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SQLite数据类型更普遍,采用动态类型系统. 说是数据类型,更像是存储类,如:INTEGER存储类就包含多种不同长度的整数数据类型 [INTEGER]带符号的整数类型 [REAL]浮点值,小数类型 [TEXT]文本字符串 [BLOB]万能blob数据类型,完全根据输入内容存储 [NULL]NULL值 当创建SQLite3表时可以使用Affinity如: 使用 INT.SMALLINT.BIGINT等创建列时会自动指定到 INTEGER 存储类 使用VARCHAR(50).NCHAR(50)等创…
1.概述 我们熟知的数据库引擎大部分采用静态数据类型,即列定义的类型定义了值的存储,并且值要严格满足列的定义,同一列所有值的存储方式都相同,比如定义了一个列类型为整型 int,不能在该列上输入'abc'.SQLite的数据类型则采用了动态类型,列定义不能决定值的存储,值的存储由值本身决定,因此在SQLite中,同一列会有多种存储方式. 2.数据类型与存储类 SQLite根据值的存储划分为以下几种存储类型: 存储类别 含义 NULL 表示该值为NULL INTEGER 有符号整型值,根据值大小控制…
一.了解NSUserDefaults以及它可以直接存储的类型 NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前提,也是大家喜欢用它保存简单数据的一个主要原因. 使用 NSUserDefaults 存储自定义对象的最初,我们必须认识NSUserDefaults可以存储哪一些类型的数据,下面一一列出: NSUserDefaults支持的数据类型有:NSNumber(NSInteger.float.doubl…
手机游戏当中的数据存储是一个重要的课题.cocos2d-x发展到现在的版本2.1.4,已经直接实现了对sqlite的支持(extensions/LocalStorage),这对我们一般的数据存储已经够用了.不过sqlite存储的数据是明文的,无论是谁都可以轻易破解.因此我们需要一种方法对数据进行加密.万幸的是,已经有人为我们提供了很方便的库来完成这个工作.这个项目的网站是<a target="_blank" href="http://sqlcipher.net/>…
常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变.这些固定的值,又叫做字面量. 常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量.浮点常量.字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量. 整数常量 整数常量可以是十进制.八进制或十六进制的常量.前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制. 整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long).后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意. 无符号整…
目录 存储类 作用域 链接 存储时期 自动变量 寄存器变量 具有代码块作用域的静态变量 具有外部链接的静态变量 extern关键字 具有内部链接的静态变量 多文件 存储类 C为变量提供了5种不同的存储类型: 自动 寄存器 具有代码块作用域的静态 具有外部链接的静态 具有内部链接的静态 不同角度描述变量: 存储时期 变量在内存中保留的时间 变量作用域(Scope)以及它的链接(Linkage) 变量的作用域和链接一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来访问该变量 不同的存储类提供了变量的作用域.链接…
mvc3 使用session来存储类来存储用户登陆信息 2013-08-26 09:48:56|  分类: NET开发 |举报 |字号 订阅   项目之前的登陆机制是这样的:用户登陆后初始化一个类,类里面的字段都是用static来修饰的.然后用户可以在其他页面都是可以使用这些static的内容的.之前开发挺顺利的,但是后面测试的时候发现.局域网里面的一台电脑登陆后,所有的电脑都可以登陆了. 后面想想,也的确,因为某一个用户登陆后,初始化的类中存在全局字段,而这些字段又是作为一个用户是否具有权限的…
因为对内存管理部分一直没有很清楚的思路,所以一直在找资料想系统看一下这部分的内容.在C primer plus里看到了这一章,虽然大多都是心知肚明的东西,但是还是很多概念性系统性的东西让我眼前一亮,把笔记整理到这里来,用于自己回顾. 作用域: l  代码块作用域:在代码块中(花括号包含)定义的变量,函数的形参也具有代码块作用域 l  函数原型作用域:函数原型中使用的变量名 l  文件作用域(全局变量):在所有函数之外(包括main函数)定义的变量具有文件作用域. 链接: l  外部链接:具有外部…
存储时期即生存周期——变量在内存中保留的时间 变量的作用域和链接一起表明程序的哪些部分可以通过变量名来使用该变量. 注意:生存期和作用域是两个不同的概念. 作用域    作用域描述了程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域.一个C变量的作用域可以是代码块作用域.函数原型作用域,或者文件作用域. 在代码块中定义的变量具有代码块作用域,从该变量被定义的地方到包含该定义的代码块的末尾该变量均可见.其次,函数的形式参量尽管在函数的开始花括号前进行定义,同样也具有代码块作用域,隶属于包含函数体的代码块.…
在C语言中,有5种不同的存储类型,即存储类.在介绍存储类之前,需要首先简单介绍几个术语.如下: 作用域:描述程序中可以访问一个标识符的一个或多个区域.一个C变量的作用域可以是代码块作用域.函数原型作用域.或者文件作用域.代码块作用域是在代码块中定义的变量,该变量的作用范围从代码块中变量的定义开始到代码块结束:函数原型作用域从变量定义开始到原型声明的末尾,这就意味着编译器在处理一个函数原型的参数时,只是关心该参数的类型,所以声明一个函数int sum(int x,int y)和int sum(in…