 将队列里的数据取出来,先进先出 print(q.get()) print(q.get()) #…
yarn集群搭建,参见hadoop 完全分布式集群搭建 通过yarn进行资源管理,flink的任务直接提交到hadoop集群 1.hadoop集群启动,yarn需要运行起来.确保配置HADOOP_HOME环境变量. 2.flink on yarn的交互图解     3.flink运行在yarn模式下,有两种任务提交模式,资源消耗各不相同. 第一种yarn seesion(Start a long-running Flink cluster on YARN)这种方式需要先启动集群,然后在提交作业,…
队列(Queue)的一个使用场景 银行排队的案例: 队列(Queue)介绍 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现. 遵循先入先出的原则.即:先存入队列的数据,要先取出来.后存入的要后取出来. 数组模拟队列 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量. 因为队列的输出.输入分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变的…
一.队列 1.1 概念介绍-----multiprocess.Queue 创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递. Queue([maxsize])创建共享的进程队列. 参数 :maxsize是队列中允许的最大项数.如果省略此参数,则无大小限制. 底层队列使用管道和锁定实现. 1.2 方法介绍 Queue([maxsize]):创建共享的进程队列.maxsize是队列中允许的最大项数.如果省略此参数,则无大小限制.底层队列使用管道和锁定实现.…