unity版本为5.1.1,在编辑器里运行没问题,build出的windows版运行也没问题,但build出的mac版在个别场景切换时会卡死,通过查看log(查看build版本log的方法参考:http://blog.theknightsofunity.com/accessing-unity-game-logs/),看到最后报出的错误是: Receiving unhandled NULL exception 如果改成development build,则不会卡死,运行正常. 搜到这个帖子:htt…
https://developer.apple.com/ 打开上面的苹果开发者网站,选择上面的"Member Center"登录进入.前提是,你注册了开发者账号,并且付了年费. 选择Certificates,identifeers,打开这个链接,然后在IOS Apps中选择Certificates打开链接.在Certificates中,点击"Production"查看用于生产的证书,这个证书用于标识开发者,可以下载这个证书并安装到本地.这个证书一般已经安装过了,无需…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-23 一.基本思路 第1步--了解编辑器 首先了解unity3d的菜单,视图界面.这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用就可以了.当然还要了解人物基本的比例和结构. 第2步-了解基本概念 理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念.Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天…
因为 Mac 就是好啊就是好啊,就是好…… 打完收工,谢谢,鼓掌 piapiapia……晚安! 这么写在京城行走会不会挨板砖呢?头像已经印到书上满世界的发出去了,虽然考虑到行走江湖求一个稳字,我还特意找了戴墨镜的照片(顺手掩盖眼角鱼尾纹……),想想还是无法做到万无一失.经过轻松而愉快的思考,我做了一个艰难的决定:再写点! 那么腾讯为什么要做个 Mac 版微信呢?或者说微信为什么要发布 Mac 版呢?注意这两句话还是有细微差别的.根据我的朋友,前腾讯员工的描述,腾讯的各个项目之间独立性很强,也拥有…
我们在玩任何一款手游产品时,都是先上来个logo界面,游戏欢迎界面等,这就意味着我们要做一款游戏需要多个场景,场景之间来回切换实现游戏逻辑,unity也不例外,所以从本篇开始将会介绍如何搭建多个场景,本篇先看游戏logo场景的制作,先上图: 再次用时空领地的logo了,这里的时空领地的logo是个动画,全部是用NGUI实现的,重点是做这个界面没用一句代码,除了点击切换场景. 之前那个游戏场景,我起名GameScene,然后我新建一个场景File->New Scene,起名BeginMenuSce…
本文转至 Android Studio2.0 教程从入门到精通MAC版 - 提高篇 ( OPEN 开发经验库) 第二篇我们开发了一个Hello World应用,并介绍Android Sutdio的界面和如何调试应用,接下来将介绍一些常用的快捷键和必备插件. 常用快捷键(win版Cmd换成Ctrl) 代码跳转 描述:跳转是为了方便代码位置的定位,存在两种跳转:在定义处可以跳转到调用处,在调用处可以跳转到定义处. 快捷键:Cmd + 鼠标单击 方法间跳转 描述:从一个类方法跳转到临近的一个类方法.…
上周跟朋友喝咖啡时聊起我想学Python,她恰好也有这个打算,顺便推荐了一本书<编程小白的第1本Python入门书>,我推送到Kindle后,随手翻看了下,用语平实,简洁易懂. 之前在R语言和Python中做选择时,网上看了些别人对这两种语言的评价,也问了一些公司在使用哪种语言,后来还是决定,哪种语言有我喜欢的教材就选哪种,这样会在初始学习时多很多积极性和成就感. 这里对于Python的具体介绍就不做赘述,它的使用对象主要有:数据分析师.网站后端程序员.游戏开发者.自动化测试.自动化运维等.可…
添加启动游戏过渡场景Default Splash Scene(Unity3D开发之十三) 猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44099095 Unity5个人版会添加Unity Logo作为启动画面,咱们既然没花钱,打个广告也应该.但Unity Logo结束后可以再添加一个自己的启动画面. 下面是添加一个简单的FadeIn->FadeOut过渡场景…
写markdown博客如何将截图快速上传到图床--记一个工具插件的实现(windows版 开源)(2017-05-31 20:23) 打造一个上传图片到图床利器的插件 鉴于写博客截图手动上传到图床的步骤过于繁琐,很久之前写了一个windows版的截图软件插件,用于把图片快速上传到图床 重新打包用户量过亿的开源截图软件--加入图片自动上传到图床的功能 现在换系统了,由windows换成了Mac,系统确实好用,但截图上传到图床的功能没法子弄过来,网上搜了下现成的软件,都不太好用.Mac免费软件不像w…
在Docker中运行EOS(MAC版) 在Docker中也可以简单快速的构建EOS.IO.笔者在Mac平台下参考官方文档躺了一次河.记录如下: 安装依赖 Docker 版本 17.05或者更高 testdeMBP:Docker test$ docker -v Docker version 18.04.0-ce, build 3d479c0 docker-compose version >= 1.10.0 testdeMBP:Docker test$ docker-compose -v docke…