初学android,估计是.net学傻了,觉得android好麻烦. 绑定下拉菜单Spinner键值对. 参照这篇文章,地址:http://blog.csdn.net/shouliang52000/article/details/7616704 我绑定出来的在下拉框中显示的是内存地址. 自己又重新弄了下,解决这个问题: 注释的是我原来参照博文的代码 // ArrayAdapter<GzspObject> adapter = new ArrayAdapter<GzspObject> …
很多时候我们会在下拉菜单中绑定一个值,但是 Spinner本身不提供这样的服务 于是在网上找了N久,终于找到一个简单易用的方案;废话不多说,直接上菜了 首先要定义一个Item类,有以下要注意的:     要重写它的.Tostring()函数,因为适配器在显示数据的时候,如果传入适配器的对象不是字符串的情况下,直接就使用对象.toString() public class CItem { private int ID; private String Value = ""; public …
hashmap,contentvalue,namevaluepair,jsonobject ArrayList和HashMap的区别:内部元素:ArrayList储存的是单个对象(此对象是可以通过设置对象类进而封装各种数据的),即ArrayList<user> al = new ArrayList<user>();    而HashMap储存的是一组一组的key和value,像:HashMap<int,String> hm = new HashMap<int,St…
这里给大家提供下绑定 spinner键值对的方法. 首先创建绑定模型BaseItem public class BaseItem { public BaseItem(Integer id,String value){ this.setId(id); this.setValue(value); } private Integer id; private String value; public Integer getId() { return id; } public void setId(Int…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0…
一.KVC 键-值编码(Key - Value Coding, KVC)是通过变量名的读取和设置变量值的一种方法,将字符串的变量名作为key来引用.NSObject定义了两个方法(KVC方法)用于变量值得读取和设置:setValue:forKey; valueForKey:forKey; @interface Student:NSObject{ NSString *firstName; } Student *s = [[Student alloc] init]; //设置变量值 [s setVa…
关于这个问题,查阅了网上的资料,发现证明过程太繁琐,这里我用了反证法. java.lang.Object.hashCode()的返回值到底是不是对象内存地址? hashCode契约 说到这个问题,大家的第一反应一定和我一样——去查Object.hashCode的源码,但翻开源码,看到的却是这样的(Oracle JDK 8): /** * Returns a hash code value for the object. This method is * supported for the ben…
一个内存地址存着一个对应的值,这是比较容易理解的. 如果程序员必须清楚地知道某块内存存着什么内容和某个内容存在哪个内存地址里了,那他们的负担可想而知.    汇编语法对“一个内存地址存着一个对应的数”,作了简单的“抽象”:把内存地址用变量名代替了,对内存地址的取值和赋值方式不变.    c语言对此进行了进一步的抽象:变量 <==> (一个内存地址,对应的值)(这里忽略类型等信息). 把C语言中的基本类型(int,long,float等),指针,数组等还原为(一个内存地址,对应的值)后,就能更清…
小结: 1.指针的实际值为代表内存地址的16进制数: 2.不同指针的区别是他们指向的变量.常量的类型: https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_pointers.htm #include <stdio.h>int main(){int var1;char var2[10]; printf("Address of var1 variable: %x\n", &var1);printf("Address of…