java第二章继承】的更多相关文章

继承(extends)面向对象三大特征之一 类中有许多相同的属性和方法,代码重复,如果需要修改涉及较多类修改量增多 将子类中共有的属性和方法提取到父类,让子类继承父类,减少代码量,扩展性维护性,子类可通过super(构造方法)调用父类属性,列super.sethealth(99) 重写: 由来:当子类中的属性和方法父类不能满足时,则可以对父类的同名方法进行重写(覆盖)以满足子类的需求 必须满足的条件:重写方法和被重写方法的方法名相同,参数列表相同,返回值类型相同或是其子类,重写方法不能小于被重写…
原文:ASP.NET自定义控件组件开发 第二章 继承WebControl的自定义控件 第二章 继承于WebControl的自定义控件 到现在为止,我已经写了三篇关于自定义控件开发的文章,很感谢大家的支持!不知道大家对我讲的方式有什么好的建议,我尽量使自定义控件的技术让更多的程序员同胞接受.好了,开发开始了! 系列文章链接: ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第二篇 接着待续 ASP.NET自定义控件组件开发 第一章 第三篇 ASP.NET自…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 文章原文链接 "全栈2019"Java第二章:安装JDK11(Windows) 下一章 "全栈2019"Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组". 全栈工程…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
从第一章到第二章整整隔了一个月的时间,这速度也是慢的无语了.因为这个月负责开发公司一个SaaS类型APP,忙的昏天暗地终于上线了,这才有时间写个博客.本章还是以概念为主,有点枯燥重在理解. 第一节:对象 名词解释 OOA-Object Oriented Analysis-面向对象分析 OOD-Object Oriented Design-面向对象设计 OOP-Object Oriented Programming-面向对象程序设计 面向对象基本特性 万物皆可为对象:任何一件事物都可以表示为程序中…
第二章 变量 变量称为:是计算机语言中能储存计算机结果或能表示值抽象概念 .变量可以通过变量名访问 int money ; //变量 money=1000; //赋值 int money=1000: //合二为一 System.out.println(money); //使用变量 char (字符型).用于储存单个字符. char 单引号 例如: '男' int (整型) 用于储存整数 , 例如 int="25"; double (双精度),用于储存小数 例如: "1.33&…
第二章      变量.数据类型和运算符 什么是变量: 变量代表一块内存区域,变量类型不一样,这一块内存的大小也不一样. #在编程语言里面,你可以通过定义变量,向内存里添加数据或者修改内存已有的数据.说白了,变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据的存放: 磁盘.内存卡.U盘.光盘.内存条.固态.机械硬盘等等 简单的信息(临时的信息)纸 人把信息存在大脑 变量怎么在内存中存储 已将数据存储打内存中怎么去找 分配后的内存会有内存地址(内存地址不好记忆) :通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据…
1. 继承: ●继承是面向对象的三大特征之一,是JAVA实现代码重用的重要手段之一: ●继承是代码重用的一种方式,将子类共有的属性和行为放到父类中: ●JAVA只支持单继承,即每一个类只有一个父类,继承表达的是:子类与父类是is-a关系: ●在JAVA中,所有的JAVA类都直接或间接的继承了java.lang..Object类.Object类是所有JAVA类的祖先: ●在定义一个类时如果没有使用extends关键字,那么这个类直接继承Object类: ●继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近…
这篇博文主要介绍覆盖Object中的方法要注意的事项以及Comparable.compareTo()方法. 一.谨慎覆盖equals()方法 其实平时很少要用到覆盖equals方法的情况,没有什么特殊情况最好是使用原有提供的equlas方法.因为覆盖equals()方法时要遵循一些通用的约定之外,在与hash相关的集合类使用时,就必须要覆盖hashCode()方法了(第二点会强调). 我们先说说覆盖equlas()方法要遵循哪些通用约定: 1.自反性:对于任何非null的引用值x, x.equa…
最近有在看Effective Java,特此记录下自己所体会到的东西,写篇博文会更加的加深印象,如有理解有误的地方,希望不吝赐教. 这章主题主要是介绍:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保他们能够适时的销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作.下面我会根据书中内容+例子总结: 一.考虑用静态工厂方法代替构造器(体现了如何创建对象.避免创建对象) 如何获取一个类的实例,最常用的方法就是提供一个共有的构造器, 但是还有一种方法就是使用静态工厂方法(与设计模式中的工厂方法不…
