,new对象时,就会在堆中创建内存空间,创建的空间包括各个成员变量类型所占用的内存空间…
所以在框架中,要想异常被统一的异常拦截器处理,就要将受检查异常转换为运行异常,在受检查异常的catch时候,手动throw new runtime exception…
受检查异常编译器在编译期间检查.对于这种异常,方法强制处理或者通过 throws 子句声明.其中一种情况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类.非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶 段不受编译器的检查.…
8:47 2015/7/11 昨天晚上在使用JSON时,在创建JSONObject对象的时候不报错也不抛出异常.但就是new 不出来JSONObject的对象,这是一个非常奇葩的现象. 最后才发现原来是少了一些必要的jar包, 在struts2中,使用JSON所必需的Jar包有: 1.commons-beanutils.jar 2.commons-collections.jar 3.commons-langs.jar 4.commons-logging.jar 5.ezmorph.jar 6.j…
throws E1,E2,E3 只是告诉程序这个方法可能会抛出这些个异常,方法的调用者可能要处理这些异常.而这些异常E1,E2,E3可能是该函数体产生的. 而throw是明确之处这个地方要抛出这个异常. void doA() throws Exception1, Exception3 {   try {     ……   } catch(Exception1 e) {     throw e;   } catch(Exception2 e) {     System.out.println("出…
一.对象创建过程 1.检查类是否已被加载 JVM遇到new指令时,首先会去检查这个指令参数能否在常量池中定位到这个类的符号引用,检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析.初始化,若没有,则进行类加载 2.为新对象分配内存 类加载检查后,JVM为新对象在堆内存中分配空间,内存大小在类加载完成后便可确定.内存分配方式有以下几种: 1)指针碰撞(Bump the Pointer):若堆内存规整的,已用的和空闲的各占一边,分配内存就是把指针作为分界点,指针往空闲的一边移动对象大小的空间. 2)空闲列表…
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…
目录 Non Fragile ivars 为什么Non Fragile ivars很关键 如何寻址类成员变量 真正的“如何寻址类成员变量” Non Fragile ivars布局调整 为什么Objective-C类不能动态添加成员变量 总结 版权声明: 看下面的代码,考虑Objective-C里最常见的操作之一——类成员变量访问.   可能大多数人都没有意识到的是: Objective-C的 -> 操作符不是C语言指针操作! Objective-C对象不能简单对应于一个C struct,访问成员…
除了byte short int long float double char bollean这基础类型外,其余的都是引用类型 成员变量类型 初始值 byte 0 short 0 int 0 long 0l float 0.0f double 0.00 char '\u0000'(表示为空) boolean false 引用类型 null 匿名对象:new Person().show() 如果对于一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象: 经常将匿名对象作为实参传递给一个方法进行调…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …