Cesium 动态更换模型贴图方法】的更多相关文章

参考资料 github 讨论地址 示例代码地址 示例代码 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var scene = viewer.scene; var imagePath = '../../../../Apps/SampleData/models/CesiumAir/0_Cesium_Air.png'; var model = createModel('../../../../Apps/SampleData/models/Ces…
转自:http://gad.qq.com/article/detail/33199 <合金装备:复仇>里面,有一个很有趣的设定,游戏里大部分的场景和物件都可以用主角的刀动态切割. UE4中的ProceduralMeshComponent这个组件可以很容易的就实现这种功能,下面就给大家介绍下UE4中动态切割模型实现的方法. 准备模型 首先我们准备一个模型. 我做了一个简单的圆柱体,用来测试.注意需要切割的地方,为了保证细节,多放点顶点. 为了能够动态切割,我们要勾选这个模型的Allow CPUA…
分析业务模型-类图(Class Diagram)     分析业务模型-类图(Class Diagram)(上) 摘要:类图(Class Diagram)可能是用得最多的一种UML图.类图的基本语法并不复杂,你可能最多学习两三天就可以掌握,然而要真正做到活用类图则可能需要几年的功力.类图是锻炼面向对象分析(OOA:Object-Oriented Analysis)和面向对象设计(OOD:Object-Oriented Design)思想的重要的工具,是业务结构建模的重要工具.本章将会有大量的实战…
1.评价指标的局限性 问题1 准确性的局限性 准确率是分类问题中最简单也是最直观的评价指标,但存在明显的缺陷.比如,当负样本占99%时,分类器把所有样本都预测为负样本也可以获得99%的准确率.所以,当不同类别的样本比例非常不均衡时,占比大的类别往往成为影响准确率的最主要因素. 例子:Hulu的奢侈品广告主希望把广告定向投放给奢侈品用户.Hulu通过第三方的数据管理平台拿到了一部分奢侈品用户的数据,并以此为训练集和测试集,训练和测试奢侈品用户的分类模型,该模型的分类准确率超过了95%,但在实际广告…
原文网址:http://www.cocoachina.com/ios/20170619/19557.html 前言 动态更换App图标这件事,在用户里总是存在需求的:有些用户喜欢“美化”自己的手机.至于用户们喜欢美化到什么程度,这得看个人需求.有的用户想定制个性的App图标,那么各大iPhone论坛里都有方法可以不越狱更改App图标:有的用户想让App图标“动”起来(如系统应用时钟),那么不越个狱还真不好办. 不过今天我们想谈谈苹果官方对于动态更换App图标的支持. Demo演示: [替换图标]…
楼层一层一层的加,把模型分开,弄成prefab放到Resourse文件夹里,在代码里用Instantiate(Resources.Load("模型名字") as GameObject); 不同的按钮用Resources.Load加载不同的物体.加载其中一个prefab的时候如何把之前加载的Prefab销毁呢?因为prefab后面会加(clone),所以可以用destroy(XXX(clone)): 文章转载:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/26…
在我们的程序中有时候需要去实现动态更换皮肤的效果,从而完成一些个性化的设置,那么我们究竟怎样去实现动态换皮肤的效果呢?那么我们经常用到的就是设置不同的Style,并且在主程序的xaml文件中通过DynamicResource引用这些Style,当我们点击更换皮肤时我们就动态去改变这些Style,从而实现动态去更换皮肤的操作.我们知道当我们使用Style="{DynamicResource styleBanner}"这种类型的代码时,我们的编译器首先会到App.xaml下面去寻找当前x:…
转载增减: https://blog.csdn.net/qq_24451605/article/details/47126143 https://blog.csdn.net/u012915516/article/details/48442265 2 - SAT: 一个事物具有两面性,并且与其它事物存在约束关系 注意在建图的时候 不仅可以是在每次给出的两个间建边,还可以与其他的点建边 -------------------------------------------------对于2-sat问…
前面介绍了EasyAR的单图识别,它是提前在Unity设置好图片路径的,那么如果我们的图片是存储在服务器上的,那么我们肯定不能直接把服务的图片地址填上去了.这个时候我们可以动态地创建识别图.步骤如下: 1.下载服务器上的识别图:为了避免每次都下载,我们可以根据图片名字来判断本地是否已经存在该图片了,如果不存在我们才加载: 2.复制到persistentDataPath(如果本地已经有该图片了则不需要复制) 3.创建识别图(我这里jc是一个json对象,里面主要是图片的名字,网络路径,模型名字,模…
在本地开发测试过程中,通过js动态更换img的src没有问题,图片正常切换,但是放在服务器上后测试发现,图片不显示,解决方法为:在对应onclick事件执行切换图片的js函数后加上一个return flase就行了,如onclick="FnShowImg(url); return false;".…