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知识点目录==========>传送门 首先推荐两篇大牛写的委托和事件的博客,写的超级好!看了就包你看会,想学习的朋友直接看这两篇就足以,我自己写的是算是自己学习的纪录. 传送门==========>C# 中的委托和事件         C# 中的委托和事件续. 委托是什么? 委托是一个类,它定义了一种的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性. --摘自百度百…
一.什么是委托 委托和类一样,是一种用户自定义类型: 类表示的是数据和方法的集合,而委托则持有一个或多个方法: 二.委托的使用 1.声明委托类型 委托是类型,与类一样,委托类型必须在被用来创建变量以及类型的对象之前声明: 注意: 以delegate关键字开头: 没有方法主体: 2.创建委托对象 委托是引用类型,因此有引用和对象: 方式一:使用带new运算符的对象创建表达式 方式二:快捷方式,方法名称和其相应的委托类型之间存在隐式转换 3.给委托赋值 由于委托是引用类型,通过赋值来改变包含在委托变…
本例子是一个关于委托的小例子[猫叫,狗跳,人喊]. 委托是C#开发中一个非常重要的概念,理解起来也和常规的方法不同,但一旦理解清楚,就可以信手拈来,随处可用. 委托是对方法的抽象.它存储的就是一系列具有相同签名和返回回类型的方法的地址.调用委托的时候,委托包含的所有方法将被执行. 涉及到的知识点: 委托的定义 以deleagate关键字开头. 返回类型+委托类型名+参数列表. ------------------------------------------------------------…
引言 编写接口时,常用的参数校验使用hibernate-validator注解+@@Validated注解进行参数校验.当遇到一些特殊场景或需求,需要自己对参数进行手动校验时,会出现以下问题: 不可避免的需要对接受的参数进行判断,此时便会出现大量if...else...影响代码可读性,且校验不够优雅. 本文给出一个参数校验方案,给大家一个思路.如果只是想使用,基本校验的已足够:如果想自己编写一套,切记不要被我的工具类给限死,理解思路,它有无限的可能. 使用举例 具体项目中是如何使用的,可以参考博…
在ASP.NET MVC 小牛之路系列中,前面用了一篇文章提了一下C#的一些知识点.照此,ASP.NET MVC 大牛之路系列也先给大家普及一下C#.NET中的高级知识点.每个知识点不太会过于详细,但足矣.要深入研究还需要去查看更多的专业资料. 要成为大牛,必然要有扎实的基本功,不然时间再长项目再多也很难有大的提升.本系列讲的C# 高级知识点,是非常值得去撑握的,不仅可以让你写代码时游刃有余,而且去研究和学习一些开源项目时,也不会显得那么吃力了. 希望大家记住,这里讲的所有的知识点,不仅仅是了解…
在C#中,委托和事件是比较容易混淆的两个知识点,本篇博客就记录一下委托和事件之间的区别. 定义上的区别 委托:委托实际上是一个类,用来表示一个函数,可以理解为C++中的函数指针. 事件:事件是一个修饰符,用来修饰一个委托类型的属性,表示该委托的部分功能被限制了. 我们可以这么理解:委托是类,定义了委托后,就可以像使用类一样的来使用这个委托,而事件修饰了委托后则是表示限制这个委托的部分功能,使其满足作为事件的规则. 那么事件究竟限制了委托的什么功能呢?主要是下面的这两个限制: 调用的限制 委托的调…
在ASP.NET MVC 小牛之路系列中,前面用了一篇文章提了一下C#的一些知识点.照此,ASP.NET MVC 大牛之路系列也先给大家普及一下C#.NET中的高级知识点.每个知识点不太会过于详细,但足矣.要深入研究还需要去查看更多的专业资料. 要成为大牛,必然要有扎实的基本功,不然时间再长项目再多也很难有大的提升.本系列讲的C# 高级知识点,是非常值得去撑握的,不仅可以让你写代码时游刃有余,而且去研究和学习一些开源项目时,也不会显得那么吃力了. 希望大家记住,这里讲的所有的知识点,不仅仅是了解…
本文目录: 委托 委托的简单使用 用委托实现插件式编程 多播委托 静态方法和实例方法对于委托的区别 泛型委托 Func 和 Action 委托 委托的兼容 事件 事件的基本使用 事件的标准模式 委托 委托太常见了,能灵活运用可以使你在编程中游刃有余. 简单说它就是一个能把方法当参数传递的对象,而且还知道怎么调用这个方法,同时也是粒度更小的“接口”(约束了指向方法的签名). 委托的简单使用 一个委托类型定义了该类型的实例能调用的一类方法,这些方法含有同样的返回类型和同样参数(类型和个数相同).委托…
一.委托 基本用法: 1.声明一个委托类型.委托就像是‘类'一样,声明了一种委托之后就可以创建多个具有此种特征的委托.(特征,指的是返回值.参数类型) public delegate void SomeKindOfDelegate(string result); 2.创建一个在1中创建的委托类型的委托. public SomeKindOfDelegate aDelegate; 3.为2中创建的具体的委托添加响应函数.响应函数必须符合1中的‘特征'. aDelegate +=new SomeKin…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Delegate { //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型 public delegate void GreetingDelegate(string Greet ,string name); class Program { private static void Greeting(string Greet , string name) {…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><style type="text/css">body { margin: 0; background: #f1f1f1;}p { margin: 0;} #dorpDown { position: r…
