相信很多人都对单片机与计算机或者芯片通信时,RXD与TXD如何连接比较困惑.因为在一些电路图中,有的是直连接法,有的是交叉接法,让人有点摸不着头脑. 首先需要明白两个概念,就是DTE和DCE.DTE是指数据终端设备,典型的DTE就是计算机和单片机.DCE是指数据通信设备,典型的DCE就是MODEM.RS232串口标准中的RXD和TXD都是站在DTE立场上的,而不是DCE.明白了这一点,再讲下面的接线方法,就很好理解了. 单片机与计算机进行串口通信时,单片机的RXD接计算机的TXD,单片机的TXD…
Java线程通讯方法之wait().nofity() 详解 本文将探讨以下问题: synchronized 代码块使用 notify()与notifyAll()的区别 Java wait(),notify()如何使用 参考文章: Java并行(2): Monitor Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition Java的wait(), notify()和notifyAll()使用心得 原创文章,欢迎转载! synchronized 代码…
一. 简单说几句 最早使用SignalR的时候大约是两年前了,记得当时是一个OA中消息的实时提醒,轮询的方式有点耗资源,WebSocket写起来又比较麻烦,最终选择了SignalR,当时是什么版本已经记不清了,反正现在最新的是2.3.0(这里指 .Net FrameWork下,而非Core下),这期间又陆续的在几个项目中用到SignalR,感觉还不错,使用起来也比较便捷,直到今年6月份,再次接到一个OA项目,需要用到SignalR,也是借着这次机会把自己这期间的研究的一些东西和朋友们分享一下,也…
目  次MSComm控件两种处理通讯的方式CommPort属性RThreshold 属性CTSHolding 属性SThreshold 属性CDHolding 属性DSRHolding 属性Settings 属性InputLen 属性EOFEnable 属性Handshake 常数OnComm 常数InputMode 常数错误消息 MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通讯功能.MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数,而且在V…
原文网址:http://blog.csdn.net/liaoxinmeng/article/details/5004743 首先: 1.终端和控制台都不是个人电脑的概念,而是多人共用的小型中型大型计算机上的概念.一台主机,连很多终端,终端为主机提供了人机接口,每个人都通过终端使用主机的资源. 终端有字符哑终端和图形终端两种.控制台是另一种人机接口, 不通过终端与主机相连, 而是通过显示卡-显示器和键盘接口分别与主机相连, 这是人控制主机的第一人机接口.话回到个人计算机上,个人计算机只有控制台,没…
引言    8051内核单片机是一种通用单片机,在国内占有较大的市场份额.在将C语言用于51内核单片机的研究方面,Keil公司做得最为成功.由于51内核单片机的存储结构的特殊性,Keil C51中变量的使用与标准C有所不同.正确地使用变量,有利于获得高效的目标代码.下面详细介绍Keil C51中变量的使用方法. 1 CPU存储结构与变量的关系    变量都需要有存储空间,存储空间的不同使得变量使用时的工作效率也不同.    标准C的典型运行环境是8086(含IA-32系列)内核,其存储结构是CP…
因为现在电脑基本不配备串行接口,所以,usb转串口成为硬件调试时的必然选择.目前知道的,PL2303的驱动是有的,在dev下的名称是ttyUSB*. Minicom,是Linux下应用比较广泛的串口软件,这里简单介绍minicom使用. minicom配置: 安装完成后,请不要着急打开软件.需先进行配置.具体步骤如下: 查看串口设备及文件权限 linux下的所有操作面向用户的都是文件操作,在对串口操作之前,我们应该先确认自己对该文件有没有读写权限. ls -l /dev/ttyUSB* linu…
因为现在电脑基本不配备串行接口,所以,usb转串口成为硬件调试时的必然选择.目前知道的,PL2303的驱动是有的,在dev下的名称是ttyUSB*. Minicom,是Linux下应用比较广泛的串口软件,这里简单介绍minicom使用. minicom配置: 安装完成后,请不要着急打开软件.需先进行配置.具体步骤如下: 查看串口设备及文件权限 linux下的所有操作面向用户的都是文件操作,在对串口操作之前,我们应该先确认自己对该文件有没有读写权限. ls -l /dev/ttyUSB* linu…
引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案例,以及什么是中断,中断的作用和实践,话不多说,让我们正式开始. UART 在第一篇博客中,我们讲了UART是需要一个接收一个发送的引脚,总共两个,分别是TXD(发送引脚),RXD(接收引脚),不管是什么类型的单片机串口引脚都是这两个,可能有的是少了最后面的那个D,但是都是一样的东西,在ESP32的…
SuperIO相关资料下载:http://pan.baidu.com/s/1pJ7lZWf 1.1    通讯机制说明 通讯的总体机制采用呼叫应答方式,就是上位机软件主动发送请求数据命令,下位机终端接收到命令后,并校验成功,返回相应的数据. (1)串口通讯机制包括:轮询模式. 串口总线涉及到一对一的通讯.一对多的通讯,为了避免总线上数据的冲突问题以及环境干扰的问题,在保障通讯稳定性的前提下,只采用轮询通讯机制.一个设备发送.接收完成数据后,才进行下一个设备的通讯.但是这种通讯效率比较低,如果要提…