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c++迷宫小游戏 一.总结 一句话总结: 显示:根据map数组输出图像 走动:修改map数组的值,每走一步重新刷新一下图像就好 1.如果走函数用z(),出现输入s会向下走多步的情况,原因是什么? 向下走两层循环ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照样找到i不误,所以会一直走到不能走为止 //走动函数 void z(){ char c=getch(); //下 if(c=='s') { ;i<;i++) { ;j<;j++) { //找到人物所在的位置 &&m…
目录 起因 分析 画线(棋盘) 画迷宫 方块移动 结语 @(文章目录) 先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/maze.html): 起因 又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 超越妹妹时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用.而我答道:能干事情多了,比如写个小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? 什么东西…
为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用"第一人称"来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测. 先来看下实现的效果:http://hightopo.com/guide/guide/core/3d/ht-3d-guide.html#ref_collision 或者http://v.youku.com/v_show/id_XMzA5MzUzODc4NA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1视…
无意中找到的一个挺有意思的小游戏,关键是用h5写的,下面就分享给大家源码 还是先来看小游戏的截图 可以用键盘的三个键去控制它,然后通关 下面是源代码 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } body { background…
可查看本项目的github 源码链接,撒娇打滚求 star 哦~~ღ( ´・ᴗ・ ` )比心 本仓库代码是经过 eclipse 编译运行过的,一般情况下将本仓库代码下载下来之后,使用 eclipse 编译直接可以运行. 软件总体设计 软件总体框架 该软件主要分为如下三个模块: 参数设置模块 按钮功能模块按钮功能模块 迷宫主界面模块迷宫主界面模块 软件各模块介绍 参数设置模块 迷宫大小相关参数: ROWS(即迷宫行数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11): COLS(即…
                   #include <stdio.h> #define ROW 6 #define COL 6 // 封装打印地图的函数 void printMap(char map[][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } } in…
代码如下,时间太晚,有空补注释: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #define n 21 #define m 37 #define up 1 #define down 2 #define left 3 #define right 4 #define Key_Up 72 #define Key_…
写在开始:这个博客建于大二下学期.2年多的学习,从网上借鉴的大牛经验,代码,指导数不胜数,而其中大部分来自别人的博客,于是期待有一天也能把自己在学习过程中的一些经验拿出来与大家分享. 其实我凝望了C++已经快2年了,也没见它回望于我. 下面是最近两天写的一个小程序,算是对C++的一个小小的复习,这个小游戏已经拖了半年,已经忘记了当时写它的初衷. 以下是main.cpp #include <iostream> #include <windows.h> #include <str…
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           好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏---重力感应,一般在游戏里运用的比較多,比方这类游戏有:神庙逃亡.极品飞车,平衡球.三围重力迷宫,重力赛车等. 首先什么是重力感应.重力感应是指如今手机中经常使用的一个器件,及加速度传感器. 当手机精巧时.加速度就是重力.所以一般也叫做重力传感器.这个硬件能够感应加速度的变化,转化为数据提供给系统.另一种传感器是陀螺仪,检測环绕某轴的旋转动作,是利用有质量的刚体的在做旋转或震动时,假设发生垂直于旋转或震动轴的旋转,由于惯性会…