原文:在WPF里面实现以鼠标位置为中心缩放移动图片 在以前的文章使用WPF Resource以及Transform等技术实现鼠标控制图片缩放和移动的效果里面,介绍了如何在WPF里面移动和放大缩小图片,程序也支持使用滚轮的方式缩放图片.然而前面文章里介绍的缩放功能只能以图片中心为原点来实现,但是这种功能往往并不是客户想要的,我们看图片的时候,往往都喜欢以鼠标放在图片的焦点为原点进行图片的缩放. 咋看起来,实现这个功能也不是很难, ScaleTransform类里面定义了CenterX和Center…
以鼠标位置为中心的滑轮放大功能demo1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http…
一.WPF 中获取和设置鼠标位置 方法一:WPF方法 Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement); Point p = (e.Source as FrameworkElement).PointToScreen(pp); 方法二: API方法 /// <summary> /// 设置鼠标的坐标 /// </summary> /// <param name="x">横坐标</p…
一.WPF 中获取和设置鼠标位置 方法一:WPF方法 Point p = Mouse.GetPosition(e.Source as FrameworkElement); Point p = (e.Source as FrameworkElement).PointToScreen(pp); 方法二: API方法 /// <summary> /// 设置鼠标的坐标 /// </summary> /// <param name="x">横坐标</p…
在WPF中,只有鼠标位置在某个控件上的时候才会触发该控件的鼠标事件.例如,有两个控件都注册了MouseDown和MouseUp事件,在控件1上按下鼠标,不要放开,移动到控件2上再放开.在这个过程中,控件1只会触发MouseDown事件,而控件2则只会触发MouseUp事件,鼠标不在控件上他们就收不到对应的鼠标事件.同样的如果某个控件注册了MouseMove事件,当鼠标移动到控件外之后,控件将不会接收到MouseMove事件.但是在很多情况下我们需要在鼠标移动到控件外之后还能接收鼠标事件.例如按住…
原文:WPF 程序鼠标在窗口之外的时候,控件拿到的鼠标位置在哪里? 在 WPF 程序中,我们有 Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法可以拿到鼠标当前相对于某个 WPF 控件的位置,也可以通过在 MouseMove 事件中通过 e.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法拿到同样的信息.不过,在任意时刻去获取鼠标位置的时候,如果鼠标在窗口之外,将获取到什么点呢? 本文将介绍鼠标在窗口之外时获取到的鼠标位…
原文:WPF实现无窗体鼠标跟随 上次的弹力模拟动画实现后,我觉得可以把这个弄得更好玩一些,我们可以让小球实时跟随着鼠标,并且还可以让窗口完全消失,让小球在桌面上飞来飞去. 这只需要一些简单的修改就可以完成了: 首先要去掉原有的鼠标点击事件处理,它们现在没用了. 在引用中添加对System.Drawing及System.Windows.Forms的引用: 在处理X.Y坐标变化的代码前加入如下代码: 接下来要修改窗体的属性,以使其覆盖全屏.总在最前.不显示在任务栏且完全透明,这需要进行以下的属性设置…
jq获取鼠标位置 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src="../js/jquery.min.js"></script> <scr…
1.获取鼠标位置(在屏幕的位置)  CPoint m_mouse; GetCursorPos(&m_mouse); 2. 屏幕转化为客户端(控件的相对位置)& 客户端位置转化为屏幕位置 ClientToScreen(this->m_hwnd,m_mouse);  //客户端位置转化为屏幕位置 ScreenToClient(this->m_hwnd,m_mouse) ;  //屏幕转化为客户端 3.获取控件关于在屏幕的位置 CRect  rc GetWindowRect(&…
>_<" 这节主要是获取鼠标的位置和把窗口设置为可以移动.其中设置窗口可以移动用FRAMEWIN_SetMoveable(hFrameWin, 1)就行了.而获得鼠标位置则是利用WM_TOUCH消息的state结构体所传送过来的位置信息(见56.57两行)…