C++语言-07-异常处理和信号处理】的更多相关文章

Go语言中异常处理painc()和recover()的用法 1.Painc用法是:用于抛出错误.Recover()用法是:将Recover()写在defer中,并且在可能发生panic的地方之前,先调用此defer的东西(让系统方法域结束时,有代码要执行.)当程序遇到panic的时候(当然,也可以正常的调用出现的异常情况),系统将跳过后面的代码,进入defer,如果defer函数中recover(),则返回捕获到的panic的值. 2.代码: package main import "fmt&q…
python面向对象07/异常处理 目录 python面向对象07/异常处理 1. 异常错误分类 2. 什么是异常? 3. 异常处理 4. 为什么要有异常处理 5. 异常处理的两种方式 1.if判断 2.try 6. 常见异常种类 1. 异常错误分类 语法错误 if 2 > 1 print(222) dic = {'name'; 'alex'} # 错误使用; tu = (2, 3, 4'' 6 ) # 错误使用'' 逻辑错误 num = int(input('请输入数字')) # 输入的不是数…
在编写Go语言代码的时候,我们应该习惯使用error类型值来表明非正常的状态.作为惯用法,在Go语言标准库代码包中的很多函数和方法也会以返回error类型值来表明错误状态及其详细信息. error是一个预定义标识符,它代表了一个Go语言內建的接口类型.这个接口的类型声明如下: type error interface{ Error() string } 其中的Error方法声明的意义就在于为方法调用方提供当前错误状态的详细信息.任何数据类型只要实现了这个可以返回string类型值的Error方法…
01内存四区 接口封装和设计思想引导 接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 第一套api函数 #ifndef _SCK_CLINT_H_ #define _SCK_CLINT_H_ //函数声明 // 1.client环境初始化 int sckClient_init(void **handle); //5 day // // 2.client发送报文 int sckClient_send(void *handle, unsigned char *data, int dat…
http://www.cnblogs.com/gui-lin/p/6379101.html 一.异常处理 1.异常的概念 (1).程序在运行过程中可能产生异常 (2).异常(Exception)和Bug的区别 A.异常是程序运行时可预料的执行分支 B.Bug是程序中的错误,是不被预期的运行方式 2.异常(Exception)和Bug的对比 (1)异常 A.运行时产生除0的情况 B.需要打开的外部文件存在 C.数组访问越界 (2).Bug A.使用野指针 B.堆数组使用结束后未释放 C.选择排序无…
异常的定义 异常就是程序中的运行时错误,当出现异常时,系统会捕获这个错误并抛出一个异常.若程序没有提供处理该异常的代码,系统会挂起这个程序. 常见异常的类型 System.Exception 最泛化的异常,其他所有异常类型都从它派生. System.ArgumentException: 传给方法的一个参数无效. System.ArgumenNullException: 一个不应该为null的参数为null. System.ApplicationException: 一个自定义的应用程序异常,开发…
好了,到了相对轻松的话题,也是所有语言无可避免的话题:异常的处理. 我们知道对于一些常见的语言,"异常"是逃不开避不掉的主题:C中相对原始的signal或依赖系统异常支持(比如windows),C++和C#以及java中完善的内置语法,还有ruby中灵活的动态方式,在这里我们看到的是和java类似的obj-c的方法: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc,char *argv[]) { @autoreleas…
预处理指令 /* 不带参数的宏定义 1.所有的预处理指令都是以#开头 2.预处理指令分3种 1> 宏定义 2> 条件编译 3> 文件包含 3.预处理指令在代码翻译成0和1之前执行 4.预处理的位置是随便写的 5.预处理指令的作用域:从编写指令的那一行开始,一直到文件结尾,可以用#undef取消宏定义的作用 6.宏名一般用大写或者以k开头,变量名一般用小写 与变量进行区别 */ #include <stdio.h> //#define kCount 4 int main() {…
a. 文件操作:适用于相对简单的数据保存 i. 读写文件的步骤: . 创建文件流 . 创建读写器 . 读写文件 . 关闭读写器 . 关闭文件流 ii. FileStream(文件流),它主要用于读写文件中的数据,创建一个文件流时,需要指定操作文件的路径,文件的打开方式和文件的访问方式 . 语法:FileStream 文件对象=new FileStream(String FilePath,FileMode); a. FileMode :打开文件的模式 i. 文件读写器 . StreamWriter…
之前一直只是在写小程序脚本工具,几乎不会对异常和错误进行控制和处理. 随着脚本结构和逻辑更复杂,脚本输出结果的准确性验证困难,同时已发布脚本的维护也变得困难.所以也开始考虑引入异常处理和测试工具的事情. 不过好像R语言的异常处理似乎有些辣鸡?查了下资料和try的文档说明,感觉说的并不清楚. 在网上查了一些资料,对R语言异常处理做了比较详细的说明,留档作为参考.至于测试工具的问题,后续还是再考虑下. 文章链接:R语言-处理异常值或报错的三个示例 原文参考了以下几个网页: http://stacko…