参考: http://www.cnblogs.com/FredCong/archive/2012/10/13/2722893.html 使用RGB #include <glut.h> #include <math.h> void myDisplay1(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0f, 1.0f, 1.0f);//设置颜色 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush()…
这段时间终于接触到一点点shader了,应该说shader是非常有用的东西吧,它就是能够把一些固定渲染管线的东西改变了,按照自己的意愿进行渲染,这样的话图形就可以自由发挥了. 我也只是试验了一下shader,然后有一些经验: 一.windows上面的gl版本只有1.1,永远只有1.1,微软太万恶了.. 1.1没有GLSL,不能写shader,,,,,, 所以要用一个开源的库,叫glew,用它才能在windows上写shader.. 蛋疼的微软... 二.glew使用之前要初始化,glewinit…
通常的增强现实应用需要支持OpenGL的OpenCV来对真实场景进行渲染.从2.4.2版本开始,OpenCV在可视化窗口中支持OpenGL.这意味着在OpenCV中可轻松渲染任何3D内容. 若要在OpenCV中开始一个OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV. 在cmake的时候,应该设置标志: cmake -D ENABLE_OPENGL=YES 如果现在有一个支持OpenGL的OpenCV库,可用其创建第一个OpenGL窗口.OpenGL窗口的初始化由创建一个命…
目录 渲染管线(Graphics Pipeline) 编码实现 顶点数据 顶点缓冲对象(VBO) 顶点着色器 编译着色器 片段着色器 着色器程序 链接顶点属性 顶点数组对象 最终绘制三角形 索引缓冲对象 参考资料:LearnOpenGL中文翻译 渲染管线(Graphics Pipeline) 在OpenGL中,任何事物都在3D空间中,而屏幕和窗口却是2D像素数组,这导致OpenGL的大部分工作都是关于把3D坐标转变为适应你屏幕的2D像素.3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管…
转自 Redis学习笔记(二)-key相关命令 - 点解 - 博客园http://www.cnblogs.com/leny/p/5638764.html Redis支持的各种数据类型包括string,list ,set ,sorted set 和hash . Redis本质上一个key-value db,所以我们首先来看看他的key.首先key也是字符串类型,但是key中不能包括边界字符.由于key不是binary safe的字符串,所以像"my key"和"mykey\n&…
2016/4/22 23:19:44 Hibernate学习笔记(二) 1.1 Hibernate的持久化类状态 1.1.1 Hibernate的持久化类状态 持久化:就是一个实体类与数据库表建立了映射. 瞬时态 transisent:(临时态) 持久态 persistent 脱管态 detached:(离线态) 1.1.2 三种持久化对象的状态 Transient瞬时态:持久化对象没有唯一标识OID.没有纳入Session的管理. Persistent持久态:持久化对象有唯一标识OID.已经纳…
目录 X-Cart 学习笔记(一)了解和安装X-Cart X-Cart 学习笔记(二)X-Cart框架1 X-Cart 学习笔记(三)X-Cart框架2 X-Cart 学习笔记(四)常见操作 四.X-CART 框架 1.从用户前台了解x-cart功能 和我们用过的淘宝.京东等电子商城一样,具有以下的人性化功能: 所有的订单都存储于MySQL数据库,客户可以查询和浏览个人订单历史 整合的可定制的网店产品查询 实时订单跟踪 客户可以选择帐户登记也可以选择快速结账 快速结账通道模块 不注册禁止结账功能…
在GL中特别提出了缓冲区对象这一概念,是针对提高绘图效率的一个手段.由于GL的架构是基于客户——服务器模型建立的,因此默认所有的绘图数据均是存储在本地客户端,通过GL内核渲染处理以后再将数据发往GPU显示.假设这样一种情况,有一批数据并不经常更改而数目又挺大,如果按照通常的做法无非是不断重复不断重复发送数据,整个操作主要内容变成了传输数据.针对这种窘况,GL内核允许客户将客户端的数据直接在GPU显存区域开辟一段缓冲区存储,存储具备这种特点的数据. 此时,考虑另一种极端情况,绘图数据需要实时渲染更…
guava 学习笔记(二) 瓜娃(guava)的API快速熟悉使用 1,大纲 让我们来熟悉瓜娃,并体验下它的一些API,分成如下几个部分: Introduction Guava Collection API Guava Basic Utilities IO API Cache API 2,为神马选择瓜娃? 瓜娃是java API蛋糕上的冰激凌(精华) 高效设计良好的API. 被google的开发者设计,实现和使用. 遵循高效的java这本书的好的语法实践. 使代码更刻度,简洁,简单. 使用jav…
我们知道通过界面设置字段的change事件,是否是必填,是否可见非常容易.但有时我们需要动态地根据某些条件来设置,这时有需要通过js来动态地控制了. 下面分别介绍如何用js来动态设置.   一.动态设置字段的change事件 // form on load event function onLoad() { init();   pageAttr.delivery_from.addOnChange(deliveryFromChange); pageAttr.type.addOnChange(typ…