windows sdk编程隐藏窗体标题栏】的更多相关文章

#include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG message; WNDCLAS…
#include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG message; WNDCLAS…
#include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG message; WNDCLAS…
这个问题实在八月份逛csdn论坛的时候偶然遇到的,当时比較好奇楼主为啥要隐藏关闭button.就顺口问了下,结果楼主已经弃楼.未给出原因,猜着可能是为了做自己定义页面美化,无法改变按纽外观之类的,后来琢磨了下,认为改动窗体风格比較简单.这里使用的是GetWindowLong与 SetWindowLong两个API. Function onGUIInit   System::Call 'user32::GetWindowLong(i$hwndparent,i -16)i.r0'       int…
#include <windows.h> /*消息处理函数声明*/ HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG message; WNDCLAS…
#include <windows.h> /* Declare Windows procedure */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); /* Make the class name into a global variable */ char szClassName[ ] = "WindowsApp"; int WINAPI WinMain (HINSTANCE hThisIns…
编译环境 :windows 7 64位 vs2010,工程创建选择"win32项目" 注意添加几个头文件 #include <WinBase.h> #include <commctrl.h> #include <Commdlg.h> #include <Richedit.h> #include <malloc.h> 主文件中找到: 主函数添加 //载入RICHEDIT控件库文件 HINSTANCE hRich; hRich =…
摘要 windows桌面应用程序都有标准的标题栏和边框,大部分程序也默认使用这些样式,一些对视觉效果要求较高的程序,如QQ, MSN,迅雷等聊天工具的样式则与传统的windows程序大不相同,其中迅雷还将他们的BOLT界面引擎开放,使得大家也可以创建类似迅雷一样的界面.那么这些软件的界面是怎样实现的呢,使用C#是否也可以实现类似界面? 重绘方式 常见的自定义标题栏和边框的方式有两种,一种是隐藏标题栏和边框(称为非客户区),然后在客户区(可以放置控件的空间)使用一些常用的控件和图片来表示边框,这种…
Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3. 消息循环, 结构 MSG, 函数 GetMessage, TranslateMessage, DispatchMessage. 4. 进入无限循环, 消息处理 :-) 下面是代码, 当然, 还有分析: #include <windows.h> //包含 Windows 相关的 API 函数 /…
在Win32 SDK环境下,怎么来创建常用的那些基本控件呢?我们知道如果用MFC,简单的拖放即可完成大多数控件的创建,但是我们既然是用Windows SDK API编程,当然是从根上解决这个问题,实际上MFC的下层也是通过这些API完成的. 实际上控件也是窗口,只不过是被微软预先创建好的一种窗口类,比如button就是一个类名为“BUTTON”的类.既然控件实际上是窗口,当然也是用CreateWindow或者CreateWindowEx这个函数来完成的,第二个函数除了多一个扩展风格之外,其他完全…