OC面向对象—继承】的更多相关文章

OC面向对象—继承 一.基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量). 在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类. 继承的好处: (1)抽取出了重复的代码 (2)建立了类和类之间的联系 继承的缺点: 耦合性太强 二.OC中的继承 @interface Animal:NSObject //动物里继承了NSObject,获得NSObject类的方法: @en…
继承关系是描述类和类之间的关系,两个类分别称为子类和父类,子类继承了父类,子类就拥有了父类的属性和方法: 继承的关系特点描述出来就是:** “是” **  (例如:学生类 是 人类) 组合关系描述的语句是:**** “拥有” ***  (例如:学生有成绩这个属性,而成绩属性本来就是一个成绩类的对象 ) 继承示例代码: #import <Foundation/Foundation.h> //Animal类的声明 @interface Animal : NSObject { int _legs;…
OC面向对象—封装 一.面向对象和封装 面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类. @interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口.@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起来. 二.Set方法 在开发过程中,考虑到安全性要求,我们一般不在成员变量名前面使用@public.@protected等关键字修饰,而是使用Set方法来为对象提供成员变量的…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态是基于继承的基础之上的,多态可以使得父类的指针指向子类的对象.如果函数或参数中使用的是父类类型,可以传入父类.子类对象,但是父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法. 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态.在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法.多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: D…
OC面向对象—多态 一.基本概念 多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态. 在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法. 多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象. Animal类的声明 Animal类的实现 Dog类继承自Animal类 Dog类的实现 测试程序: 二.使用注意 代码分析: Dog *d=[[Animal  alloc] init];   动物是一条狗?语义正确吗? NSString *str=[Dog  new];     狗是一个字符串?…
OC面向对象的三大特征 1.OC面向对象的三大特封装 1)封装:完整的说是成员变量的封装. 2)在成语方法里面的成员变量最好不要使用@public这样会直接暴露在外面被别人随随便便修改,封装的方法还可以达到过滤无效数据的作用. 3)对成员变量只读(readonly):只允许外界访问我的no,不允许外界修改我,只需要提供get方法. 4)对成员变量只写:不允许外界访问我的no,只允许外界修改我,只需要提供set方法. set 方法的注意点: 作用: 提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面…
继承的基本概念: 现实生活中的继承: 人类是一个基类(也称做父类),通常情况下所有人类所共同具备的特性,如有手有脚能吃能喝 按照生活常规,我们继续给人类来细分的时候,我们可以分为学生类 工人类等,学生类和工人类同样具备手 脚 吃 喝等特性,而这些特性是所有人类所共有的,那么就可以让学生或工人类继承人类,这样当建立学生类和工人类的时候我们无需再定义人类中已经有的成员和方法,而只需要描述学生类和工人类所特有的特性即可. 学生类和工人类的特性是由在人类原有特性基础上增加而来的,那么学生类和工人类就是人…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>面向对象继承实例</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ function parent(age,name){ this.age = age; this.name = n…
前言 最近看到js面向对象这章节了,主要学习了原型和面向对象继承关系,为了梳理自己的知识逻辑,特此记录. js的面向对象 先说说我目前了解的js创建对象方法 1.写一个函数,然后通过new创建对象 2.字面量的方式 如果想要复用的话,可能会用到工厂方法 工厂方法每次都要创建对象 并返回 构造方法创建对象方法可以更简洁 然而构造方法用实现实例间共享共同的方法,比较麻烦 原型可以实现实例共享所有属性 每个函数都有指向原型对象的指针,如果将一个函数的原型属性赋值给另外函数的实例,函数的原型将指向另外一…
Php面向对象 – 继承和重写 承受: php于,通过类.使用特殊的经营宗旨. 通过定义类,采用extends来表示当前的类对象继承该类的对象. 样例: class C { public  $p_c =  "value c"; } class D extends C { public  $p_d = "value d"; } $o =  new D; var_dump($o->p_c) var_dump($o->p_d) 输出:string(7) &qu…
