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UI颜色值 http://xh.5156edu.com/page/z1015m9220j18754.html…
IOS基本图形绘制 参考 取色对照表 参照 页面背景改为   #5CACEE   的颜色.有两个方法 方法一: 加两个宏 #define UIColorFromHexWithAlpha(hexValue,a) [UIColor colorWithRed:((float)((hexValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((hexValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(h…
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi…
SwissArmyKnife是什么 SwissArmyKnife 是一款方便调试android UI的工具,可以兼容所有android版本,不需要root权限.可以直接在android手机屏幕上显示当前Activity中所有控件(不管是否隐藏)的边界,内外边距大小,每一个控件大小,图片大小,字体颜色,大小,以及自定义信息.同时可以直接在屏幕上取色,另外还提供了直尺(单位为px和dp),圆角尺(单位dp)工具,可以直接测量大小.针对android开发者还提供了布局树查看功能,可以直接在手机屏幕查看…
Android程序的目录结构 src:源码的组织管理目录. gen:自动生成的目录,会生成一些重要的文件,如R.java,该目录一般不需要我们编写. assets:该目录文件不会被编译成二进制编码,多用于放音视频,文本等原始格式文件. bin:用于存放编译后的Java文件及apk文件. libs:存放Android的源码包或需要引入的源码包. res:程序资源的所在目录,包括图片,数值等各类资源. AndroidManifest.xml:程序配置文件,它向系统描述了程序的信息. res目录 该目…
不知道大家在实际开发中有没有自定义过UI模板?今天花时间研究了一下android中自定义UI模板,与大家分享一下. 每个设计良好的App都是自定义标题栏,在自定义标题栏的过程中大部分人可能都是自定义一个标题的xml文件,然后在需要的地方直接通过include来引用,这比起在每个布局文件中写标题栏已经进化很多了,但仍然不是最简单有效的方法,我们为什么不能自定义一个标题控件呢?今天就带大家自己做一个标题栏控件.效果图如下: 开始啦: 第一步:自定义xml属性 新建一个android项目,在value…
怎样判断是否应该使用精灵 在一套UI中,精灵是一种非常常见的元件.当制作UI时,如果需要显示一张图片,需要先判断这个图片是否应该制作到图集里去,然后用精灵的方式去使用它,一般来说,可以遵循以下规律. 1.首先说明一点,精灵是一个很基础的UI元件,经常不会独立使用,很多其他控件都会用到精灵.所以,精灵有的时候并不用独立使用的. 2.对于一些展示型的图片,不会变化,只是起一个展示作用,如果它不大,它一般都是以精灵的方式去制作. 3.如果要显示一个图片,它形状不规则,长宽不是2的N次方,那么一定要使用…
最近一直忙碌于完成业务需求,好长时间没有写博客了.今天稍微有些时间,翻看了一下最近项目中的一些前端代码,看到Web颜色转换功能的时候,突然想到当我们在做一些颜色设置/编辑的需求时,经常会涉及到各种颜色值格式的互换.于是我决定记录一下我在做这一部分功能的时候是如何实现的,写下来和大家分享一下,希望读者们各抒己见,多多交流. 先看看问题 问题一,当我们在进行网页前端开发的时候,经常会使用 dom.style.backgroundColor = "#f00" 来设置某个 DOM 元素的背景颜…
从今天開始 咱也模仿 红孩儿这些大牛分析源代码 ,因为水平有限 不正确之处欢迎狂喷.哈哈. #ifndef __UIWIDGET_H__ #define __UIWIDGET_H__ #include "ui/CCProtectedNode.h" #include "ui/UILayoutDefine.h" #include "ui/UILayoutParameter.h" #include "ui/GUIDefine.h"…
版权声明: 本账号发布文章均来自公众号,承香墨影(cxmyDev),版权归承香墨影所有. 每周会统一更新到这里,如果喜欢,可关注公众号获取最新文章. 未经允许,不得转载. 一.前言 今天介绍一个 Android 下比较有意思的 Support v7 库,Palette,它翻译过来就是调色板. Palette 可以从一张 Bitmap 中提取出它突出的颜色,这样我们就可以将提取出来的颜色设置在 App 的固定 UI 中(例如:ToolBar 的背景),使得 UI 页面的整体风格更加的美观和融洽.…
动画在 XAML 中也有,而且基本上与 WPF 中的用法一样.不过,在 UWP 中,动画还有一种表现方式—— 通过 UI Composition 来创建. 基于 UI Composition 的动画,相对于 XAML 动画,有以下优点: 1.不使用 UI 线程,XAML 动画是共享 UI 线程的,而 Composition 中的动画是使用辅助线程的. 2.Composition 动画支持表达式(计算公式)来产生动画,相对灵活. 老周的建议是:两者都用,因为基于 XAML 和基于 Composit…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40045089,作者:skay 前言 安卓TV开发(五) 移动智能终端UI之实现主流TV视频播放器UI结尾发现View还是存在缺陷,上文就发现,因为没有adapter,导致FoucusView的代码繁琐,并且也不符合 一个集合框架(listView,GridView)的开发习惯和实现逻辑.本篇会通过FcousView和Adapter结合,完成高效的UI框架,使得开发者自定义宽高,翻…
Android系统设计采用代码和布局分离的设计模式,因此在设计Android应用程序时需要遵循该设计模式. “把非代码资源(如图片和字符串常量)和代码分离开来始终是一种很好的做法.”---<Android4高级编程> 为什么要将资源和代码进行分离? Android支持各种资源与代码的分离,从简单的字符串和颜色这样的值到更复杂的资源,例如:图片(drawable).动画.主题和菜单.通过将资源分离开来,可以使它们变得更加容易维护.更新和管理.这也可以让你通过轻松地定义多种可选的资源值来支持国际化…
在满足效果的前提下,尽量做到UI资源做到复用和最小化 1.  背景1和背景2分开切,可以组合成各种不同的面包背景图 2.  背景1和背景2在没有花纹的情况下,中间纯色的部分切4个像素做就公共个缩放就可以了,无需切这么大,没渐变和花纹的都用九宫格缩放. 3.左右对称或(含左右)聊天框背景等的花纹背景,切一个即可,程序可自行旋转 4按钮中的文字,如果不是艺术字体,程序可以自己组合,单独切按钮背景图片即可, 类似的这种方框都可以利用拉伸,可不必切过长. 5.无特殊的文本无需给图,美术给个字体参数(颜色…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com QMUI UI库 控件 弹窗 列表 工具类 目录 目录简介使用步骤基本组成弹窗相关组件列表相关顶部栏相关TextView相关Span相关其他工具类演示案例QMUIDialogQMUIBottomSheet 和 QMUITipDialog 和 QMUIPopupQMUITabSegment…
前言 淘宝.天猫一直致力于解决 页面动态化的问题 在2017年的4月发布了v1.0解决方案:Tangram模型 及其对应的 Android库 vlayout,该解决方案在手机淘宝.天猫 Android版 内广泛使用 电商图 在同年的12月,阿里团队对此作了重大更新:发布了 Tangram2.0 版本,主要是补充了 Android 库 VirtualView,也广泛应用于淘宝.天猫客户端 示意图 今天,我将带大家全面了解Tangram 2.0版本的新成员:Virtualview Virtualvi…
收集了一些颜色值 顏色表示方法: 以命名方式定义经常使用的顏色,如color="green".可是自由度较低,何况单词量...... 以RGB值表示.如#FF0000表示red(红色),能够表示N多颜色. RGB 值的原理: 计算机显示的顏色嘛.是由 "red" "green" "blue" 三原色组合而成的.在HTML中对于彩度的定义是十六进位的.对于三原色HTML分別给予两个十六进位去定义,也就是每一个原色可有256种彩度…
任何前端框架,尤其是国内的,想推广开,必须有一个UI库,光是一个核心库当光头司令是不行的.此外还有一个小圈子,供大家遇到问题时可以发问,一起完善.自从avalon嫁入"去哪儿网"后,拥有一支专业的全职团队在做,其发展可谓一日千里. 首先,先做个备课给之前没有接触过avalon的朋友听.avalon是一个MVVM架构的前端框架,它与knockout, angular, ember,react的目标非常相近,就是让用户专注于数据模型本身,不再自己手动处理DOM.正因为如此,它与当前主流的j…
UI到底应该用xib/storyboard完成,还是用手写代码来完成? 文章来源:http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/45488665 参考文章: <关于代码手写UI,xib和StoryBoard> http://blog.csdn.net/likendsl/article/details/38731333 <代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧> ht…
本文转自:https://blog.csdn.net/klxh2009/article/details/74938009 很多UI设计师做APP切图都会有两套,一套是Android的,一套是IOS的.IOS我这边暂不作讲解,因为我本人也不是开发IOS.这里整理一下我在Android开发中总结的一些有利于本人开发的一些资源图片命名规则,并将其中有价值传播给大家. (PS:本人有时拿到UI切图,看到名称确实是不知道这个图是用来干嘛和放在哪里的,还得跑过去问UI..所以,一个好的命名规则可以让我们开发…
