延迟加载 延迟加载对主对象都是直接加载,只有对关联对象是延迟加载. 延迟加载可以减轻数据库的压力, 延迟加载不可是一条SQL查询多表信息,这样构不成延迟加载,会形成直接加载. 延迟加载分为三种类型: 1.直接加载 执行完主对象之后,直接执行关联对象. 2.侵入式加载 在执行主对象详情的时候,执行关联对象. 3.深度延迟加载 执行完主对象或主对象详情不会执行关联对象,只有用到关联对象数据的时候才走深度延迟加载. 延迟加载默认情况下是关闭状态(false) 延迟加载下的侵入式加载默认情况下是开启状态…
一.使用UIWebView 将web content 嵌入到应用上. API提供了三种方法: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; - (void)loadHTMLString:(NSString *)string baseURL:(NSURL *)baseURL; - (void)loadData:(NSData *)data MIMEType:(NSString *) MIMEType textEncodingName:(NSString…
  一.前言     浏览器本身并不提供模块管理的机制,过去网页开发中,为了使用各种模块,不得不在加入一大堆script标签.这样就使得网页体积臃肿,难以维护,还产生大量的HTTP请求,拖慢显示速度,影响用户体验.为了解决这个问题,前端的模块管理器应运而生.它可以轻松管理各种JavaScript脚本的依赖关系,自动加载各个模块,使得网页结构清晰合理. 最早的模块管理器是RequireJs,可以实现异步加载模块,之后出现了Brower.component.seaJs,还有模块化组织工具webpac…
摘录如下: 可以很清晰的看出: <script>: 脚本的获取和执行是同步的.此过程中页面被阻塞,停止解析. <script defer = "defer">:脚本的获取是异步的,执行是同步的.脚本加载不阻塞页面的解析,脚本在获取完后并不立即执行,而是等到DOMready之后才开始执行. <script async = "async">: 脚本的获取是异步的,执行是同步的.但是和<script defer = "d…
推荐文章 EF性能之关联加载 总结很好 一:介绍三种加载方式 Entity Framework作为一个优秀的ORM框架,它使得操作数据库就像操作内存中的数据一样,但是这种抽象是有性能代价的,故鱼和熊掌不能兼得.但是,通过对EF的学习,可以避免不必要的性能损失.本篇只介绍关联实体的加载的相关知识,这在我之前的文章中都有介绍. 我们已经了解到EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explic…
EF性能之关联加载   鱼和熊掌不能兼得 ——中国谚语 一.介绍 Entity Framework作为一个优秀的ORM框架,它使得操作数据库就像操作内存中的数据一样,但是这种抽象是有性能代价的,故鱼和熊掌不能兼得.但是,通过对EF的学习,可以避免不必要的性能损失.本篇只介绍关联实体的加载的相关知识,这在我之前的文章中都有介绍. 我们已经了解到EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Expl…
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop si…
android Fragment的重点: 3.0版本后引入,即minSdk要大于11 Fragment需要嵌套在Activity中使用,当然也可以嵌套到另外一个Fragment中,但这个被嵌套的Fragment也是需要嵌套在Activity中的,间接地说,Fragment还是需要嵌套在Activity中!!受寄主Activity的生命周期影响,当然他也有自己的生命周期!另外不建议在Fragment里面嵌套Fragment因为嵌套在里面的Fragment生命周期不可控!!! 官方文档说创建Frag…
UDF函数开发 标准函数(UDF):以一行数据中的一列或者多列数据作为参数然后返回解雇欧式一个值的函数,同样也可以返回一个复杂的对象,例如array,map,struct. 聚合函数(UDAF):接受从零行到多行的零个到多个列,然后返回单一值.例如sum函数. 生成函数(UDTF):接受零个或者多个输入,然后产生多列或者多行输出. udf函数开发 当Hive提供的内置函数无法满足你的业务处理需要时,此时就可以考虑使用用户自定义函数,用户自定义函数(user defined function),针…
Android之四种加载方式 (http://marshal.easymorse.com/archives/2950 图片) 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop si…
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  Linux共享库两种加载方式简述  动态库技术通常能减少程序的大小,节省空间,提高效率,具有很高的灵活性,对于升级软件版本也更加容易.与静态库不同,动态库里面的函数不是执行程序本身 的一部分,而是在程序执行时按需载入,其执行代码可以同时在多个程序中共享.由于在编译过程中无法知道动态库函数的地址,所以需要在运行期间查找,这对程 序的性能会有影响. 共享库 对于共享库来讲,它只包括2个段:只读的代码段 和可修改的数据段.堆和栈段,只有进程才有.如果你在共享库的函数里,分配了一块内存,这段内存将被…