 Java面向对象   继承(下) 知识概要:               (1)抽象类 1.1 抽象类概述                            1.2 抽象类的特点                            1.3 抽象类举例代码讲解                            1.4 抽象类相关问题               (2)模板方法模式 2.1 模板设计模式的概念 2.2 模板设计模式的演示               (3)接口    …
   Java面向对象 继承 知识概要:         (1)继承的概述 (2)继承的特点 (3)super关键字 (4)函数覆盖 (5) 子类的实例化过程 (6) final关键字 (1)继承的概述 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行         为,只要继承单独的那个类即可. 多个类可以称为子类,单独这个类称为父类或者超类.     子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为.通过extends 关键字让类与类之间产生继承…
一.工厂模式创建对象及优缺点 继承就是把公共的部分抽象出来作为父类,基类.吃饭,跑步等 var a = {}; //批量创建不方便,不能重复设置公共属性的代码 //工厂模式出现了,创建10个Cat对象 每个对象都有年龄.姓名的属性,包括run方法 注意区分 js高级-函数的四种调用模式 function createCat(age,name){ var o = new Object(); o.age = age; o.name = name; o.run = function (){ conso…
Day01 面向对象 继承 抽象类 接口 static 1.匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量. 2.类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类被称作子类,现有类被称作父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法. 父类抽取出了共性的内容,子类可以在父类基础上扩展新的属性与方法. 子类拥有父类的所有属性与方法,无需重新定义.并且可以直接使用非私有的父类成员. 1.1 -子类中访问父类成员方法特点 l 子父类中成员方法的特点 当在程…
Python之面向对象继承和派生 什么是继承: 继承是一种创建新的类的方法.在Python中,新建的类可以继承自一个或多个父类.原始类称为基类或超类. 新建的类称为派生类或子类. Python中类的继承分为单继承和多继承. class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1) #单继承,基类是ParentClass,派生是SubClass pass class Sub…
转自原文javaScript面向对象继承方法经典实现 JavaScript的出现已经将近20多年了,但是对这个预言的褒贬还是众说纷纭.很多人都说JavaScript不能算是面向对象的变成语言.但是JavaScript的类型非常松散,也没有编译器.这样一来给了程序员很大的自由,也带来了一些缺陷. 虽然JavaScript不算是一门面向对象的语言.但是我们可以模仿着其他语言实现面向对象的方式来实现JavaScript的面向编程. 下面是JavaScript教程中非常经典的继承方法. //定义一个Pe…
JavaScript面向对象-继承的实现 前言 面向对象的三大特性:封装.继承和多态.上一篇我们简单的了解了封装的过程,也就是把对象的属性和方法封装到一个函数中,这一篇讲一下JavaScript中继承的实现,继承是面向对象中非常重要的特性,它可以帮助我们提高代码的复用性.继承主要的思想就是将重复的代码逻辑抽取到分类中,子类只需要通过继承分类,就可以使用分类中的方法,但是在实现JavaScript继承之前,需要先了解一个重要的知识点"原型链". 1.JavaScript中的原型链 在上一…
01面向对象-继承 一.java中的数据类型 1.基本数据类型:四类 八种 byte(1) boolean(1) short(2) char(2) int(4) float(4) long(8) double(8) 2.引用数据类型 String , 数组,集合ArrayList,Scanner,Random,自定义类型 二.引用数据类型String中的方法(4532) 第一组:判断方法 boolean equals(String str);//比较两个字符串的内容是否相等 boolean eq…
基础知识 1.标识符是有字母,数字,下划线组成的. 2.首字母只能是字母,下划线,不能为数字. 3.标识符要做到见名之意. 4.标识符不能使用已定义的关键字和预定义标识符. 继承 继承:子类可以直接访问父类中的成员变量.子类继承父类所有方法的声明,实现和属性 ,除私有的实例变量级成员. OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名. objective-c不支持重继承. 继承的关系是可传递的.        被继承的类称为父类或超类(基类)       继承的类称为子类或派生类(孩子类) 继承…
