前言 我们都知道 web 服务的工作大多是接受 http 请求,并返回处理后的结果.服务器接受的每一个请求又可以看是一个任务.一般而言这些请求任务会根据请求的先后有序处理,如果请求任务的处理比较耗时,往往就需要排队了.而同时不同的任务直接可能会存在一些优先级的变化,这时候就需要引入任务队列并进行管理了.这个系列的文章主要来讲讲常见的实现任务队列的一些方案,主要会涉及到 JVM 线程池.Redis 和消息队列. 同步与异步 这个问题在之前已经提过很多次了,有些任务是需要请求后立即返回结果的,而有的…
莱特币ltc在linux下的多种挖矿方案详解 4.0.1 Nvidia显卡Linux驱动Nvidia全部驱动:http://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cnNvidia GeForce®驱动:http://www.geforce.cn/driversNVidia CUDA http://developer.nvidia.com/cuda/cuda-downloads http://developer.nvidia.com/cuda/cuda-to…
详解C3P0(数据库连接池) 快速索引 一.基本定义 二.使用C3P0(数据库连接池)的必要性 1.JDBC传统模式开发存在的主要问题 三.数据库连接池的详细说明 四.使用连接池的明显优势 1.资源的高效利用 2.更快的系统反应速度 3.减少了资源独占的风险 4.统一的连接管理,避免数据库连接泄露 五.C3P0实操 1.导入jar包 2.配置xml文件 3. 一般c3p0-config.xml模板 4.c3p0-config.xml参数清单 5.创建C3P0Util类 6.创建user表和类 7…
基于rem的移动端响应式适配方案(详解) : https://www.jb51.net/article/118067.htm 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范 http://www.tuyiyi.com/v/53039.html…
一个例子 public class TestString{ public static void main(String[] args){ String a = "a"; String b = a+"b"; String c = "ab"; String d = "a" + "b"; System.out.println(c == d); //true!!!! System.out.println(c ==…
  http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwMDU1MTE1OQ==&mid=209805123&idx=1&sn=ced8d67c3e2cc3ca38ef722949fa21f8&3rd=MzA3MDU4NTYzMw==&scene=6#rd 主题 开源 本文根据冯磊和赵星宇在“高可用架构”微信群所做的HttpDNS智能缓存库原理整理而成,转发请注明来自微信公众号ArchNotes. 冯磊,目前主要从事手机应用平台的构建,任职新浪网…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
一.需求起因 在高并发的业务场景下,数据库大多数情况都是用户并发访问最薄弱的环节.所以,就需要使用redis做一个缓冲操作,让请求先访问到redis,而不是直接访问MySQL等数据库. 这个业务场景,主要是解决读数据从Redis缓存,一般都是按照下图的流程来进行业务操作. 读取缓存步骤一般没有什么问题,但是一旦涉及到数据更新:数据库和缓存更新,就容易出现缓存(Redis)和数据库(MySQL)间的数据一致性问题. 不管是先写MySQL数据库,再删除Redis缓存:还是先删除缓存,再写库,都有可能…
WeTest 导读 全新的全局流控实现方案,既解决了目前流控的实现难点,同时保证运行稳定且流控准确的前提下,实现更简单,部署成本更低,容灾能力更强. 该方案组件化之后,可以推广到别的有需要的部门使用,只需简单的接入和部署即可获得全局流控的能力. 一.背景 流控作为容灾体系中必不可少的一环,在请求量超过系统容量的时候,通过拒绝超量请求的方式,防止服务接口的雪崩和系统挂掉. 目前部门只具备单机流控的能力,随着业务的增长和系统复杂度的增加,单机流控越来越不能满足需要,升级流控能力日趋重要. (一)流控…
1.内容概述 P2P即点对点通信,或称为对等联网,与传统的服务器客户端模式(如下图"P2P结构模型"所示)有着明显的区别,在即时通讯方案中应用广泛(比如IM应用中的实时音视频通信.实时文件传输甚至文字聊天等).P2P可以是一种通信模式.一种逻辑网络模型.一种技术.甚至一种理念.在P2P网络中(如右图所示),所有通信节点的地位都是对等的,每个节点都扮演着客户机和服务器双重角色,节点之间通过直接通信实现文件信息.处理器运算能力.存储空间等资源的共享.P2P网络具有分散性.可扩展性.健壮性等…