事件派发线程是java Swing开发中重要的知识点,在安卓app开发中,也是非常重要的一点.今天我们在多线程开发中,穿插进来这个线程.分别从线程的来由.原理和使用方法三个方面来学习事件派发线程. 一.事件派发线程的前世今生 事件(Event)派发(Dispatch)线程(Thread)简写为EDT,也就是各个首字母的简写.在一些书或者博客里边也将其译为事件分发线程.事件调度线程.巴拉巴拉,总之,知道这些名字就行.笔者认为这里翻译成派发更准确点. 熟悉Swing和awt编程的小伙伴对事件派发线程…
一.前言 本文是<知识图谱实战开发案例完全剖析>系列文章和网易云视频课程的番外篇,主要记录学员在知识图谱等相关内容的学习 过程中,提出的共性问题进行展开讨论.该部分内容原始内容记录在网易云课堂<知识图谱实战开发案例完全剖析>讨论区. 感兴趣的同学可以在讨论区进行追加提问. 二.正文 2.1 问题1:Neo4j是否支持基于边权重的可视化展示 2.2 问题1解决方案 2.2.1 D3对于边权重可视化展示的示例 参考程序源码: 前端绘制:https://gist.github.com/8…
对编程语言的基础知识:分支.选择.循环.面向对象等基本概念理解后,我们需要对java高级编程有一定的学习,这里不可避免的要接触到多线程开发. 由于多线程开发整体的系统比较大,我会写一个系列的文章总结介绍 多线程开发的概念.使用.线程状态.同步.线程池.希望与大家共勉. 在第一部分,也就是本节我们先介绍下 什么是多线程程序.线程和进程又是什么,以及为什么要搞多线程. (一)什么是多线程程序 多线程听上去是非常专业的概念,其实非常简单,我们在日常生活中,经常的接触到多线程. 比如 (1)在工厂,工人…
在上节的线程控制(详情点击这里)中,我们讲解了线程的等待join().守护线程.本节我们将会把剩下的线程控制内容一并讲完,主要内容有线程的睡眠.让步.优先级.挂起和恢复.停止等. 废话不多说,我们直接进入正题:  3.线程睡眠  sleep() 所有介绍多线程开发的学习案例中,基本都有用到这个方法,这个方法的意思就是睡眠(是真的,请相信我...).好吧,如果你觉得不够具体,可以认为是让当前线程暂停一下,当前线程随之进入阻塞状态,当睡眠时间结束后,当前线程重新进入就绪状态,开始新一轮的抢占计划!…
在前文中我们已经学习了:线程的基本情况.如何创建多线程.线程的生命周期.利用已有知识我们已经可以写出如何利用多线程处理大量任务这样简单的程序.但是当应用场景复杂时,我们还需要从管理控制入手,更好的操纵多线程.在第一节中我们讲过,使用多线程的好处之一就是我们可以通过编码和已有类库更好的管理和控制多线程.接下来我会详细的介绍如何管理多线程,包括:对线程的等待.守护线程.线程的睡眠.线程的突然停止.线程的让步.线程的优先级等.由于内容比较多,本节先介绍前两部分:对线程的等待.守护线程 1.线程的等待…
前文中已经提到了,关于多线程的基础知识和多线程的创建.但是如果想要很好的管理多线程,一定要对线程的生命周期有一个整体概念.本节即对线程的一生进行介绍,让大家对线程的各个时段的状态有一定了解. 线程的一生的状态过程 如下图:           线程会由出生 到运行  再到 死亡.在前文中曾经讲到过(寻找前文请点这里):java中各个线程是抢占式的:cpu一般不会为一个线程从出生一直服务到老,各个线程总是争抢的希望得到cpu的“青睐”.当某个线程发生阻塞时,那么cpu就会被其他线程迅速抢占.而当前…
前文已介绍过多线程的基本知识了,比如什么是多线程,什么又是进程,为什么要使用多线程等等. 在了解了软件开发中使用多线程的基本常识后,我们今天来聊聊如何简单的使用多线程. 在Java中创建多线程的方式有两种: (1)写一个子类,这个类要继承自Thread类,于此同时这个子类必须要重写Thread类中的run方法(原因我后文中会提到),然后我们就可以用这个类来创建出一个多线程. (2)仍然是写一个类,这个类要实现Runnable接口,与(1)相同,在这个实现类中也需要重写run方法. 这里有一点要注…
Springboot 中异步线程的使用在过往的后台开发中,我们往往使用java自带的线程或线程池,来进行异步的调用.这对于效果来说没什么,甚至可以让开发人员对底层的状况更清晰,但是对于代码的易读性和可维护性却非常的差.开发人员在实际使用过程中,应该更多的将精力放置在业务代码的书写过程中,而不是系统代码的维护中.你需要懂,但是不需要你直接维护去写,这才是编程语言的风向标.(这也是为什么spring在目前的java开发中,占用比重如此之大的原因之一)下面来看使用Springboot 来实现异步调用的…
上一篇文章中,我们有提到Activity在屏幕尺寸发生变更时的处理方式,总共有两种: 重启APP以适应屏幕改变: 手动处理数据,避免APP重启. 同样,这两种方式也同时适用于改变屏幕方向.更改系统语言.甚至输入法等等. 因此,本文也同样适用于改变屏幕方向等情况的处理. 或许你会有疑问:我们该如何选择合适的处理方式呢? 我给你的答案是:选择最合适的. 这么说好像跟没说一样,别急,给大家举个例子就明白了: 比如更改屏幕方向,由竖屏转换为横屏,如果我们只有一套布局,符合按比例缩放仍然显示正常的话,我们…
我是一个线程 我是一个线程,一出生就被编了一个号——0x3704,然后被领到一间昏暗的屋子里,在这里,我发现了很多和我一模一样的同伴.我身边的同伴0x6900待的时间比较长,他带着沧桑的口气对我说:“我们线程的宿命就是处理包裹.把包裹处理完以后还得马上回到这里,否则可能永远回不来了.” 我一脸懵懂:“包裹,什么包裹?” “不要着急,马上你就会明白了,我们这里是不养闲人的.” 果然,没多久,屋子的门开了,一个凶神恶煞的家伙吼道:“0x3704,出来!” 我一出来就被塞了一只沉甸甸的包裹,上面还附带…