1. 面向对象它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中.面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰.编写容易.说它是一场革命,不是对对象本身而言,而是对它们处理工作的能力而言.对象并不与传统程序设计和编程方法兼容,只是部分面向对象反而会使情形更糟.除非整个开发环境都是面向对象的,否则对象产生的好处还没有带来的麻烦多.有人可能会说PHP不是一个真正的面向对象编程的语言, PHP 是一个混合型 语言,你可以使用面向对象编程,也可以使用传统的过程化编程.然而,对于大型项目的开发…
1.类 1)根类:因为类 NSObject 是层次结构的最顶层,因此称为根类. 可以将类称为子类(subclass)和父类(superclass),也可以将类称为子类和超类. 2)分类/类别(category):允许以模块的方式向现有类定义添加新的方法(默认不能添加实例变量).扩展自己或他人以前实现的类,使它适合自己的需要. 分类的名称括在类名之后的一对圆括号"( )"中. @interface QCStudent (Print) @end @implementation QCStud…
面向对象的多态是建立在继承上,可以说没有继承就没有多态: 多态:父类指针指向了子类的对象: int main() { //假设已定义了Animal类和它的子类Dog,那么多态的代码体现就是 Animal *a = [Dog d];//父类指针指向了子类对象 } 多态的定义是比较简单的,也好理解,关键在于它的指针动态绑定,究竟调用哪个方法: #import <Foundation/Foundation.h> //Animal类的声明 @interface Animal : NSObject {…
一.面向对象的三大特性:封装(成员变量).继承和多态 1. set方法和get方法 1. set方法和get方法的使用场合 @public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检.水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数 2. set方法 1) 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2) 命名规范: ➢ 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写 ➢ 形参名称不要跟成员变量同名 3…
现实生活中的事物都归属于一定的类别,比如,狮子是一种(IS_A)动物,为了在计算机中模拟这种关系,面向对象的语言引入了继承(inherit)特性. 构成继承关系的两个类中,Animal称为父类(parent class)或基类(base class),Lion称为子类(child class). 父类与子类之间拥有以下两个基本特性: 1.是一种(IS_A)关系:子类是父类的一种特例. 2.扩充(Extends)关系:子类拥有父类所没有的功能. class Animal { } class Lio…
概念性知识  1.c语言是面向过程编程:分析解决问题的步骤,实现函数,依次调用  2.oc语言是面向对象编程:分析问题的组成的对象,协调对象间的联系和通信,解决问题  3.#include和#import的相同点与区别:两者都是导入头文件,而#import可以避免重复包含.  4.类:具有相同特征和行为的事物的抽象  5.对象:类里面的具体的东西   封装      封装是对象和类概念的主要特性.它是隐藏内部实现,稳定外部接口.     好处:使用更加简单  变量更加安全 可以隐藏内部实现细节 …
题记 由于js不像java那样是完全面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念.所以,要想实现继承,一般都是基于原型链的方式: 一.继承初探 大多数JavaScript的实现用 __proto__ 属性来表示一个对象的原型链. 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,新实例化的对象内部有一个看不见的__proto__指针,指向原型对象) 当查找一个对象的属性时,Jav…
A继承 的作用就是为了,节省代码.     继承 :子类会继承父类 里面所有的内容     思想 :凡是继承过来的实例变量和方法 都是自己的(是从父类遗传过来的)     继承的使用场景 : 当我们多个类有部分相同特征和行为时,我们就可以把相同的部分放到同一个类里面,让下一个类继承即可     对于方法,只要声明了方法的接口,外部都可以访问到     父类 :基类 就是没有父类的类,就是继承的上层(superclass),就叫做基类 祖宗类 OC里面 NSObject.继承的下层是子类(subc…
面向对象: 继承:减少代码. 单根性  传递性 子类没有从父类那里继承了构造函数,只是会默认的调用父类那个无参数的构造函数 Class person { Public String Name { Get:set: } Public void Speak() { Console.Write("人都会说"); } } Class Student:Person { Public int ID { Get;set; } Public void Learn() { Console.Write(&…
public class Shengwu { private string _Name; public string Name { get { return _Name; } set { _Name = value; } } "; public void shengming() { Console.WriteLine("生物都是有生命的"); Console.WriteLine(Old); } } class dongwu:Shengwu { private string _…