开始 关于委托,肯定是要有问题的. 第一个问题,委托用来干什么? 看.net中的表述:在.net平台下,委托类型用来定义和相应应用程序中的回调.(回调?处理内存中两个实体双向通信的一种技术.)   第二个问题,委托和C++(其实起源于C语言)函数指针? 必然要说区别,虽然委托和函数指针都是指向以后要调用的方法.但委托相比于函数指针来说,主要有两点优势:一,委托是对象(我们知道,委托和类在一个层次).二,委托是内置支持多路广播和异步方法调用的.   关于事件. 问题,事件用来干什么? 事件是为委托…
0x00 前言 通过上一篇博客<匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的>的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程.但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感. 因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理. 0x01 不必构造委托对象 委托的一种常见的使用方式,就像下面的这行代码一样: this.unit.OnSubHp +=…
用于记录C#知识要点. 参考:CLR via C#.C#并发编程.MSDN.百度 记录方式:读每本书,先看一遍,然后第二遍的时候,写笔记. CLR:公共语言运行时(Common Language Runtime)是一个可由多种编程语言(VB.F#等)使用的公共语言运行库. 托管模块:编译源码会生成托管模块,他是标准的PE文件.包含:PE32头.CLR头.IL中间语言. 元数据:CLR除了生成IL外,还会生成元数据.元数据总与包含IL代码的文件相关联. 程序集:是一个或多个模块/资源的逻辑性分组.…
一.知识点介绍 1,更新控件的内容,应该调用控件的Invoke方法. Invoke指: 在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托.该方法接收一个委托类型和委托的参数,因此需要定义委托类型变量,然后传递给Invoke方法.   如果其他线程直接调用方法更新控件内容,报错:线程间操作无效: 从不是创建控件“richTextBox1”的线程访问它.   2,委托的本质是某一类型的方法,这些方法具有相同的参数和返回类型. 委托类似于C语言中的函数指针,可以指向多个相同类型的函数.…
本人博客已转移至:http://www.exblr.com/liam  本篇博文主要对asp.net mvc开发需要撑握的C#语言知识点进行简单回顾,尤其是C# 3.0才有的一些C#语言特性.对于正在学asp.net mvc的童鞋,不防花个几分钟浏览一下.本文要回顾的C#知识点有:特性.自动属性.对象集合初始化器.扩展方法.Lambda表达式和Linq查询.C#资深“玩家”可路过. 1.特性(Attributes) 特性(Attributes),MSDN的定义是:公共语言运行时允许你添加类似关键…
本人博客已转移至:http://www.exblr.com/liam  我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不撑握C#高级知识点,别想看懂…
本章简言 上一章我们讲到关于面向对象思想上C#和JAVA之差别.笔者分别从面向对象的三大特性入手.而本章主要讲一些C#改进的知识点.在.NET Framework 2.0之后出现很多新的知识点.这些知识点更是让C#在写法上更加的多样性.有些写法还真的让笔者觉得很有不错.由于这一部分的知识更多是C#独有的.很有难用JAVA这边的知识来讲.所以这章可能会纯C#了.虽然在JAVA 7 和JAVA 8中出现很多特性.可惜笔者却没有认真的学习一下新特性. 初始化语法的改进 一.类的初始化方式.类初始化的时…
前言 近期杂事甚多,这些事情的积累对知识体系的提升有好处,但是却不能整理出来,也整理不出来 比如说我最近研究的Hybrid在线联调方案便过于依赖于业务,就算分享也不会有人读懂,若是抽一点来分享又意义不大 又拿最近做webapp view 转场动画研究,就是几个demo不断测试,感觉没有什么可说的 最后甚至对webapp中的History的处理方案也是有一些心得,一点方案,但是依旧难以整理成文,于是便开始文荒了 这个时候不妨便温故知新吧,对javascript的一些老知识点进行整理回顾,之后有大动…
Javascript设计模式记录,这个方面确实是没写过,工作中也没有用到js设计模式的地方. prototype与面向对象取舍 使用prototype原型继承和使用面向对象,都可以实现闭包的效果.那么这两个的选择点,就是方法会不会产生多个实例. 例如,我们需要做一个闭包数组,并给他提供一个添加方法. !(function () { //原型继承写法 var Validator = function(){ this.cache = []; }; Validator.prototype.add =…
