Swift有许多种存储数据方式,你可以用枚举(enums),元组(tuples),结构体(structs),类(classes),在这篇文章中我们将比较枚举.元组.结构体之间区别,首先从最简单的开始-元组(tuples). 元组(tuple) 元组是多个值组成的复合值类型,例如,你可以定义一个含有整形和字符串的tuple let amout=(100,"EUR") 当你函数需要返回多个值时,元组这个时候非常有用,你可以使用下标方式来访问元组中的值,如.0,.1以此类推,如下: let…
类的继承和构造过程 类里面的全部存储型属性--包含全部继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值. Swift 提供了两种类型的类构造器来确保全部类实例中存储型属性都能获得初始值,它们各自是指定构造器和便利构造器. 指定构造器和便利构造器 指定构造器是类中最基本的构造器.一个指定构造器将初始化类中提供的全部属性,并依据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化. 每个类都必须拥有至少一个指定构造器.在某些情况下,很多类通过继承了父类中的指定构造器而满足了这个条件.详细内容请參考兴许章节自…
转载原地址: http://dotnet.9sssd.com/csbase/art/8 C#结构体和类的区别问题:在C#编程语言中,类属于引用类型的数据类型,结构体属于值类型的数据类型,这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的内存位置不同.传递类的时候,主要表现为是否同时改变了源对象. C#结构体和类的区别技术要点:◆类在传递的时候,传递的内容是位于托管内存中的位置,结构体在传递的时候,传递的内容是位于程序堆栈区的内容.当类的传递对象修改时,将同时修改源对象,而结构体的传递对象修改时,不会对源对…
一.类与结构的示例比较: 结构示例: public struct Person { string Name; int height; int weight public bool overWeight() { //implement something } } 类示例: public class TestTime { int hours; int minutes; int seconds; public void passtime() { //implementation of behavior…
Swift 里的结构体非常特殊. 类是面向对象编程语言中传统的结构单元.和结构体相比,Swift 的类支持实现继承,(受限的)反射,析构函数和多所有者. 既然类比结构体强大这么多,为什么还要使用结构体?正是因为它的使用范围受限,使得结构体在构建代码块 (blocks) 的时候非常灵活. 值类型和引用类型 结构体是值类型的,而类是引用类型的,这一行为上的细微区别造就了架构上的无限可能. 值类型的实例,不管是在赋值或是作为函数参数的时候,都是被复制的.数字,字符串,数组,字典,枚举,元组和结构体都是…
在正常的函数调用中,一个函数只能返回一个类型的值,但在某些特殊情况下,我们可能需要一个方法返回多个类型的值,除了通过ref,out或者泛型集合可以实现这种需求外,今天,讲一下元组和结构体在这一方面的应用. 元组     元组(Tuple)是一种数据结构,用于存放一组数据,它是值类型的,可读写的,类似于泛型集合,但元组的使用更加精巧,另外,元组最多接受7个元素. 元组的声明很简单: var tupledata=("你好",1,2) ;//最简单的声明方法 Tuple<int,str…
之前学习swift时的个人笔记,根据github:the-swift-programming-language-in-chinese学习.总结,将重要的内容提取,加以理解后整理为学习笔记,方便以后查询用.详细可以参考the-swift-programming-language-in-chinese,或者苹果官方英文版文档 当前版本是swift2.2 类和结构体 与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性. 实际上,在 Swift 中,所有的基本类型:整数…
1,数组 - Array 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 var types = ["none","warning","error"]  //省略类型的数组声明   var menbers = [String]() //声明一个空数组   menbers.append("six")  //添加元素 men…
1.c语言中的类型 1)内置类型——char,short,int,float,double: 2)用户自定义类型(UDT)——struct结构体,union联合体,enum枚举类型 2.内存对齐 2.1概念 1)内存对齐就是编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上 2)对于内存对齐问题,主要存在于struct和union等复合结构在内存中的分布情况 2.2规则 1)对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后的每个数据成员的偏移量 = min ( #pragma pack(n…
CGRect, CGSize, CGPoint这些是 . String, Int, Array, Dictionary这些我们经常用的也是结构体(Struct). 那么结构体(Struct)到底是什么呢? 学过C语言的朋友一定知道它是什么,在这里我就不多说了,你懂的. 我想说的重要的事情是,你必须搞清楚Struct和类的区别,在Swift中这点特别重要. 一下几点区别: 1) 结构体(Struct)不支持继承,而类(Class)则支持. 2) 结构体(Struct)有一个成员初始化器(membe…