C#处理猜拳问题(非窗体)】的更多相关文章

//猜拳,5局3胜,要求使用公用变量. namespace 结构体复习_公用变量 { class Program {public int rz=0; public int dz = 0; public string bj(int a , int b) { int d = a - b; if (d==-2||d==1) { return "人"; } else if (d==2||d==-1) { return "电脑"; } else { return "…
App.Current.Dispatcher.Invoke((Action)(() => { MessageBoxWindow mwb = ); mwb.ShowDialog(); return; }));…
本文为原创文章.源代码为原创代码,如转载/复制,请在网页/代码处明显位置标明原文名称.作者及网址,谢谢! 开发工具:VS2017 语言:C# DotNet版本:.Net FrameWork 4.0及以上 一.使用的WIN32 API有两个,一个为ReleaseCapture,另外一个为SendMessage,这两个函数说明如下: ReleaseCapture函数:为了说明ReleaseCapture的用法,需要先知道SetCapture的用法,MSDN是这样描述SetCapture函数: 该函数…
本文为原创文章.源代码为原创代码,如转载/复制,请在网页/代码处明显位置标明原文名称.作者及网址,谢谢! 开发工具:VS2017 语言:C# DotNet版本:.Net FrameWork 4.0及以上 一.使用的WIN32 API有两个,一个为ReleaseCapture,另外一个为SendMessage,这两个函数说明如下: ReleaseCapture函数:为了说明ReleaseCapture的用法,需要先知道SetCapture的用法,MSDN是这样描述SetCapture函数: 该函数…
之前看到老大的一个QQ签名,说想写一个WP的程序,可是后来,后来就没有后来了.我去年打算学一下WP程序开发的,一年了也无任何进展,我可不想后来,后来就没有后来.于是抽时间来接触一下.虽然都是用CShsarp,虽然都是拖控件,但是xaml不熟悉,界面的布局也不熟悉,就连手机的环境也不熟悉.以前写winform程序时知道鼠标单击事件是Click,键盘按键就keypress等.可是WP的控件没有Click.于是这回就熟悉一下WP的重力感应,触控和加速这三方面. 方向处理 在使用WP的时候就会发现,一个…
一.在program.cs处完善成如下,但是这样后只能抛出主线程(UI)的错误,所以请看第二步 /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { //全局异常捕捉 Application.ThreadException += Application_ThreadException; //UI线程异常 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_…
ShowWindow的API函数是显示窗体,但它在第一次调用和以后的调用是有差别的.第一次调用时,它的输入參数nCmdShow是须要输入WinMain函数里传入来的nCmdShow參数,而不能是其他參数.   函数声明例如以下: WINUSERAPI BOOL WINAPI ShowWindow(     __in HWND hWnd,     __in int nCmdShow); hWnd是窗体的句柄. nCmdShow是窗体显示的状态.可能设置的值例如以下: SW_FORCEMINIMIZ…
一,不规则WINFORM窗体 Author:unknown From:Internet在以前版本的Visual Basic或Visual C++中,创建不规则窗体和控件是一件很复杂的事,不仅需要调用大量API函数而且工作量也不小.不过,现在在Visual C#下,情况就完全不同了.运用Windows Forms你就可以很轻易地创建出一个不规则的窗体以及窗体上的控件.一个具有不规则窗体和控件的应用程序肯定会更吸引广大的用户,微软的Windows Media Player 7就显示出这一点.作为程序…
原创文章,转载请注明出处! 以下总结参阅了:MSDN文档.<C#高级编程>.<C#本质论>.前辈们的博客等资料,如有不正确的地方,请帮忙及时指出!以免误导! 在上一篇 深入理解C#:编程技巧总结(一) 中总结了25点,这一篇继续: 26.系列化与反系列化 使用的场合: 便于保存,把持有运行状态的对象系列化后保存到本地,在下次运行程序时,反系列化该对象来恢复状态 便于传输,在网络中传输系列化后的对象,接收方反系列化该对象还原 复制黏贴,复制到剪贴板,然后黏贴 用来辅助系列化和反系列化…
1. 创建一个WinForm应用程序 – “WindowsFormsLocalizationTest”. 2. 在主窗体属性栏里,把Localizable属性设置成”True”. 3. 添加两个Button: Button1->Text = "button1" Button2->ID = "btnConfirm", Text = "Confirm" 4. 把窗体的”Language”属性设置成”Chinese” (Simplified…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
