Sleep和 SleepEx函数】的更多相关文章

Sleep和 SleepEx函数的功能是在指定的执行时间内中止所在线程的执行. SleepEx扩展了Sleep的功能,在最短超时时间间隔已到的情况下恢复线程执行外,在以下两种情况下发生时也可以恢复执行:I/O完成回调函数被调用.异步过程调用(APC)被安排进入线程中.     Sleep函数原型: VOID WINAPI Sleep(     DWORD dwMillseconds);   dwMilliseconds: 指定线程挂起最短时间间隔,以ms为单位.如设为常数INFINITE,表示将…
一. 重叠I/O的概念当调用ReadFile和WriteFile时,如果最后一个参数lpOverlapped设置为NULL,那么线程就阻塞在这里,直到读写完指定的数据后,它们才返回.这样在读写大文件的时候,很多时间都浪费在等待ReadFile和WriteFile的返回上面.如果ReadFile和WriteFile是往管道里读写数据,那么有可能阻塞得更久,导致程序性能下降.为了解决这个问题,windows引进了重叠I/O的概念,它能够同时以多个线程处理多个I/O.其实你自己开多个线程也可以处理多个…
9.4 可等待的计时器内核对象——某个指定的时间或每隔一段时间触发一次 (1)创建可等待计时器:CreateWaitableTimer(使用时应把常量_WIN32_WINNT定义为0x0400) 参数 描述 psa 安全属性(如使用计数.句柄继承等) bManualReset 手动重置计时器还是自动重置计时器. ①当手动计时器被触发,所有正在等待计时器的线程都变可为可调度. ②当自动计时器被触发时,只有一个正在等待计数器的线程变为可调度 pszName 对象的名字 (2)也可以打开一个己经存在的…
目录 第1章计时    1 1.1 GetTickCount    1 1.2 timeGetTime    1 1.3 QueryPerformanceCounter    1 1.4 测试    2 第2章等待    4 2.1 Sleep    4 2.2 SetWaitableTimer    4 2.3 timeSetEvent    4 2.4 轮询    5 2.5 测试    6 第3章定时器    8 3.1 SetTimer    8 3.2 SetWaitableTimer…
重叠模型的基本设计原理是让应用程序使用重叠的数据结构,一次投递一个或多个WinsockI/O请求.针对那些提交的请求,在它们完成之后,应用程序可为它们提供服务.模型的总体设计以Windows重叠I/O机制为基础.这个机制可通过ReadFile和WriteFile两个函数,在设备上执行I/O操作. 要想在一个套接字上使用重叠I/O模型,首先必须创建一个设置了重叠标志的套接字. 主要有两种方法来管理重叠I/O的请求..事件对象通知 .完成实例. 事件通知: 重叠I/O的事件通知方法要求将Window…
随着64位操作系统的普及,都开始大力进军x64,X64下的调试机制也发生了改变,与x86相比,添加了许多自己的新特性,之前学习了Windows x64的调试机制,这里本着“拿来主义”的原则与大家分享. 本文属于译文,英文原文链接:http://www.codemachine.com/article_x64deepdive.html 翻译原文地址:深入Windows X64 调试 在正式开始这篇译文之前,译者先定义下面两个关于栈帧的翻译: frame pointer:栈帧寄存器.栈帧指针,在X86…
本文主要说明在Windows下操作文件的高级方法,比如直接读写磁盘,文件的异步操作,而文件普通的读写方式在网上可以找到一大堆资料,在这也就不再进行专门的说明. 判断文件是否存在 在Windows中并没有专门提供判断文件是否存在的API,替代的解决方案是使用函数GetFileAttributes,传入一个路径,如果文件不存在,函数会返回INVALID_FILE_ATTRIBUTES,这个时候一般就可以认为文件不存在.更严格一点的,可以在返回INVALID_FILE_ATTRIBUTES之后调用Ge…
在windows中进程只是一个容器,用于装载系统资源,它并不执行代码,它是系统资源分配的最小单元,而在进程中执行代码的是线程,线程是轻量级的进程,是代码执行的最小单位. 从系统的内核角度看,进程是一个内核对象,内核用这个对象来存储一些关于线程的信息,比如当前线程环境等等,从编程的角度看,线程就是一堆寄存器状态以及线程栈的一个结构体对象,本质上可以理解为一个函数调用,一般线程有一个代码的起始地址,系统需要执行线程,只需要将寄存器EIP指向这个代码的地址,那么CPU接下来就会自动的去执行这个线程,线…
目录 (一)起因 (二)混合自旋锁 (三)q3.h 与 RingBuffer (四)RingQueue(上) 自旋锁 (五)RingQueue(中) 休眠的艺术 (六)RingQueue(中) 休眠的艺术 [续] 开篇 这几天研究了一下 disruptor .Net版,由于.Net版跟进不及时,网上只有 v2.10 版.没仔细研究,但可以肯定的是跟最新的Java版 disruptor 3.30 是有不少区别的.我也用这个 2.10 的.Net版本写了跟我们的问题相似的测试程序,得到的结果跟 Ja…
title: WinSock 重叠IO模型 tags: [WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型] date: 2018-06-29 20:26:13 categories: Windows 网络编程 keywords: WinSock 模型, 网络编程, 重叠IO模型 --- 之前介绍的WSAAsyncSelect和WSAEvent模型解决了收发数据的时机问题,但是网卡这种设备相比于CPU和内存来说仍然是慢速设备,而调用send和recv进行数据收发操作仍然是同步的操作,即使我们能够…