Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
Base64图片编码原理,base64图片工具介绍,图片在线转换Base64 DataURI 允许在HTML文档中嵌入小文件,可以使用 img 标签或 CSS 嵌入转换后的 Base64 编码,减少 HTTP 请求,加快小图像的加载时间. 经过Base64 编码后的文件体积一般比源文件大 30% 左右. // Base64 在CSS中的使用 .box{ background-image: url("data:image/jpg;base64,/9j/4QMZR..."); } // B…
生成文字图片: /// <summary> /// 生成文字图片 /// </summary> /// <param name="text"></param> /// <param name="isBold"></param> /// <param name="fontSize"></param> public Image CreateImage(st…
Android开发中的图片存储本来就是比较耗时耗地的事情,而使用第三方的七牛云,便可以很好的解决这些后顾之忧,最近我也是在学习七牛的SDK,将使用过程在这记录下来,方便以后使用. 先说一下七牛云的存储原理,上面这幅图片是官方给出的原理图,表述当然比较清晰了.可以看出,要进行图片上传的话可以分为五大步: 1. 客户端用户登录到APP的账号系统里面: 2. 客户端上传文件之前,需要向业务服务器申请七牛的上传凭证,这个凭证由业务服务器使用七牛提供的服务端SDK生成: 3. 客户端使用七牛提供的客户端S…
源  起 最近在写一个类似“围住神经猫”的应用,现在需要给一个可以移动的Paint元素指定一张图片,如下图,要把黄点改成其他图片: Paint所在的类继承于SurfaceView,SurfaceView可以直接从内存等硬件接口获取图像数据,速度很快:然后再implements 一个OnTouchListener接口来监听触摸事件: 过  程 最初找到很多方法,给playground添加图片.给Activity添加图片.另写一个工具类加载图片...都很繁琐,而且代码加进去运行的时候总是Crash,…
有用过微信分享SDK的都应该知道,微信分享到朋友圈的时候是不能同时分享图片和文字的,只要有缩略图,那么文字就不会生效.那么问题就来了,如果我们想把APP内的某些内容连带图片一起分享到微信,是不是没办法了呢? 再想想我们常用的网易云音乐,允许我们把歌词连带着歌曲的图片拼在一起变成一张图,我们再把这张图片分享出去就好了. 那么,本篇的内容就是动手做一个带文字的图片. 这里也记录下上下文,因为做了一个失物招领的App,当有人上交了失物之后,可以将这个消息分享出去,这个消息内容有物品的信息和图片,而微信…
/** * 从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分 * * @param image UIImage image 原始的图片 * @param rect CGRect rect 要截取的区域 * * @return UIImage */ + (UIImage *)ct_imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect{ //把像 素rect 转化为 点rect(如无转化则按原图像素取部分图片) CGFloat scale = [UIScre…
/// 图片裁剪,生成新图,保存在同一目录下,名字加_new,格式1.png 新图1_new.png /// </summary> /// <param name="picPath">要修改图片完整路径</param> /// <param name="x">修改起点x坐标</param> /// <param name="y">修改起点y坐标</param> /…
流程介绍 使用okhttp网络框架进行get请求,获得json数据 //一个封装好的工具类的静态方法 public static void sendOkHttpRequest(final String address, final okhttp3.Callback callback) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); CacheControl control =new CacheControl.Builder().build(); Reque…
现在做的项目遇到一个问题,设计给过来的图片只有一种状态,但是实现的需求是要求有两个状态,另一种选状态为图片背景加边框.如图: 刚开使用使用ImageView ,ImageViewButton 效果不是很明显; 后来发现 layer-list 能很好的实现这个效果,先分别建 正常模式与选中模式的xml文件: 正常模式:btn_angle_normal_bg.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <sha…