WebForm与Mvc 我简单说一下WebForm与Mvc,WebForm是微软很早就推出的一种WEB开发架构,微软对其进行了大量的封装,使开发人员可以像开发桌面程序一样去开发WEB程序,虽然开发效率得到了提高,但可控性会一差.而MVC框架的出现,使WEB开发又回到了请求与响应的开发模式下,可控性增强了,但开发难度也增加了,所以说在架构的选择上没有好与坏,只有适合自己的才是最好的. FineUIMvc与IFrame 虽然FineUIMvc基于MVC架构,但是也沿用了WebForm页面开发的方式,…
转载自:http://www.cnblogs.com/levin9/articles/2319251.html 一:ThreadException和unhandledException的区别 处理未捕获的异常是每个应用程序起码有的功能,C#在AppDomain提供了UnhandledException 事件来接收未捕获到的异常的通知.常见的应用如下: static void Main(string[] args) { AppDomain.CurrentDomain.UnhandledExcept…
建议66:正确捕获多线程中的异常 多线程的异常处理需要采用特殊的方式.一下这种方式会存在问题: try { Thread t = new Thread((ThreadStart)delegate { throw new Exception("多线程异常"); }); t.Start(); } catch (Exception error) { MessageBox.Show(error.Message + Environment.NewLine + error.StackTrace);…
应用程序未捕获异常的处理 处理未捕获的异常是每个应用程序起码有的功能 无论是Windows窗体程序还是WPF程序,我们都看到捕获的异常当中分为"窗体线程异常"和"非窗体线程异常". WinForm等类型的应用程序 使用UnhandledException来处理非 UI 线程异常 static void Main(string[] args) { AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException +=new UnhandledExc…
try catch 在不异常的时候不损耗性能,耗损性能的是throw ex,所以在非异常是,不要滥用throw,特别是很多代码习惯:if(age<0) throw new Exception("年龄不能小于0"),这种代码. 另外throw 有多种写法 try catch(ex) { throw ex; }这种代码是表示ex 已经被处理了,又重新抛出了ex异常,重置了错误信息,导致找不到真正的异常位置. try catch { throw } 直接抛出 try catch(Exc…
网上找到两个方式,一个简单的只是做个记录,另一个能像QQ一样提交到后台. 方法一: static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点. /// </summary> [STAThread] static void Main() { try { //设置应用程序处理异常方式:ThreadException处理 Application.SetUnhandledExceptionMode(UnhandledExceptionMode.C…
DuiVision的弹出窗体类CDlgPopup,是菜单.下拉列表等控件的父类,也能够单独使用,用于创建弹出窗体.弹出窗体默认是非激活状态下自己主动关闭,比如鼠标点击到弹出窗体外面的区域,弹出窗体就会自己主动关闭,也能够设置为不自己主动关闭. 通用的弹出窗体一般通过对话框的OpenDlgPopup函数创建. 弹出窗的属性说明例如以下: 属性名 类型 说明 width 数字 窗体宽度 height 数字 窗体高度 bkimg 字符串 窗体的背景图片,假设指定了就使用指定的背景图片,否则使用全局设置…
***********************************************声明************************************************************************************* 原创作品,出自 "晓风残月xj" 博客,欢迎转载,转载时请务必注明出处(http://blog.csdn.net/xiaofengcanyuexj). 因为各种原因.可能存在诸多不足.欢迎斧正! ************…
异常处理之ThreadException.unhandledException及多线程异常处理 一:ThreadException和unhandledException的区别 处理未捕获的异常是每个应用程序起码有的功能,C#在AppDomain提供了UnhandledException 事件来接收未捕获到的异常的通知.常见的应用如下: 代码 staticvoid Main(string[] args) { AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException +=…
