out与ref以及可空类型用法的用法】的更多相关文章

1.ref的用法:传递结构 public class A { public int X{get;set;} } public static void changeA(ref A a) { a.X=2 } 2.out的用法:当返回多个值时,可能类型不同,,这时解决办法有: 2.1申明类和结构,包含所有类型. 2.2使用元组类型 2.3使用out关键字 3.可空类型 int? x=null…
C#创建可空类型对于有些可选类型的时候特别好用.创建可空类型用法直接上图. 执行效果 用法 运行效果…
C# 可空类型(Nullable) C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值. 例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值.类似的,Nullable< bool > 变量可以被赋值为 true 或 false 或 null.…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
在我们熟知的Java中,定义一个变量可以默认不赋值,因为Java的系统会给我们默认赋一个默认值,并且Java可定义一个赋值为null的变量,这样在使用这个变量的时候都会去显示判断该变量是否为null.从代码的简洁性以及代码的阅读性来说,就差了Koltin一筹了,那么Kotlin定义一个变量可为null的变量怎么定义呢?下面针对Kotlin的这些特性,作出一个详细的讲解. 目录 一.可空类型.空安全 在前面的变量.常量中我们已经讲解到了变量的定义.这里不作详述.若你有兴趣,请参见Kotlin--从…
C# 单问号 ? 与 双问号 ?? ? : 单问号用于对 int,double,bool 等无法直接赋值为 null 的数据类型进行 null 的赋值,意思是这个数据类型是 NullAble 类型的. int? i = 3 等同于 Nullable<int> i = new Nullable<int>(3); int i; //默认值0 int? ii; //默认值null ?? : 双问号 可用于判断一个变量在为 null 时返回一个指定的值. 接下来我们详细说明. C# 可空类…
C# 可空类型(Nullable) C# 可空类型(Nullable) C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值. 例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值.类似的,Nullable< bool > 变量可以被赋值为 tr…
C# 提供了一个特殊的数据类型,nullable 类型(可空类型),可空类型可以表示其基础值类型正常范围内的值,再加上一个 null 值. 例如,Nullable< Int32 >,读作"可空的 Int32",可以被赋值为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的任意值,也可以被赋值为 null 值.类似的,Nullable< bool > 变量可以被赋值为 true 或 false 或 null. 在处理数据库和其他包含可能未赋值的…
最近工作中用到了mybatis的Java API方式进行开发,顺便也整理下该功能的用法,接下来会针对基本部分进行学习: 1)Java API处理一对多.多对一的用法: 2)增.删.改.查的用法: 3)涉及到类型转化的用法: 4)批量修改.批量查询.批量新增的用法. Mybatis官网给了具体的文档,但是并没有对以上用法具体介绍,因此在这里整理下,以便以后工作用到时,可以参考. 本章主要使用Mybatis中使用typeHandlers进行对Enum进行转化的用法(本章将结合Spring自动注入<S…
译林军 范春彦|2014-04-09 09:46|5407次浏览|Unity(375)0 你怎么确定一个Vector3,int,或float变量是否被分配了一个值?一个方便的方式就是使用可空类型! 有时变量携带重要信息,但只有在特定的游戏事件发生时触发.例如:一个角色在你的游戏可能闲置,直到他被告知去一个指定的目的地. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 public class Character : MonoBehaviour {     Ve…