这一篇梳理Prism中07示例Module的几种加载方式. 07示例分为了5个,有5种不同的Module加载方式. 我们开始学习加载Modules 观察07-Modules-Appconfig示例 分为ModuleA工程和Modules工程 我们在解决方案上打开管理解决方案的Nuget程序包,ModuleA工程引用了Prism.Wpf:Modules引用了Prism.Unity: Modules的App.config下配置文件被修改了.我们先不分析,就看一下结构. <configuration>…
        在Entity Framework中有三种加载的方式,分别是延迟加载,自动加载和显示加载.下面用一个例子来说明:现在有两个表,一个是资料表(Reference),另外一个表是资料分类表(Catalog).一个资料属于某一个分类,但是一个分类下可以包含多个资料.是一个一对多的关系.        两个实体类代码如下: public partial class Catalog { public Catalog() { this.References = new List<Refere…
控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果. IOS中有2种加载图片的方式. 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) + (UIImage *)imageNamed:(NSString *)name; 注:必须是png文件.需要把图片添加到 images.xcassets中 例如: @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *iconImageView; self.iconImageView.image=[UI…
看过关于动态库的调用例子,于是决定动手做一做:dll的对外接口声明头文件,Mydll.h: //Mydll.h #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "Public.h" #define DLL_EXPORT /*extern "c"*/ __declspec(dllexport) //导出 #define CUST_API _stdcall //标准调用 DLL_EXPORT voi…
一.概念简述 在Linux下可以通过两种方式加载驱动程序:静态加载和动态加载. 静态加载就是把驱动程序直接编译进内核,系统启动后可以直接调用.静态加载的缺点是调试起来比较麻烦,每次修改一个地方都要重新编译和下载内核,效率较低.若采用静态加载的驱动较多,会导致内核容量很大,浪费存储空间. 动态加载利用了Linux的module特性,可以在系统启动后用insmod命令添加模块(.ko),在不需要的时候用rmmod命令卸载模块,采用这种动态加载的方式便于驱动程序的调试,同时可以针对产品的功能需求,进行…
渐进式jpeg(progressive jpeg)图片及其相关   一.基本JPEG(baseline jpeg)和渐进JPEG 网络上那些色色的照片都是.jpg格式的("色色"指的是色彩斑斓的意思). 不知诸位有没有注意到,这些jpg格式的图片在呈现的时候,有两种方式,一种是自上而下扫描式的,还有一种就是先是全部的模糊图片,然后逐渐清晰(就像GIF格式的交错显示),例如下面的示意(图片来源:http://codinghorror.typepad.com): 一般线性加载(如不能显示点…
一种是QQmlApplicationEngine搭配Window,例如: #include <QGuiApplication> #include <QQmlApplicationEngine> int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication app(argc, argv); QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.…
使用LR进行基于windows socket协议做接口测试,只提供了lr_load_dll方法来动态加载动态链接库.之前学习阶段,对TinyXML的学习,使用的静态链接库,当时在程序调用的时候方法也跟LR里的不一样,那问题来了:lib和dll的区别是什么,每种链接库有多少种加载方式,怎么加载呢. 链接库可以向应用程序提供一些函数,变量和类.动态链接库的动态调用(也叫显式调用,手工加载)我是可以运用了,但是静态调用(也叫隐式调用,自动加载).静态链接库:lib中的函数不仅被连接,全部实现都被直接包…
string path = @"AssetBundles/scene/cubewall.ab"; string cacheDownloadPath = @"file://D:\UnityWorkSpace\FifthMonthWork_Groups\AssetBundle_Demo\AssetBundles\scene\cubewall.ab"; string tempWebAddress = @"http://localhost/AssetBundles…