Java虽基于C++,但相比之下,Java是一种更加纯粹的面向对象程序设计语言. 在Java的世界里,几乎一切都是对象,而Java中的全部工作则是定义类,产生那些类的对象,以及发送消息给这些对象. 尽管一切皆称对象,但我们真正操纵的确是对象的引用,好比电视机为对象,遥控器则为引用,你若想在房间里边走边操控电视,只需带着遥控器这个引用,不必带着电视这个对象.另外,引用可以单独存在,并不需要有对象与之相关联.如创建String s,则创建了一个String引用,但此时如果向这个引用发送消息,就会返回…
本章主要介绍Java程序设计环境,下面一节一节的记录: 2.1 安装java工具箱(JDK): 2.1.1, 下载JDK: 这一节主要介绍了以下知识点: (1)jdk的下载地址: (2)一些java术语. (3)安装jdk时,路径中不要有空格,如不要安装在 program files 目录下,另外自己补充下,建议也不要安装在包含中文字符的目录下. 2.1.2,设置执行路径,其实就是配置环境变量.这里主要记录一下unix系统(包括Linux,Mac OS X,和  Solaris)怎么配置. 如果…
这章主要讲了JAVA的变量,数据类型和运算符的使用方法及规则. 其实在大一的时候接触过一点C和C++的知识所以对变量,数据类型,运算符还是有一定了解的. 变量其实就是存储数据的空间.我们每次使用某一种数据时都要先对他进行定义就是这样的原因,你不能让他不符合变量的命名规则 ,这就好像你去开房,先开房间才能在入住,然后根据你选择的类型,服务员才能安排一个适合你的房间. 几种常用的JAVA数据类型如: 整型(int) 双精度浮点型(double)  字符型(char)   字符串(String ) .…
面向对象的三大特征:继承.封装和多态 面向对象的方式实际上由OOA(面向对象分析).OOD(面向对象设计)和OOP(面相对象编程)三个部分组成,其中OOA和OOD的结构需要用一个描述方式来描述并记录,目前业界统一采用UML(统一建模语言)来描述并记录OOA和OOD的结果. 面向对象和基于对象的区别:基于对象也是用了对象,但无法利用现有的对象模板产生新的对象类型,也就是说,基于对象没有继承和多态.JavaScript就是基于对象的. java语言中,除了8个基本数据类型以外,一切都是对象. 一般—…
  Java 基础应用编程——  变量和运算符 1.Java程序结构          数据类型:确定要存储在内存中的数据的类型.          变量:是存储数据的基本单元 2.变量的概念   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量   变量是程序中数据的临时存放场所 3.数据类型及分类          基本数据类型:4类8种基本数据类型 引用数据类型 整数类型 — byte.short.int默认.long               Java中整型的三种表示形式        …
一 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. eg: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性. 类的继承…
2.1 标识符 简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符. 即给类.变量.方法.包等命名的字符序列,称为标识符. 1.标识符的命名规则 (1)Java的标识符只能使用26个英文字母大小写,0-9的数字,下划线_,美元符号$ (2)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值 (3)数字不能开头 (4)不能包含空格 (5)严格区分大小写 2.标识符的命名规范 (1)见名知意 (2)类名.接口名等:每个单词的首字母都大写,形式:XxxYyyZzz, 例如:HelloWorld,Strin…
2.1 用引用操作对象 1.对象和引用联系起来,就可以通过引用来操作对象: 2.引用亦可单独存在,即没有和任何对象联系起来:对没有和对象联系起来的引用操作,会报错: 2.2 必须由你创建所有对象 1.存储到什么地方 寄存器 堆栈:*快速存储销毁:基本类型存储的地方 堆:*常量池:一般对象存储的地方 常量存储 非RAM 2. 特例:基本类型 保存在 堆栈 中,这个变量直接存储值,所以更加高效一些: 高精度数字:BigInteger,BigDecimal; 2.3 永远不用销毁对象 垃圾回收机制 2…
---恢复内容开始--- <JAVA数据类型> 我们一般都用int类型,因为int类行一般的日常生活的数据都能满足了. 当然,想李嘉诚,马云这种有钱人,int类行就不能满足帮他记钱的了,像这种或银行就要用到double类型的了 因为double类型可以算很长的小数位,精度高. char是字符型,用的较少. 最后一个是逻辑类型:boolean类型,boolean类型只有true和false两个值.一般用作判断. 前面了解之后,就来实践一下 代码:(仅供参考,记得命名规范,文档后辍名记得改成.ja…
