这段时间终于接触到一点点shader了,应该说shader是非常有用的东西吧,它就是能够把一些固定渲染管线的东西改变了,按照自己的意愿进行渲染,这样的话图形就可以自由发挥了. 我也只是试验了一下shader,然后有一些经验: 一.windows上面的gl版本只有1.1,永远只有1.1,微软太万恶了.. 1.1没有GLSL,不能写shader,,,,,, 所以要用一个开源的库,叫glew,用它才能在windows上写shader.. 蛋疼的微软... 二.glew使用之前要初始化,glewinit…