1.确认数据库版本 2.数据准备 3.创建导入表及控制文件 4.直接加载方式演示 查看具体的日志: 5.传统加载方式演示 查看日志文件: 6.结论及两种方式的差异 经过比对direct比conventional要提高了10倍效率. 对比这两种加载方式的区别: Direct 特点 ü  数据绕过SGA直接写入磁盘的数据文件. ü  数据直接写入高水位线HWM之后的新块,不会扫描HWM之前的空闲块. ü  commit之后移动HWM他人才能看到. ü  不对已用空间进行扫描. ü  使用direct…
笔者提交到gitHub上的问题描述地址是:https://github.com/tensorflow/tensorflow/issues/20140 三种持久化模型加载方式的一个小结论 加载持久化模型的三种方式: 第一,saver.restore:属于当前代码计算图已经定义,我需要将持久化模型中变量的值加载到当前代码计算图中的变量中去.所以,两者只能是持久化模型中的变量是当前代码计算图中变量集合的一个子集,必须是一种严格包含的关系.(当然,可以在初始化Saver的时候指定加载哪些变量) 第二,i…
定义:延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像.用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载.这与图像预加载相反,在长网页上使用延迟加载将使网页加载更快.在某些情况下,它还可以帮助减少服务器负载. 举个例子来说明,当打开淘宝首页的时候,只有在浏览器窗口里的图片才会被加载,当你滚动首页向下滑的时候,进入视口内的图片才会被加载,而其它从未进入视口的图像不会也不会加载. 那么延迟加载有什么好处: 1.首先它能提升用户的体验,试想一下,如果打开页面的时候就将页面上所有的图片全部获取加载,如果图片数量…
转自:https://blog.csdn.net/zhangxsv123/article/details/79707686 第一种: 如果该蓝图有C++类(或者说是从C++类创建的蓝图),直接进行加载 ATemp* spawnActor = GetWorld()->SpawnActor<ATemp>(ATemp::StaticClass()); 所有的加载资源并创建到场景中的方式都离不开SpawnActor这一句代码.如果你的蓝图包含了C++类,那么可以直接访问类的StaticClass…
利用python进行测试时,测试用例的加载方式有2种: 一种是通过unittest.main()来启动所需测试的测试模块:  一种是添加到testsuite集合中再加载所有的被测试对象,而testsuit里存放的就是所需测试的用例,下面分别列出3种方法的具体使用方式: 1.通过unittest.main()来执行测试用例的方式: import unittest class UCTestCase(unittest.TestCase):    def setUp(self):        #测试前…
启用延迟加载和按需加载 Mybatis配置文件中通过两个属性lazyLoadingEnabled和aggressiveLazyLoading来控制延迟加载和按需加载. lazyLoadingEnabled:是否启用延迟加载,mybatis默认为false,不启用延迟加载.lazyLoadingEnabled属性控制全局是否使用延迟加载,特殊关联关系也可以通过嵌套查询中fetchType属性单独配置(fetchType属性值lazy或者eager). aggressiveLazyLoading:是…
本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性   一.同步加载与异步加载的形式   1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script> 同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览…
Mybatis源码解析(二) -- 加载 Configuration    正如上文所看到的 Configuration 对象保存了所有Mybatis的配置信息,也就是说mybatis-config.xml 以及 mapper.xml 中的所有信息 都可以在 Configuration 对象中获取到.所以一般情况下,Configuration 对象只会存在一个.通过上篇文章我们知道了mybatis-config.xml 和 mapper.xml 分别是通过 XMLConfigBuilder 和…
本章主要描述 MyBatis 资源加载模块中的 ClassLoaderWrapper 类和 Java 加载配置文件的三种方式. ClassLoaderWrapper 上一章的案例,使用 org.apache.ibatis.io.Resources#getResourceAsStream(java.lang.String) 方法加载 MyBatis 的配置文件.Resources 是一个提供了多个静态方法的工具类,内部封装了 ClassLoaderWrapper 类的静态字段,Resources …