变量:变量就是代表程序运行时存放数据的地方 数据存放在:磁盘,内存卡,U盘,光盘,内存条,固态硬盘,机械硬盘等 字节:8个二进制位构成1个"字节(Byte)",它是存储空间的基本计量单位. 1个字节可以储存1个英文字母或者半个汉字,换句话说,1个汉字占据2个字节的存储空间 java四类八种:        第一类:整型  int(整数类型)  4  byte(字节类型) 1  short(短整形)  2  long(长整形)  8 第二类:浮点型  double(双精度类型 双精度) …
练习2-1 编译错误,无法运行. 练习2-2 package candle1220; class Nightwatch{ public static void main(String[] args) { int x,y,z; x=22; y=23; z=35; System.out .println("合计值是"+(x+y+z)+"平均值是"+(x+y+z)/3); } } 练习2-3 package candle1220; import java.util.Sca…
1.设置等待时间 Thread.sleep(2000); (1000代表1s) 2.断言assertion: 验证应用程序的状态是否同所期望的一致. 常见的断言包括:验证页面内容,如标题是否为X或当前位置是否正确,或是验证该复选框是否被勾选. 断言被用于三种模式: assert .verify.waitfor Assert 失败时,该测试将终止. Verify 失败时,该测试将继续执行,并将错误记入日显示屏 .也就是说允许此单个 验证通过.确保应用程序在正确的页面上. Waitfor用于等待某些…
1.什么是变量? 存储数据的基本单位. 2.数据类型分为: 基本类型和引用数据 3.基本数据类型和引用数据类型的区别: 基础数据:不同的变量会分配不同的存储空间,改变一个变量不会影响另一个变量 引用数据类型:赋值是把原来的对象的引用传递给另一个引用,两个指向同一块内存空间. 4.变量名规则: 1.必须以字母开头 2.可以包含数字但是不能以数字开头 3.如果方法名是多个单词组合,第一个单词首字母必须大写.…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 文章原文链接 “全栈2019”Java第一章:安装JDK11(Mac) 下一章 “全栈2019”Java第二章:安装JDK11(Windows) 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信“Java学习小组”. 方式二:关注公众号Gorhaf,回复“Java学习小组”. 全栈工程师学习计划 关注我们,加入“全栈工程师学习计划”. 版权声明 原创不易,未经允许不得…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二章:创建多线程之继承Thread类 下一章 "全栈2019"Java多线程第三章:创建多线程之实现Runnable接口 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复…
Java 中的继承1.作用:代码复用. 2.语法:extends关键字. 3.注意点:私有(private)财产(methods.fields)不可继承. Java 中的方法重写 Java 中的继承初始化顺序 1.摘:父类对象->属性初始化->构造方法->子类对象->属性初始化->构造方法. 2.其实是子类构造隐式调用父类的构造器super.constructor(). Java 中的 final 的使用 1.修饰类和方法:不允许继承.重写. 2.修饰field:必须初始化(…
这是我学习慕课网Java课程的笔记,原视频链接为:http://www.imooc.com/learn/124 3-1 Java 中的继承  ★ 概念:继承是类与类的一种关系,是一种 "is a" 的关系                                  图:继承关系--狗 和 动物 注:Java 中的继承是单继承,即一个类仅仅有一个父类  ★ 优点         ● 子类拥有父类的全部属性和方法,但假设有private修饰,则子类不能使用该属性或方法        …
上一篇:JAVA学习之Ecplise IDE 使用技巧(1)第一章:我的地盘我做主,工作空间 第二章:键盘小快手,代码辅助 内容包括: 第一:显示行号 如何设置行号:Ecplice菜单Windows>Preferences>General>Editors>Text Editors>勾掉Show Line Numbers 第二:打造更强大的代码提示 一般.笨的方法是:输入几个字母后按住Alt+/ 如何设置自动提示: 默认配置是: Ecplice菜单Windows>Pref…
第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ?     Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) {…
第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ?     Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) {…