<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟. 此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分. 在一个特别讲究颜值的时代.本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第8章 深入理解Android壁纸(节选) 本章主要内容: ·  讨论动态壁纸的实…
<深入理解Android 卷III>即将公布.作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代.本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 注意,此处连载的节选是出版社未排版的内容. 第2章 深入理解Java Binder和M…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第7章 深入理解SystemUI(节选) 本章主要内容: ·  探讨状态栏与导航栏的启…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白.即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第4章  深入理解WindowManagerService(节选) 本章主要内容: ·…
<深入理解Android 卷III>即将公布,作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白,即Android Framework中和UI相关的部分. 在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第6章 深入理解控件(ViewRoot)系统(节选) 本章主要内容: ·  介绍创建…
<深入理解Android 卷III>即将公布.作者是张大伟.此书填补了深入理解Android Framework卷中的一个主要空白.即Android Framework中和UI相关的部分.在一个特别讲究颜值的时代,本书分析了Android 4.2中WindowManagerService.ViewRoot.Input系统.StatusBar.Wallpaper等重要"颜值绘制/处理"模块 第5章 深入理解Android输入系统(节选) 本章主要内容: ·  研究输入事件从设…
由于<深入理解Android 卷一>和<深入理解Android卷二>不再出版.而知识的传播不应该由于纸质媒介的问题而中断,所以我将在CSDN博客中全文转发这两本书的全部内容. 第8章  深入理解Surface系统 本章主要内容 ·  具体分析一个Activity的显示过程. ·  具体分析Surface. ·  具体分析SurfaceFlinger. 本章涉及的源代码文件名称及位置: · ActivityThread.java framework/base/core/java/an…
下载地址:百度云下载地址 编辑推荐 <深入理解Android:卷2>编辑推荐:经典畅销书<深入理解Android:卷I>姊妹篇,51CTO移动开发频道和开源中国社区一致鼎力推荐!从系统设计者的角度对Java Framework包含的重要模块和服务的源代码进行细致剖析,深刻揭示其实现原理和工作机制. 媒体推荐 市面上关于Android源码分析的书非常多,但是没有一本书的分析粒度像本书这样细致.Android系统本身非常庞大,源代码错综复杂,的确很难想象仅靠一本书就能透彻分析整个系统的…
前言 说到android的多媒体,一把辛酸一把泪,当初听说会多媒体的比较牛掰,公司也有需求,于是乎我也积极的加入研究android多媒体的行列,记得以前刚接触的时候,最开始还是比较头大的,主要是但是很多细节比较零散凌乱,无法形成规律模式和合理的解决方案,但是慢慢也虽然接触了久了,很多事情也就明白过来了,接触android三年多四年了,慢慢的也有些学习和做事的体会,多媒体的接触过程更加的强化我的学习规律,因为最近公司事情比较少,基本没有加班,晚上就写写自己的博客,分享下以前学习多媒体过程,下面我也…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…