对话框不是模式就是无模式的.模式对话框,在可以继续操作应用程序的其他部分之前,必须被关闭(隐藏或卸载).例如,如果一个对话框,在可以切换到其它窗 体或对话框之前要求先单击“确定”或“取消”,则它就是模式的. 一.如何调用 任何窗体(派生于基类Form的类),都可以以两种方式进行显示. //非模式窗体 From qform=new Form(); qform.Show(); //模式窗体 Form qform=new Form(); qform.ShowDialog(); 一.控制权上的区别 Fo…
非规则窗体可能会需要加的功能代码: 1:因为没有了最上边的标题栏,所以需要加窗体鼠标拖动功能,在Form里面加如下代码: #region 移动窗体 // 移动窗体 const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1; const int HT_CAPTION = 0x2; [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")] static extern int SendMessage(IntPtr hWnd,…
1.http://www.cnblogs.com/yinxiangpei/articles/2613913.html 说明:Silverlight的ChildWindow组件给我们的开发带来了便利,比如说我们可以用它开发自定义对话框等.然而,这同时也带来了这样一个问题,ChildWindow组件只能以Modal Window(模式窗口)的形式进行应用,这也就是说同一时间只能有一个子窗体出现在应用程序中:另外,ChildWindow组件不能进行窗体大小的自定义缩放.如果我们想要开发多窗口的应用程序…
窗体分为两部分:客户区(Client area)和非客户区(Non-Client area) WM_PAINT消息.OnPaint()方法.GetDC()API函数都是处理窗体客户区绘制的   而标题栏处于非客户区中,所以WM_PAINT消息.OnPaint()方法.GetDC()API函数都用不上   GetWindowDC()是获得整个窗体的画布句柄(Device Context翻译为:设备清单,我习惯称为画布句柄),包括非客户区   GDI的绘制都离不开DC,因为操作系统必须知道你要在什么…
概念 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等. 1. 模态窗体是指:在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭. 2. 非模态窗体是指:当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 方法 1.在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另…
非主窗体在任务栏显示按钮 type TForm2 = class(TForm) private { Private declarations } public { Public declarations } procedure CreateParams(var Params:TCreateParams); override; end; ... procedure TForm2.CreateParams(var Params: TCreateParams); begin inherited Cre…
ShowDialog(); // 模式窗体 Show(); // 非模式窗体 区别: 返回值不同,DialogResult/void 模式窗体会使程序中断,直到关闭模式窗口 打开模式窗体后不能切换到应用程序的其他窗体 子窗体和模式窗体互斥. 作者:耑新新,发布于  博客园 转载请注明出处,欢迎邮件交流:zhuanxinxin@foxmail.com…
对话框不是模式就是无模式的.模式对话框,在可以继续操作应用程序的其他部分之前,必须被关闭(隐藏或卸载).例如,如果一个对话框,在可以切换到其它窗 体或对话框之前要求先单击"确定"或"取消",则它就是模式的. 一.如何调用 任何窗体(派生于基类Form的类),都可以以两种方式进行显示. //非模式窗体 From qform=new Form(); qform.Show(); //模式窗体 Form qform=new Form(); qform.ShowDialog(…
最近项目中使用模式窗体,遇到以下问题记录一下: 模式窗体:你必须关闭该窗体,才能操作其它窗体:比如说,必须按确定或取消,或者按关闭. 非模式窗体:不必关闭该窗体,就可转换到其它窗体上进行操作. 一:非模式化窗体就是用 1.var val = parent.document.getElementById("txt1"); var val = parent.document.getElementById("txt1"); 二:模式窗体 parent.html <h…
在Windows Mobile窗体上,有“OK”和“X”两种形式按钮.1.在Form的属性里,设置“MinimizeBox=false”,则窗体显示”OK”,点击该按钮窗体销毁并退出.2.设置“MinimizeBox=true”,则窗体显示”X”,点击该按钮,窗体隐藏但不销毁.3.X不能关闭窗体,OK才是关闭,这是与桌面系统的一个重要区别. 但有时我们希望在点击“X”按钮的时候能够销毁窗体,而不是隐藏该窗体,那么如何实现呢?首先,点击“X”按钮的时候,并不激发窗体的closed方法,所以我们不能…