微软跨平台UI框架MAUI真的要来啦】的更多相关文章

.NET 6 preview已经上线,是时候为在BUILD 2020上宣布的新.NET Multi-platform App UI(MAUI)做准备了.对于客户端应用程序开发人员来说,这一年.NET有很多令人兴奋的变化.让我们回顾这些亮点,并看看明年可能会发生些什么. .NET 6的规划和项目执行是公开进行的,我们有一个很棒的网站,它集中展现了整个.NET的GitHub里程碑和用户故事.您可以访问themesof.net并在Xamarin中搜索以查看概览.…
MAUI Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面. MAUI 是日益流行的 Xamarin.Forms 的进化,Xamarin.Forms 已经有6年历史了. 多年来,UPS,Ernst&Young 和 Delta 等公司一直在利用 .NET 上的 Xamarin 来推动其业务发展.它在帮助小型企业最大化其 95% 以上代码共享的开发投资并击败竞争对手进入市场方面也非常成功. MAUI 将这一成功扩展到移动设备上,使其包含桌…
什么鬼,我的CPF快写好了,你居然也要搞跨平台UI框架?什么Maui? 之前怎么不早说要搞跨平台UI框架呢?看到谷歌搞flutter眼红了?明年年底发布?又搞这种追别人屁股的烂事情. 什么MVU模式?模仿Dart?用C#代码直接写UI的模式和我的CPF很像啊. 当初我考虑过XML,Json来描述UI,但是我感觉这些都是多余的累赘,而且还需要学习语法,感觉Xaml很啰嗦,如果有设计器的话,直接生成对应的UI代码不是更直接?而且用XML.Json需要多消耗解析UI代码的资源. 所以一开始我是模仿Wi…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos.Linux.macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序.对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟.应用最多的解决方案.因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux.macOS上无法实现相同的UI功能.目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案.期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜.…
CPF(暂时命名)(Cross platform framework),模仿WPF的框架,支持NETCore的跨平台UI框架,暂时不够完善,只用于测试,暂时只支持Windows和Mac.支持数据绑定,CSS,动画... 可能有人会说,不是有个开源的Avalonia ,我试过,不过他的性能不行,启动速度慢,内存占用高,附带的dll一大堆,他的是Xaml来描述UI的,我的不提供Xaml,直接用C#来写,以后将出设计器直接生成C#代码. CpfObject相当于WPF里的DependencyObjec…
EFCore是微软推出的跨平台ORM框架,想较于EF6.X版本,更加轻量级.EFCore目前已经更新到2.x. 接下来用CodeFirst的方式来使用EFCore. 1.创建控制台程序 2.引入EFCore的Nuget包和Sqlserver的扩展(因为我这里用的Sqlserver数据库,若是别的数据库如Mysql引入相应的包即可). 3.创建继承成自DbContext上下文,并重载OnConfiguring方法来构建数据库连接字符串 public class CoreDbContext : Db…
CPF的安卓端适配采用Xamarin的安卓绑定库,而不是Xamarin.Form.CPF和flutter差不多,完全由skia绘制,基本不依赖原生控件. 当前还只是预览版,不建议用在正式项目中. 可能有人会问,你这个和Maui和Xamarin.Form有什么区别? 1.CPF的控件完全由skia绘制,保证各个平台一致性,不管是显示还是行为.Maui和Xamarin.Form主要还是封装原生控件为主. 2.不需要写Xaml,采用C#描述UI,css写样式 项目结构,一个是Xamarin.Andro…
EFCore中的约定简单来说就是规则,CodeFirst基于模型的约定来映射表结构.除此之外还有Fluent API.Data Annotations(数据注释) 可以帮助我们进一步配置模型. 按照这三者的优先级高低排序分别是:Fluent API.Data Annotations(数据注释).约定. 1.约定 public class Person { public int ID { get; set; } public int Age { get; set; } public bool St…
.NET Core UI框架Avalonia,Avalonia是一个基于WPF XAML的跨平台UI框架,并支持多种操作系统:Windows(.NET Framework,.NET Core),Linux(GTK),MacOS,Android和iOS. Avalonia目前处于测试阶段. GitHub:https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia 开发准备 VS 2017安装扩展 https://marketplace.visualstudio.com/items…
WTL都算不上什么Framework,就是利用泛型特性对Win API做了层封装,设计思路也没摆脱MFC的影响,实际上用泛型做UI Framework也只能算是一次行为艺术,这个思路下继续发展就会变得没法用了,比如 代码过于复杂,编译太慢,出错不好调试等问题难以解决. 而且封装得也不完全,还是随处可见 HWND HDC之类的东西. 用途主要是写一些很小的程序,或者作为其他UI框架的后端实现部分,比如我写过一个小框架用来做安装卸载程序,非常小,其中创建管理窗口部分是用WTL的.MFC是更高级点的W…