Javascript入门易,精通难,基本上是共识的一个观点.在这个篇幅里,主要对一些难点进行记录. 鸭子类型 Javascript属于动态类型语言的一种.对变量类型的宽容,给了很大的灵活性.由于无需类型检测,则无需考虑他是否被设计拥有该方法. 鸭子类型通俗说法:如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么他就是鸭子 鸭子类型指导我们只关注对象的行为,而不关注对象本身.关注HAS-A 而不是 IS-A. 如下例子,不管什么动物,只要他会duckSinging,并且是方法,就可以加入. var duc…
<%服务器方法;%> (调用服务器方法,要写;) <=%服务器方法%> (有返回值输出,不能写;) public ActionResult Index(int id = 0) { return View((object)new[] { "Apple", "Orange", "Peach" }[id > 2 ? 0 : id]); } C#知识点提要(>=3.0) Razor语法 combox系统颜色和刷子的下拉…
上一篇博客讲到了LinQ和lambda的常用方法 还有很多我们未知但c#设计团队已经为我们封装好的类和方法.随着我们不断的熟悉C#语言,渐渐的就会接触到其他的知识点,委托.事件.反射.线程.同步,异步.IO.套接字...这些东西我们平常用到的不多,都是些概念性的东西,也许是因为不熟悉而可以回避了使用这些东西,不可否认的是 就算不用这些我们依然能想到问题的解决办法.但是几乎所有语言都会有这些概念,因为在某些场景它们能发挥不可思议的能力. 其实我到现在还是没有掌握委托和事件,在工作或者设计中也尽量回…
DOM事件流(event  flow )存在三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段.事件冒泡阶段. 事件捕获(event  capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件. 事件冒泡(dubbed  bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点. 无论是事件捕获还是事件冒泡,它们都有一个共同的行为,就是事…
1. __toString: 当对象被打印时,如果该类定义了该方法,则打印该方法的返回值,否则将按照PHP的缺省行为输出打印结果.该方法类似于Java中的toString(). <?php class TestClass { public function __toString() { return "This is TestClass::__toString.\n"; } } $testObj = new TestClass(); print $testObj; 运行结果如下:…
本篇文章主要是总结异步编程的知识点,也是本系列的最后一篇文章,每一个知识点我都有写出示例代码,方便大家理解,若发现有误或不足之处还请指出,由于书中作者对此知识点讲解过于简单,所以在写这篇文章时本人参考与学习了网上许多大牛们的经验,在此感谢那些愿意分享的人们,谢谢! 二十三.异步编程 APM(异步编程模型):若类实现了返回类型为IAsyncResult接口的BeginXXX方法和EndXXX方法,则表明该类支持异步编程模型.如:委托类型定义了BeginInvoke与EndInvoke方法,所以所有…
最近工作较忙,手上有几个项目等着我独立开发设计,所以平时工作日的时候没有太多时间,下班累了就不想动,也就周末有点时间,今天我花了一个下午的时间来继续总结与整理书中要点,在整理的过程中,发现了书中的一些不足,我在以下的博文中都有说明,大家如果有这本书的可以对照着知识点及书本相结合的方式来看,没有这本本书的也可以对照着我整理的知识要点进行实际编码测试与学习,希望能对大家有所帮助,如果觉得可以的话,还请推荐哦,谢谢! 阅读<LEARNING HARD C#学习笔记>知识点总结与摘要系列文章从这篇博文…
今天继续分享我的阅读<LEARNING HARD C#学习笔记>知识点总结与摘要二,仍然是基础知识,但可温故而知新. 七.面向对象 三大基本特性: 封装:把客观事物封装成类,并隐藏类的内部实现细节,仅开放相关的访问属性.方法等 继承:通过继承可以复用父类的代码: 多态:1.允许将子对象赋值给父对象,2.同方法在不同的对象上有不同的实现方式: 子类初始化顺序:初始化类的实例字段à调用父类构造函数à调用子类构造函数: 重写:父类声明为virtual或abstract的类成员(属性.方法),在子类继…
本人有幸在Learning Hard举行的整点抢书活动<Learninghard C#学习笔记>回馈网友,免费送书5本中免费获得了一本<LEARNING HARD C#学习笔记>,我(梦在旅途)虽然从事.NET开发多年,但一直都没有能好好的系统学习,特别是C#5.0的知识,现如今有幸得到这本书,可以好好的温习.巩固和提升, 非常感谢Learning Hard! 我在收到该书后,花了约两周的时间就看完了,主要是集中在晚上及周末时间,因为本书是从浅入深讲解C#知识,我虽谈不上什么高手,…
EntityFrameWorak知识点记录 发展史 EF1.0时,只支持Database First,数据库优先.必须将设计器指向一个现有的数据库. EF4时,支持Model First,模型优先.可以使用设计面板来创建实体类.最终都会生成EDMX文件. EF4.1时,支持Code First,代码优先.不需要依赖设计类,只需要编写类就行,会自动映射成表. 三种风格 EF有三种开发风格. Database First:最适合于使用已经存在的数据库的应用. 如果数据库已经存在,只要花一点时间就可以…