URL网络编程,最大的特征就是一对一的响应! 1:客户端“写”,服务器端用于“读” package coreBookSocket2; import java.io.InputStreamReader; import java.io.Reader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* * 这边为服务器端的读取 */ /* * 1:首先建立一个ServerSocket监听在端口8888上面,服务器端只需要定义和客户端相同的…
前提:物理串口连接到PC上,通过串口号被PC唯一识别. 此时,物理串口通过该串口号仅能被单一线程或进程实例并占用,其他线程或进程不能再通过该串口号与物理串口通信.这个暂称为串口独占性. 解决思路:核心思想:利用计算机软件中的socket编程,一个socket server 可以连接多个socket client,由socket server 完成多个socket client与物理串口的通信. 实现过程:1.编程语言根据物理串口的串口号实例化一个串口操作类,串口操作类负责与物理串口通信.建立串口…
package server; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; public class Server { public Server() { } public static v…
1 常用函数 1.1   socket() int socket(int family, int type, int protocol); socket()打开一个网络通讯端口,如果成功的话,返回一个文件描述符,应用程序可以像读写文件一样用read/write在网络上收发数据,如果socket()调用出错则返回-1.对于IPv4,family参数指定为AF_INET.对于TCP协议,type参数指定为SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议.如果是UDP协议,则type参数指定为SOCK_D…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using Sys…
[本文出自天外归云的博客园] 目标:实现客户端与服务端的socket通信,消息传输. 客户端 客户端代码: from socket import socket,AF_INET,SOCK_STREAM #服务端的ip地址 server_ip = '127.0.0.1' #服务端socket绑定的端口号 server_port = 20000 if __name__ == '__main__': while True: str_msg = input("请输入要发送信息:") if str…
在网上看到了SocketServer模块,于是Server端简化: #coding:utf-8 import socketserver class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): self.BUFSIZE = 1024 '''获取request数据并删除头尾空格''' self.data = self.request.recv(self.BUFSIZE).strip() print("{} wrot…
1 常用函数 1.1   connect() int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_taddrlen); 客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址.connect()成功返回0,出错返回-1,程序会阻塞. 1.2   bind():很少用 由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind()…
1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进程通信要解决的是不同主机进程间的相…
From : http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7445768 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared mem…