libevent源码分析一--io事件响应】的更多相关文章

这篇文章将分析libevent如何组织io事件,如何捕捉事件的发生并进行相应的响应.这里不会详细分析event与event_base的细节,仅描述io事件如何存储与如何响应. 1.  select libevent实现io事件的backend实际上使用的是io复用接口,如select, poll, epoll等,这里以最简单的select为例进行说明.首先简单介绍一下select接口: int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,…
libevent不仅支持io事件,同时还支持timeout事件与signal事件,这篇文件将分析libevent是如何组织timeout事件以及如何响应timeout事件. 1.  min_heap 首先,event_base中有一个成员struct min_heap timeheap,这是一个最小堆,用来存储timeout事件的结构之一.先来看一下它的定义: typedef struct min_heap { struct event** p; size_t n, a; } min_heap_…
libevent支持io事件,timeout事件,signal事件,这篇文件将分析libevent是如何组织signal事件,以及如何实现signal事件响应的. 1.  sigmap 类似于io事件,event_base有另外一个hash表sigmap用于存储signal事件,hash表使用signal number做数组索引,同一个signal number的不同事件使用双向链表连接(使用struct event结构中的ev_. ev_signal. ev_signal_next成员来构造这…
Libevent源码分析 (1) hello-world ⑨月份接触了久闻大名的libevent,当时想读读源码,可是由于事情比较多一直没有时间,现在手头的东西基本告一段落了,我准备读读libevent的源码,凡是我觉得有必要的内容均一一记录,与君共勉. 首先要说说什么是libevent: libevent是一个事件通知库,libevent API提供一种机制使得我们可以在一个文件描述符(file descriptor)发生特定事件时或者timeout发生时执行指定的回调函数.libevent意…
libevent源码分析 转自:http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html 这两天没事,看了一下Memcached和libevent的源码,做个小总结. 1.入门 1.1.概述Libevent是一个用于开发可扩展性网络服务器的基于事件驱动(event-driven)模型的网络库.Libevent有几个显著的亮点: (1)事件驱动(event-driven),高性能:(2)轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞…
一.简要介绍 ABP vNext 封装了两种事件总线结构,第一种是 ABP vNext 自己实现的本地事件总线,这种事件总线无法跨项目发布和订阅.第二种则是分布式事件总线,ABP vNext 自己封装了一个抽象层进行定义,并使用 RabbitMQ 编写了一个基本实现. 在使用方式上,两种事件总线的作用基本相同. 事件总线分布在两个模块,在 Volo.Abp.EventBus 模块内部,定义了事件总线的抽象接口,以及本地事件总线 (ILocalEventBus) 的实现.分布式事件总线的具体实现,…
官网对data属性的介绍如下: 意思就是:data保存着Vue实例里用到的数据,Vue会修改data里的每个属性的访问控制器属性,当访问每个属性时会访问对应的get方法,修改属性时会执行对应的set方法. Vue内部实现时用到了ES5的Object.defineProperty()这个API,也正是这个原因,所以Vue不支持IE8及以下浏览器(IE8及以下浏览器是不支持ECMASCRIPT 5的Object.defineProperty()). 以一个Hello World为例,如下: <!DO…
上一篇文章<UiAutomator源码分析之UiAutomatorBridge框架>中我们把UiAutomatorBridge以及它相关的类进行的描述,往下我们会尝试根据两个实例将这些类给串联起来,我准备做的是用如下两个很有代表性的实例: 注入事件 获取控件 这一篇文章我们会通过分析UiDevice的pressHome这个方法来分析UiAutomator是如何注入事件的,下一篇文章会描述如何获取控件,敬请期待.   1. UiObject.pressHome顺序图 首先我们看一下我手画的非规范…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17339857 概述 一直想写篇关于Android事件派发机制的文章,却一直没写,这两天刚好是周末,有时间了,想想写一篇吧,不然总是只停留在会用的层次上但是无法了解其内部机制.我用的是4.4源码,打开看看,挺复杂的,尤其是事件是怎么从Activity派发出来的,太费解了.了解Windows消息机制的人会发现,觉得Android的事件派发机制和Windows的消息派发机制挺像的…
event和event_base是libevent的两个核心结构体,分别是反应堆模式中的Event和Reactor.源码分别位于event.h和event-internal.h中 1.event: struct event { TAILQ_ENTRY (event) ev_next; //I/O事件 TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; //所有激活事件的链表 TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next; //Signal事件 //定时…