项目总结22:Java UDP Socket数据的发送和接收 1-先上demo 客户端(发送数据) package com.hs.pretest.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class UDPCl…
C#实现读取IPv6 UDP Socket数据,再发送出去. 不知为何,黑框点一下就停止刷新了,再点一下,就继续刷新了. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; names…
大数据是指大于32K或者64K的数据. 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的. 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输. 一.大数据的发送的类语言描述: 1)创建流对象,用流对象一次性地加载完大数据 2)移动流的POSITION,一次将流的4K大小的一块内存读进一块BUF里面 3)SOCKET发送这块大小为4K的BUF 4)重复执行二.三步骤,直至发完 二.大数据的接收的类语言描述: 1)创建一个流对象 2)接收方一次接收4K大小的数据暂存一块4K大小的BU…
Visual C# UDP数据的发送、接收包使用的主要类及其用法: 用Visual C# UDP协议的实现,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets中,Visual C# UDP数据包的发送、接收都是通过UdpClient类的。表01和表02是UdpClient类中常用方法和属性及其简要说明。 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup 退出多路…
//Udp实现消息的发送和接收 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; import java.util.Scanner; public class UdpUtils implements Runnable { //定义…
本文转载地址:          Java学习路上的收获:http://blog.csdn.net/qinpeng100423/article/details/8980423 一. UDP协议定义 UDP协议的全称是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.UDP有不提供数据报分组.组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的. 二. 使用UDP的原因它不属于连接型协议,因而具有资源…
在项目中,YS私有协议用到多播技术,在验证其安全特性时用到python去发送多播包,在此做个记录. 多播服务器用于向多播组发送多播数据包,其实现代码如下: #coding:utf-, import socket import time ANY = '0.0.0.0' SENDERPORT= MCAST_ADDR = '224.168.2.9' MCAST_PORT = sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, socket.I…
本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/data-items.html 1.Syncing Data Items DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分: 负载 : 一个比特类型数组,支…
 配置QT下的pro文件 TEMPLATE = app CONFIG += console CONFIG -= app_bundle CONFIG -= qt   LIBS += -lWs2_32   ##标示使用window下的Ws2_32.lib,-l表示要链接后面的库 #-lWs2_32,link Ws2_32.lib   SOURCES += main.cpp \     udp.cpp   HEADERS += \     udp.h 编写udp.h文件 #ifndef UDP_H…
实现功能:客户端发送一个字符串(可以为汉字),服务器端接收并显示 服务器端程序: package udpServer; import java.io.*; import java.net.*; /** * 服务端 * 1.创建服务+端口 * 2.准备接受容器 byte数组 * 3.把接收容器封装成包 DatagramPacket * 4.接受数据 * 5.分析数据 */ public class server { public static void main(String[] args) th…