linux内核中创建线程方法】的更多相关文章

1.头文件 #include <linux/sched.h> //wake_up_process() #include <linux/kthread.h> //kthread_create().kthread_run() #include <err.h> //IS_ERR().PTR_ERR()2.实现(kthread_create 与kthread_run区别) linux内核创建线程的方法实质上只有一个:kthread_create,kthread_run是kthr…
本文转载自:https://www.cnblogs.com/Ph-one/p/6077787.html 1.头文件 #include <linux/sched.h> //wake_up_process() #include <linux/kthread.h> //kthread_create().kthread_run() #include <err.h> //IS_ERR().PTR_ERR()2.实现(kthread_create 与kthread_run区别) l…
原文网址:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/8193954 Linux内核中读写文件数据的方法  有时候需要在Linuxkernel--大多是在需要调试的驱动程序--中读写文件数据.在kernel中操作文件没有标准库可用,需要利用kernel的一些函数,这些函数主要有: filp_open() filp_close(), vfs_read()vfs_write(),set_fs(),get_fs()等,这些函数在linux/fs.h和…
在漫长地分析完socket的创建源码后,发现一片浆糊,所以特此总结,我的博客中同时有另外一篇详细的源码分析,内核版本为3.9,建议在阅读本文后若还有兴趣再去看另外一篇博文.绝对不要单独看另外一篇. 一:调用链: 二:数据结构 一一看一下每个数据结构的意义: 1) socket, sock, inet_sock, tcp_sock的关系创建完sk变量后,回到inet_create函数中: 这里是根据sk变量得到inet_sock变量的地址:这里注意区分各个不同结构体.a. struct socke…
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务. 2.创建一个任务类的对象,即创建了线程对象. 3.调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程. 代码实例: public class TestThread extends Thread { public void run() { for…
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线程 3)使用Callable和Future创建线程 下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法. ------------------------继承Thread类创建线程--------------------- 通过继承Thread类来创建并启动多线程的一般步骤如下 1]d定义Thread类的子类…
在Linux内核中, kmalloc能够分配的最大连续内存为2的(MAX_ORDER-1)次方个page(参见alloc_pages函数,     "if (unlikely(order >= MAX_ORDER))        return NULL;"), page的大小一般是4K bytes, MAX_ORDER缺省定义为11, 所以如果不修改内核, kmalloc能够分配的最大连续内存一般是4M bytes. 内核中获取4M以上大内存的方法有三种: 1.修改MAX_OR…
之前写过JAVA中创建线程的三种方法及比较.这次来说说线程池. JAVA中创建线程池主要有两类方法,一类是通过Executors工厂类提供的方法,该类提供了4种不同的线程池可供使用.另一类是通过ThreadPoolExecutor类进行自定义创建. 一.通过Executors类提供的方法. 1.newCachedThreadPool 创建一个可缓存的线程池,若线程数超过处理所需,缓存一段时间后会回收,若线程数不够,则新建线程. 代码例子: 1 private static void create…
本文主要介绍外部中断驱动模块的编写,包括:1.linux模块的框架及混杂设备的注册.卸载.操作函数集.2.中断的申请及释放.3.等待队列的使用.4.工作队列的使用.5.定时器的使用.6.向linux内核中添加外部中断驱动模块.7.完整驱动程序代码.linux的内核版本为linux2.6.32.2. 一.linux模块的框架以及混杂设备相关知识 1.内核模块的框架如下图所示,其中module_init()(图中有误,不是modules_init)只有在使用insmod命令手动加载模块时才会被调用,…
[TOC] 本文基于Linux2.6.32内核版本号. 引言 软中断.tasklet和工作队列并非Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本号的内核中的"下半部"(bottom half)演变而来. 下半部的机制实际上包含五种,但2.6版本号的内核中.下半部和任务队列的函数都消失了,仅仅剩下了前三者. 介绍这三种下半部实现之前.有必要说一下上半部与下半部的差别. 上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些尽管与中断有相关性可是能够延后运行的任务. 举个样例:在网络传输中.网卡接收…