一,VideoJS介绍 引用脚本,videojs很为你着想,直接cdn了,你都不需要下载这些代码放入自己的网站 <link href=”http://vjs.zencdn.net/c/video-js.css” rel=”stylesheet”> <script src=”http://vjs.zencdn.net/c/video.js”></script> 如果需要支持IE8,这个js可以自动生成flash <!-- If you'd like to suppo…
背景描述 EasyNVR的使用者应该都是清楚的知道,EasyNVR一个强大的功能就是可以进行全平台的无插件直播.主要原因在于rtsp协议的视频流(默认是需要插件才可以播放的)经由EasyNVR处理后可以满足无插件的全平台直播.处理后会获取到RTMP.HLS视频流,这就完美解决了插件直播的问题,只要终端设备支持H5,就可以完美的播放EasyNVR分发出的视频流. RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写.RTMP是一种设计用来进行实时数据通…
EasyPlayer作为业界一款比较优秀的RTSP播放器,一直深受用户的好评,经过了近3年的开发和迭代,从一开始的简单PC版本的RTSP播放功能,到如今支持PC(支持ocx插件).Android.iOS全部都已经支持,而且功能越来越丰富,越来越优化,非常适合于安防行业的直播流播放: EasyPlayer项目地址:https://github.com/EasyDarwin/EasyPlayer 近期,经过开源团队成员Sword一周的努力,EasyPlayer RTSP Windows播放器成功支持…
java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类? Java中的流分为两种,一种是字节流,另一种是字符流,分别由四个抽象类来表示(每种流包括输入和输出两种所以一共四个):InputStream,OutputStream,Reader,Writer.Java中其他多种多样变化的流均是由它们派生出来的. 字符流和字节流是根据处理数据的不同来区分的.字节流按照8位传输,字节流是最基本的,所有文件的储存是都是字节(byte)的储存,在磁盘上保留的并不是文件的…
图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: , // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', '…
原文地址:https://help.aliyun.com/document_detail/51991.html?spm=5176.doc61109.6.703.ZTCYoi 一.概念说明 1. playAuth:视频播放的唯一凭证,每个播放凭证都绑定了用户的身份标识,不同用户的播放凭证不能互换,否则无法正常播放视频.另外,播放凭证是有时效性的(默认100秒).具体参数获取方法查看文档 获取播放凭证. 2. 防盗链:通过判断request请求头的refer是否来源于本站的方式来决定视频是否能被播放…
web视频播放器的使用及遇到的问题记录 TcPlayer播放器(腾讯Web超级播放器) https://cloud.tencent.com/document/product/881/20207 Step1. 页面准备工作 在需要播放视频的页面(PC 或 H5)中引入初始化脚本. <script src="https://imgcache.qq.com/open/qcloud/video/vcplayer/TcPlayer-2.3.3.js" charset="utf-8…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
今年4月,自从微信浏览器X5 升级Blink内核之后,各前端社区一片高潮,仿佛看到了前端er,眼含热泪进而抱头痛头的说:终于可以不用兼容这"移动端的IE6 "了,可以早点回家了!!! 那真实情况是不是这样呢?正好最近在做一款微信的小游戏,项目结束后,我做了一个小的总结,分享如下,时间宝贵,先上结论. 结论 总的来说,自从微信4月升级 X5 Blink内核之后,兼容性大大好转. 安卓版的微信浏览器,全面升级为TBS2.0 (基于Android 5.0 WebView Blink内核,Ch…
分享:在微信公众平台做HTML5游戏经验谈 Dawei Cheng 程大伟... 于 星期三, 03/04/2013 - 03:19 提交 最近微信公众游戏平台讨论得如火如荼,大有HTML5游戏即将引燃之势. 磊友科技赵霏自称HTML5技术鼓吹者,手机游戏第一代制作者.他关于在微信平台做HTML5游戏的分享具有非常地参考价值,从中可以了解目前HTML5游戏发展的现状和困难.更值得关注的是这些困难作为开发者,我们如何去解决. 全文原文如下: 最近码了一篇文章,总结了自己做HTML5游戏的微信公众平…