http://www.cnblogs.com/smallteeth/p/6901610.html npm 安装 推荐使用 npm 的方式安装,它能更好地和 webpack 打包工具配合使用. npm i mint-ui -S CDN 目前可以通过 unpkg.com/mint-ui 获取到最新版本的资源,在页面上引入 js 和 css 文件即可开始使用. <!-- 引入样式 --><link rel="stylesheet" href="https://un…
UI控件 首先介绍一下AppDelegate.swift@UIApplicationMain 调用了OC中的UIApplicationMain函数:UIApplicationMain是iOS应用程序的入口UIApplicationMain:a.创建了一个UIApplication对象,代表当前应用程序. 作用是用来检测当前应用程序状态的改变. 1.在这个方法中来搭建应用程序中的所有的界面 2.获取应用程序需要展示的数据 3.使用界面展示数据 注意:如果不在这个方法中去创建window,那么程序会…
1. 基础常识 1.1 主流屏幕尺寸 标识 屏幕尺寸 hdpi 480 * 800 xhdpi 720 * 1280 xxhdpi 1080 * 1920 1.2 图标尺寸 标识 启动图标尺寸 菜单图标尺寸 mdpi 48 * 48 (160 DPI ) 24 * 24 hdpi 72 * 72(240 DPI) 36 * 36 xhdpi 96 * 96 (320 DPI) 48 * 48 xxhdpi 144 * 144(480 DPI ) 72 * 72 xxxhdpi 192 * 192…
[2014年写一个UI库时写的几个文章,公布出来] 几年前的一个嵌入式的UI开发,使自己有机会接触到了UI的一些底层知识,尽管之前也开发过非常多Windows下的信息应用系统,也做非常多的界面开发,但一直却对UI的一些运作却不了解. BOSS决定使用UCGUI做为UI的基本库来开发UI界面的一些应用.用UCGUI的库来做开发.它已经有非常完好的基本构件,像窗口的管理,主要的控件,图片,文字处理等.只是听说UCGUI的授权费用也是不菲的.但我觉得它确实是一个物有所值的东西. 在使用中也还是遇到过一…
Optimizing Your UI In this document Using Hierarchy Viewer Running Hierarchy Viewer and choosing a window About the View Hierarchy window Working with an individual View in Tree View  当点击一个节点时,显示出来view详细信息,其中各字段的含义. Debugging with View Hierarchy Opti…
目录 目录 SwissArmyKnife 接入方式 自动初始化版本 支持的功能 可配置项 原理 自定义功能 Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 SwissArmyKnife SwissArmyKnife autopilot 分支 效果视频 SwissArmyKnife 是一款方便调试android UI的工具.可以直接…
npm 安装 推荐使用 npm 的方式安装,它能更好地和 webpack 打包工具配合使用. npm i mint-ui -S CDN 目前可以通过 unpkg.com/mint-ui 获取到最新版本的资源,在页面上引入 js 和 css 文件即可开始使用. <!-- 引入样式 --><linkrel="stylesheet"href="https://unpkg.com/mint-ui/lib/style.css"><!-- 引入组件…
官网基本做好了,接下来开始做核心组件 返回阅读列表点击 这里 目录准备 在项目 src 目录下创建 lib 文件夹,用来存放所有的核心组件吧.然后再在 lib 文件夹下创建 Button.vue 文件. 您也可以进行结构化设计,比如,这里就不进行了. |-lib |-Button |- Button.vue |- Button.ts |_ Button.scss 需求分析 惯例先行需求分析 多种类基础 Button,包含警告.成功.危险等 允许设置 Button 为禁用状态 不止有传统 Butt…
为了更好的提升用户体验,我们这里再做一个很常用的开关组件 switch 返回阅读列表点击 这里 需求分析 开始之前我们先做一个简单的需求分析 switch 组件应分为选中/未被选中,两种状态 可以通过点击变更选中状态 不同的选中状态有不同的颜色,且有滑块处于不同的端 可以指定不同的尺寸 可以自定义颜色 可以设置为禁用 那么可以整理出以下参数表格 参数 含义 类型 可选值 默认值 value 默认选择状态 boolean false / true false size 尺寸 string midd…
接下来再做一个常用的组件 - input 组件 返回阅读列表点击 这里 需求分析 开始之前我们先做一个简单的需求分析 input 组件有两种类型,即 input 和 textarea 类型 当类型为 textarea 时,可以自定义行高,但是当类型为 input 时,行高恒为 1 可以自定义外边框的颜色 可以设置为禁用 那么可以得到如下参数表格 参数 含义 类型 可选值 默认值 value 绑定值 string 字符串 必填 theme 类型 string input / textarea in…